简介
Context 是一个关于应用环境的抽象类,它的实现由安卓系统提供。用来访问一些应用内资源、类,也可以调用系统服务开启 Activity 、Service 、发送和接收广播等。
作用
Context 为 Application 的管家
- 四大组件的交互
- 获取系统/应用资源
- 文件
- 数据库相关
- 辅助、监听内存不足等
一个应用Context数量
四大组件里 Activity 和 Service 都是 Context , 应用的 Context 数就是 Activity 、Service、Application 的个数之和,顺便说一下 Application 如果是多进程应用就会有多个。
Context 类型
应用里有 Activity 、Service、Application 这些 Context ,我们先说说它们的共同点,它们都是 ContextWrapper 的子类,而 ContextWrapper 的成员变量 mBase 可以用来存放系统实现的 ContextImpl,这样我们在调用如 Activity 的 Context 方法时,都是通过静态代理的方式最终调用到 ContextImpl 的方法。我们调用 ContextWrapper 的 getBaseContext 方法就能拿到 ContextImpl 的实例
Context 区别
区别:它们有各自不同的生命周期。
- 在功能上,只有 Activity 显示界面,正因为如此,Activity 继承的是 ContextThemeWrapper 提供一些关于主题,界面显示的能力,间接继承了 ContextWrapper ;
- Applicaiton 、Service 都是直接继承 ContextWrapper ,所以我们要记住一点,凡是跟 UI 有关的,都应该用 Activity 作为 Context 来处理,否则要么会报错,要么 UI 会使用系统默认的主题。
在 Activity 里,this 和 getBaseContext区别
this 呢,指的就是 Activity 本身的这个实例,而 getBaseContext ,是 Activity 间接继承的 ContextWrapper 的一个方法,用来返回系统提供的 ContextImpl 对象
getApplication 和 getApplicationContext 区别
- 使用无区别,都是返回应用的 Application 对象
- 但是从来源上, getApplication 是 Activity 、 Service 里的方法, 而 getApplicationContext 则是 Context 里的抽象方法,所以能调用到的它们的地方不一样。
ContextImpl 实例生成时机,是否可以在 Activity 的 onCreate 里能拿到这个实例
可以。我们开发的时候,经常会在 onCreate 里拿到 Application,如果用 getApplicationContext 取,最终调用的就是 ContextImpl 的 getApplicationContext 方法,如果调用的是 getApplication 方法,虽然没调用到 ContextImpl ,但是返回 Activity 的成员变量 mApplication 和 ContextImpl 的初始化时机是一样的。
原理:
Activity 真正开始启动是从 ActivityThread.performLaunchActivity 开始的,这个方法做了这些事:
通过 ClassLoader 去加载目标 Activity 的类,从而创建 对象
从 packageInfo 里获取 Application 对象
调用 createBaseContextForActivity 方法去创建 ContextImpl
调用 activity.attach ( contextImpl , application) 这个方法就把 Activity 和 Application 以及 ContextImpl 关联起来了,就是上面结论里说的时机一样
最后调用 activity.onCreate 生命周期回调
通过以上的分析,我们知道了 Activity 是先创建类,再初始化 Context ,最后调用 onCreate , 从而得出问题的答案。不仅 Activity 是这样, Application 、Service 里的 Context 初始化也都是这样的。
ContentProvider 里的 Context 初始化时机
ContentProvider 本身不是 Context ,但是它有一个成员变量 mContext ,是通过构造函数传入的。那么这个问题就变成了,ContentProvider 什么时候创建。应用创建 Application 是通过调用 ActivityThread.handleBindApplication 方法,这个方法的相关流程有:
- 创建 Application
- 初始化 Application 的 Context
- 调用 installContentProviders 并传入刚创建好的 Application 来创建 ContentProvider
- 调用 Application.onCreate
得出结论,ContentProvider 的 Context 是在 Applicaiton 创建之后,但是 onCreate 方法调用之前初始化的
BroadcastReceiver 的 Context 来源
广播接收器,分动态注册和静态注册。
- 动态注册:在调用 Context.registerReceiver 动态注册 BroadcastReceiver 时,会生成一个ReceiverDispatcher 会持有这个 Context ,这样当有广播分发到它时,调用 onReceiver 方法就可以把 Context 传递过去了。当然,这也是为什么不用的时候要 unregisterReceiver 取消注册,不然这个 Context 就泄漏了哦。
- 静态注册时,在分发的时候最终调用的是 ActivityThread.handleReceiver ,这个方法直接通过 ClassLoader 去创建一个 BroadcastReceiver 的对象,而传递给 onReceiver 方法的 Context 则是通过 context.getReceiverRestrictedContext() 生成的一个以 Application 为 mBase 的 ContextWrapper。注意这边的 Context 不是 Application 哈。