BluetoothAdapter是所有Android内对蓝牙操作的入口
- 首先需要声明BluetoothAdapter类型的变量
BluetoothAdapter mbluetoothAdapter;
- 在对本地蓝牙进行操作之前,需要先判断本地蓝牙是否已经打开
mbluetoothAdapter.isEnabled();
- 当判断蓝牙为打开之后,调用适配器的方法来打开蓝牙
mbluetoothAdapter.enable();
注意,enable方法返回的是一个布尔值,如果为true则代表打开成功,如果为false,则代表打开失败,所有后面的操作还需要通过if判断来进行
通过适配器来打开蓝牙还需要在XML文件里面对本应用赋予两个权限
打开蓝牙还可以调用Android的API,即通过intent来与蓝牙进行通讯,通过此方法是会对用户询问,是否赋予打开蓝牙的权限。
打开蓝牙之后,对蓝牙的操作:
- getname()获取蓝牙的名字
- getaddress()获取蓝牙的mac地址
- getState()获取蓝牙的状态,有四种(打开,关闭,正在打开,正在关闭)
BluetoothSocket
一. 简介
客户端与服务端 :
BluetoothSocket 和 BluetoothServerSocket 类似于Java中的套接字的 Socket 和 ServerSocket;
在服务器端和客户端进行数据传输的时候都要使用这个类;
服务器端 : 使用BluetoothServerSocket对象可以创建一个BluetoothSocket对象, 调用BluetoothServerSocket的accept()方法就可以获取该对象;
客户端 : 调用BluetoothDevice的createRfcommSocketToServiceRecord()可以获取该对象;
在服务器端BluetoothServerSocket进行accept()阻塞, 在客户端BluetoothSocket调用connect()连接服务器, 如果连接成功, 服务器端的accept()方法就会返回BluetoothSocket对象, 同时客户端的BluetoothSocket也成功连接服务器, 此时服务器端和客户端的BluetoothSocket对象就可以获取输入输出流, 对数据进行操作;
常见的连接 : 最常见的BluetoothSocket连接是RFCOMM连接, 这是一个面向连接的数据交互, 先建立连接, 在进行数据交互, 类似于打电话.(面向连接对应无连接, 打电话时面向连接的; 网络上发送数据是无连接的).
线程安全 : BluetoothSocket是线程安全的, close()方法会终止BluetoothSocket进行的一切操作, 并且同时会关闭连接;
二. API详解
常用方法介绍 :
(1)关闭连接
public void close ()
作用 : 关闭这个套接字, 并且释放该对象占用的所有的系统资源; 这个方法可以调用多次, 但是只有第一次会生效, 多次调用, 作用的对象都是一个对象;
(2)尝试连接
public void connect ()
作用 : 尝试去连接一个远程设备, 这个方法会一直阻塞, 知道连接成功或者失败, 如果没有出现异常就说明连接成功;
注意 : 执行这个方法的时候, 不能与蓝牙扫描同时进行, 在执行该方法前, 要先停止蓝牙扫描, 调用BluetoothAdapter的cancelDiscovery()方法;
(3)获取输入流
public InputStream getInputStream ()
作用 : 获取输入流
(4)获取输出流
public OutputStream getOutputStream ()
作用 : 获取输出流
(5)获取远程设备
public BluetoothDevice getRemoteDevice ()
作用 : 如果BluetoothSocket处于连接中, 那么返回连接的远程设备, 如果没有连接, 那么返回null;
(6)是否连接
public boolean isConnected ()
作用 : 获取这个BluetoothSocket是否连接;