AsyncTask简介
AsyncTask可以正确、方便的使用UI线程,执行后台任务并且在UI线程中展示执行结果。理想情况下AsyncTask应该用于短期操作(几秒左右)。如果线程长期运行,建议使用线程池。
AsyncTask参数
AsyncTask是一个泛型抽象类,提供了Params、Progress和Result这三个泛型参数。
- Params:任务执行时的参数类型。
- Progress:后台任务执行的进度类型。
- Result:后台任务返回的结果类型。
AsyncTask核心方法
- onPreExecute():UI线程执行。任务执行前调用,通常用于做一些准备工作。
- doInBackground(Params...params):线程池中执行。将AsyncTask任务的执行结果返回给onPostExecute()方法处理。如果调用了publishProgress(Progress...values)则会执行onProgressUpdate(Progress...values)。
- onProgressUpdate(Progress...values):UI线程执行。后台任务调用publishProgress(Progress...values)进度发生改变时执行。
- onPostExecute(Result result):处理doInBackground()返回的Result。
使用举例
class DownloadFileTask extends AsyncTask<URL,Integer,Long>{
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
}
@Override
protected void onPostExecute(Long aLong) {
super.onPostExecute(aLong);
showDialog("Downloaded " + aLong + "bytes");
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
setProgerssPercent(values[0]);
}
@Override
protected Long doInBackground(URL... params) {
int length = params.length;
long totalSize = 0;
for (int i = 0 ; i < length ; i++){
totalSize += Download.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int)(i/(float)length) * 100);
if(isCancelled()) {
break;
}
}
return totalSize;
}
}
源码分析
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
//判断AsyncaTask是否是空闲状态
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
//改变AsyncTask任务状态
mStatus = Status.RUNNING;
//首先在UI线程中执行onPreExecute()
onPreExecute();
//参数封装在WorkRunnable中
mWorker.mParams = params;
//实际执行的是mFuture的方法
exec.execute(mFuture);
return this;
}
execute方法在UI线程执行;这里我们看一下exec,mWorker和mFuture分别代表什么。
我们首先看一下exec
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
//官网注释SERIAL_EXECUTOR相当于一个串行线程池。一次执行一个任务。
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
//添加FutureTask到任务队列中
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
//如果当前没有任务执行则执行下一个任务
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
通过上述方法我们知道AsyncTask有两个线程池,THREAD_POOL_EXECUTOR主要用于执行AsyncTask。SerialExecutor主要用于对AsyncTask任务排序。
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
//标记AsyncTask为已执行
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
//工作线程中返回执行结果,在线程池中执行
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
};
//mFuture最终会调用mWorker的call()方法
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
postResult方法最终会发送一个MESSAGE_POST_RESULT消息。我们看一下Handler的实现。
private static class InternalHandler extends Handler {
//将当前线程切换回主线程
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
我们看一下finish方法
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {//如果任务被取消
onCancelled(result);
} else {//运行在主线程
onPostExecute(result);
}
//最终任务的状态都会被标记为finished
mStatus = Status.FINISHED;
}
如果在doInBackground中调用publishProgress
@WorkerThread
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {//任务没有被取消
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
publishProgress最终会调用onProgressUpdate(),该方法在主线程中执行。
后台任务的执行进度改变的时候会调用。
总结
- 必须在UI线程上加载AsyncTask类。
- 必须在UI线程上创建任务实例。
- execute(Params...)必须在UI线程上调用。
- 不能手动调用onPreExecute()、onPostExe cute(Result),doInBackground(Params...)和onProgressUpdate(Progress...)。
- 一个AsyncTask只能执行一次,再次执行会抛异常。