命令行参数

  1. C语言中的命令行参数
    在C语言中main函数可以接收两个参数
    int main(int argc, const char *argv[]){}
    • argc: argv中保存数据的个数
    • argv: 默认情况下系统只会传入一个值, 这个值就是main函数执行文件的路径
    • 我们可以通过配置开发工具,或者命令行运行时以空格+参数形式传递其它参数
    • 注意点: 无论外界传入的是什么类型, 我们拿到的都是字符串类型
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
    for(int i = 0; i < argc; i++){
        printf("argv[%d] = %s\n", i, argv[i]);
    }
    return 0;
}
  1. Go语言中的命令行参数
    在Go语言中main函数是不接收任何参数的, 但是还是可以通过其它方式来接收命令行参数:
  • Go语言中接收命令行参数方式一:

    • 导入os包,然后通过os包的Args属性获取命令行参数
      注意点:
      1.和C语言一样, 默认会将当前被执行程序的可执行文件的路径传递给我们
      2.和C语言一样, 无论外界传入的数据是什么类型, OS包拿到的都是字符串类型
      通过os包获取命令行参数的弊端:
      1.如果用户少传入了参数, 会报错
      2.无论用户传入的是什么类型, 最终获取到的都是字符串类型
      3.传递参数的时候, 必须按照业务逻辑的顺序来传递, 传递的顺序不能被打乱
package main

import (
    "fmt"
    "os" // 用于获取命令行参数的包
)
func main() {
    // 1.获取传入参数个数
    num := len(os.Args)
    // 2.打印所有获取到的参数
    for i := 0; i < num; i++ {
        fmt.Println(os.Args[i])
    }
}
  • Go语言中接收命令行参数方式二:

    • 导入flag包,通过flag包中的stringVar函数获取
      通过flag包获取命令行参数的优势:
      1.如果用户少传入了参数, 不会报错
      2.传递参数的时候, 不用按照业务逻辑的顺序来传递, 传递的顺序可以被打乱
      注意点:
      通过flag包接收用户输入的命令行参数, 还必须将编写好的参数注册到命令行
      flag.Parse() //注册命令行参数
package main
import (
    "flag"
    "fmt"
)
func main() {
    /*
    flag.Xxxx(*type, name, value, usage)
    第一个参数:保存命令行参数变量地址
    第二个参数: 命令行参数名称
    第三个参数: 命令行参数对应的默认值
    第四个参数: 命令行参数对应的说明
    */
    // 1.定义变量,保存命令行参数的值
    var name string
    var age int
    // 2.设置命令行参数
    flag.StringVar(&name, "name", "lnj", "请输入人的姓名")
    flag.IntVar(&age, "age", 33,"请输入人的姓名")
    // 3.注册解析命令行参数
    flag.Parse()
    // 4.使用命令行参数
    fmt.Println("name = ", name)
    fmt.Println("age = ", age)
}
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