使用 Godot 制作2D游戏在镜头出现纵向移动时,节点的接缝间会有“漏边”现象。
解决这种问题很简单,如下图,在项目设置中修改 Use Pixel Snap 的设置即可解决。
具体有关 Use Pixel Snap 的介绍可以查询官方API,
在制作不同类型的2D游戏时我们可以选择是否启用这个功能来达到我们想要的显示效果。
除此之外,制作2D的像素风格游戏还可以做如下设置,以优化显示效果。
使用 Godot 制作2D游戏在镜头出现纵向移动时,节点的接缝间会有“漏边”现象。
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除此之外,制作2D的像素风格游戏还可以做如下设置,以优化显示效果。