我想既然我们的课叫数媒概论,那游戏中的摄影也是可以拿来展示的。随着硬件软件等的发展,游戏已经越来越接近现实,很多游戏已经出现拍摄功能,给玩家能将游戏中的美好拍摄下来。以下将以三个游戏展现三种风格。
星际公民——孤寂
人类对于星辰大海从未停止过想象和探索。在宇宙面前人类是渺小的,但这绝对阻挡不了人类对于这片星河的探索热情。
死亡搁浅——救赎
死亡搁浅是对于人类在网络时代如何建立联系维系纽带的探索,虽然在疫情之前发售,但他对于疫情的社会具有很大的思考价值,就如同之前陈维的MAKE ME ILLUSORY,只是形式上有所不同。
地平线五——墨西哥,墨西哥,墨西哥。
地平线的意义在于生活。他可以让你在从未去过的国家在从未驶过的道路行享受机械的轰鸣,看着美丽的景色,打开电台,感受这手柄的震动,好像自己就身处在那里,挤地铁的情绪一下子都烟消云散。
何为真假
随着技术的发展,可以预见的是游戏将越来越真实,但也将不仅仅是游戏,现在热点话题之一元宇宙(在现在处于炒作阶段),虽然在当今技术还远远达不到《头号玩家》里面那样,但游戏中的交互逻辑等都将是元宇宙不可或缺的部分。
而到时候什么是真,什么是假,我想将难以分辨。不仅仅是感官上的真假难辨,同时,在虚拟世界中可以是拯救世界的勇士或者享誉世界的艺术家,但是在现实生活中不过是一个普通人,那倒时候是更愿意相信哪个是真哪个是假?个人人为没有必要过分追求真假,在现实社会中的不一定是真的,而在网络上的,游戏里的也不一定是假的。真真假假又有谁都能分辨清楚。重要的是个人如何去有一个锚点定位这一切