iOS 5.0之前:
OC内存管理遵循“谁创建,谁释放,谁引用,谁管理”的机制
当创建或引用一个对象的时候,需要向她发送alloc、copy、retain消息
当释放该对象时需要发送release消息,
当对象引用计数为0时,系统将释放该对象,
这是OC的手动管理机制(MRC)。
全称 Manual Reference Counting, 是需要开发者手动标记对象以决定其在内存中的命运的运行机制。
iOS 5.0之后:
引用自动管理机制——自动引用计数(ARC)。全称Automatic Reference Counting
管理机制与手动机制一样,只是不再需要调用retain、release、autorelease;
它编译时的特性,当你使用ARC时,在适当位置插入release和autorelease;
它引用strong和weak关键字
strong修饰的指针变量指向对象时,当指针指向新值或者指针不复存在,相关联的对象就会自动释放
weak修饰的指针变量指向对象,当对象的拥有者指向新值或者不存在时,weak修饰的指针会自动置为nil
如果使用alloc、copy(mutableCopy)或者retian一个对象时,你就有义务,向它发送一条release或者autorelease消息。其他方法创建的对象,不需要由你来管理内存。
向一个对象发送一条autorelease消息,这个对象并不会立即销毁, 而是将这个对象放入了自动释放池,
待池子释放时,它会向池中每一个对象发送 一条release消息,以此来释放对象.
向一个对象发送release消息,并不意味着这个对象被销毁了,而是当这个对象的引用计数为0时,系统才会调用dealloc方法,释放该对象和对象本身它所拥有的实例。
其他注意事项
如果一个对象有一个_strong类型的指针指向着,找个对象就不会被释放。
如果一个指针指向超出了它的作用域,就会被指向nil。
如果一个指针被指向nil,那么它原来指向的对象就被释放了。
当一个视图控制器被释放时,它内部的全局指针会被指向nil。
用法“:不管全局变量还是局部变量用_strong描述就行。
局部变量:出了作用域,指针会被置为nil。
方法内部创建对象,外部使用需要添加_autorelease;
连线的时候,用_weak描述。
代理使用unsafe_unretained就相当于assign;
block中为了避免循环引用问题,使用_weak描述;
声明属性时,不要以new开头。
如果非要以new开头命名属性的名字,需要自己定制get方法名,如
@property(getter=theString) NSString * newString;
如果要使用自动释放池,用@autoreleasepool{}
ARC只能管理Foundation框架的变量,如果程序中把Foundation中的变量强制换成Core Foundation中的变量需要交换管理权;
在非ARC工程中采用ARC去编译某些类:-fobjc-arc。
在ARC下的工程采用非ARC去编译某些类:-fno-fobjc-arc。
修改时间:
2016年11月17日09:38:57