函数需要打印多条信息时,向函数传递列表很有用,因为一个列表就可以代替多条函数调用语句。这种列表包含的可能是名字、数字或更复杂的对象(如字典)。将列表传递给函数后,函数就能直接访问其内容。
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1.在函数中修改列表
将列表传递给函数后,函数就可对其进行修改。在函数中对这个列表所做的任何修改都是永久性的,这让你能够高效地处理大量的数据。
这个程序中有两个函数:pm()和sc()。函数pm()包含两个形参:一个需要打印的设计列表和一个打印好的模型列表。给定这两个列表,这个函数模拟打印每个设计的过程:将设计逐个地从未打印的设计列表中取出,并加入打印好的模型列表中。函数sc()包含一个形参:打印好的模型列表。给定这个列表,函数sc()显示打印出来的每个模型的名称。
相比于没有使用函数的版本,这个程序更容易扩展和维护。如果以后需要打印其他设计,只需再次调用pm( )即可。如果我们发现需要对打印代码进行修改,只需修改这些代码一次,就能影响所有调用该函数的地方;与必须分别修改程序的多个地方相比,这种修改效率更高。
这个程序还演示了这样一种理念,即每个函数都应只负责一项具体的工作。第一个函数打印每个设计,而第二个显示打印好的模型;这优于使用一个函数来完成两项工作。编写函数时,如果你发现它执行的任务太多,请尝试将这些代码划分到两个函数中。别忘了,总是可以在一个函数中调用另一个函数,这有助于将复杂的任务划分成一系列的步骤。
2.禁止函数修改列表
为防止函数修改列表,应向函数传递列表的副本。这样函数所做的任何修改都只影响副本,而丝毫不影响原件。
切片表示法[ : ]创建列表的副本。
函数pm()使用列表unprinted_designs的副本,而不是列表本身。
虽然向函数传递列表的副本可保留原始列表的内容,但除非有充分的理由需要传递副本,否则还是应该将原始列表传递给函数,因为让函数使用现成列表可避免花时间和内存创建副本,从而提高效率,在处理大型列表时尤其如此。
3.动手试一试
魔术师:创建一个包含魔术师名字的列表,并将其传递给一个名为show_magicians( )的函数,这个函数打印每个魔术师的名字。
了不起的魔术师:在魔术师程序中,编写一个名为make_great( )的函数,对魔术师列表进行修改,在每个魔术师名字中都加入字样“the Great”。调用函数show_magicians( ),确认列表确实变了。