用户体验,在互联网行业使用频率最高的专业名词之一,也是这个行业被用烂的一个词。“用户体验为王”几乎成了一件政治正确的事儿,目前的实际情况是各个职位的人都在谈论用户体验,但是因为缺乏调研和分析,实际上各个职位的人都在说自己的体验,以为自己代表了绝大多数用户。或者在讨论业务或者设计方案的时候,借着“用户体验”来作为自己辩论的依据,更有甚者以“用户体验”为由将自己的观点强加给别人。
有时听到产品喜好者、程序员、老板、用户等不同角色大谈特谈用户体验,不禁往深了想什么是用户体验?毕竟任何一个人都可以指出一款产品某些体验不好的地方。用户体验作为一件政治正确的事儿,作为产品经理你说一句反对的话,立马会招致一连串的质疑:“一个产品经理连用户体验都不在乎,怎么配任此职位?”“你一个产品经理竟然不注重这些用户体验细节”等等,这种贴标签的话,本身就是缺乏逻辑的,也不用去反驳。
什么是用户体验?比较权威的解释是:“用户体验是指目标用户(群)在使用你的产品在特定的环境(情景)下完成特定目的时所产生的一系列主观感受” 。请注意这个概念里面的“主观感受”,不同的用户(群)都拥有独立的人格,必定会产生不同的个体或群体感受!这里也不谈那些教科书般的理论知识了,譬如用户体验的五个要素:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,这5个要素具体展开描述可以写本书了。
设计或优化产品的过程中,我一直担忧,你心里碎碎念的用户体验一定能够被用户感知到吗?如果产品提供的内容或服务不够好,谈体验还会有意义吗?用户会因为仅仅几个按钮的位置或者色差卸载我们的产品吗?这些问题随时会让你有所思考,也会让你困惑。
你精心设计的产品方案、交互可能用户感知不到,但是如果你马马虎虎输出一个产品方案,用户可以立马感知到你的不用心;
体验是在内容或者服务的基础上的,内容或者服务的好坏决定了一个产品是否有价值,是否能够及格,体验只是这些价值的加分项,如果本身没有价值,体验再好有什么用?这也就可以解释,虽然12306被千万人责骂,依然有大量的人使用它,他体验做的一塌糊涂,可他有价值,换句话说,如果12306产品没有价值,一定没有人使用,不管他的体验好或坏;假设破除垄断因素,有其他的产品和12306竞争,提供相同的服务,只要竞争对手的体验比12306好那么一点点,我相信大量的用户会倒戈相向,卸载12306。这就是用户体验,它是一个加分项。
几个按钮的摆放、色系的选择真的会迫使用户卸载你的产品么?我也没做过这方面的用户调研。我们这些互联网人一直在追求极简的产品设计,但是用户会接受吗?这也是我一直问自己的问题,也依然没有答案,书本里面的理论是正确的么?有做过专门的用户调研么?这一切不得而知。不同的用户群有不同的需求,需要你在平时的生活中认真去观察、去领悟。
就那我现在做的电商产品来说,这几天也在规划版本迭代(较大的产品改版),出了前端APP视觉、交互比较表层的优化体验外,我们是不是更应该考虑我们所提供的服务(商品),我们的商品是不是正品?质量过不过硬?价格是否有吸引力?物流快不快?售后服务周不周到?等等,这才是一个电商产品真正的价值,抛掉了这些核心的价值,单纯的从“表现层”去规划一个版本,这样的规划是不全面,也不是一款产品健康发展的驱动力。
写了这么多,发现没论述清楚文章的主题-----“用户体验悖论”,何为悖论,百度百科的解释:表面上同一命题或推理中隐含着两个对立的结论,而这两个结论都能自圆其说。是的,用户体验可以决定一款产品的成败,但从某些方面,用户体验并不能决定一款产品的成败,甚至对产品的成败起不到关键性的作用。这正是用户体验的悖论!当然,用户体验、细节,是一个产品经理必须需要反复深入思考的事儿,这一点绝不能忘!