Android仿酷狗音乐SeekBar——控制篇
需求:
- 根据后台播放状态调整SeekBar的滑块位置;
- 反馈用户的滑动滑块事件;
分析:
一般我们的视频或者音乐播放是由后台Service播放的,而SeekBar是在前台Activity或者Fragment里,所以根据播放状态我们调整SeekBar滑块可以让Service主动发送数据给前台,而反馈用户滑块事件,直接在前台获得Service实例,然后操作相关控制媒体播放的方法即可。
1. 后台Service给前台发送媒体播放进度
这里我们使用Timer新建一个Timertask,间隔执行,然后在暂停或者结束后停止发送
public void SeedPlayMsg(){
if(timer == null) {
Log.d(TAG, "创建timer对象");
timer = new Timer();//timer就是开启子线程执行任务,与纯粹的子线城不同的是可以控制子线城执行的时间,
}
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//获取歌曲当前播放进度
int currentPosition = player.getCurrentPosition();
Message msg = AudioPlayActivity.handler.obtainMessage();
Bundle bundle = new Bundle();
msg.what = 1;
bundle.putInt("currentPosition", currentPosition);
bundle.putBoolean("isPlayComplete", false);
if (player.isPlaying()) {
//把进度封装至消息对象中
msg.setData(bundle);
AudioPlayActivity.handler.sendMessage(msg);
}
else {
if (isPlayComplete) {
bundle.putBoolean("isPlayComplete", true);
Log.d(TAG, "发送消息给主线程,播放已结束");
}
else{
bundle.putBoolean("isPlayComplete", false);
}
msg.setData(bundle);
AudioPlayActivity.handler.sendMessage(msg);
Log.d(TAG, "结束TimeTask");
timer.cancel();
}
}
//开始计时任务后的5毫秒后第一次执行run方法,以后每500毫秒执行一次
}, 200, 500);
}
这里有个很重要的细节,就是发送播放结束的消息,一般我们认为当发送的位置等于媒体的长度时,我们就认为是结束了,可事实上不是这样的,因为MediaPlayer对象的getCurrentPosition()方法在媒体播放结束后获取到的值也与获取时常的方法getDuration()得到的值不一致,总是要小,而且还不固定。
所以为了精确播放是否完成,我们还是由原生接口监听去判断播放是否完成
player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
Log.d(TAG,"播放结束");
isPlayComplete = true;
}
});
前台Activity或者Fragment接收当前媒体播放进度信息并,调整SeekBar进度
static Handler handler = new Handler(){//handler是谷歌说明的定义成静态的,
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
default:
case 1:
Bundle bundle = msg.getData();
boolean isPlayComplete = bundle.getBoolean("isPlayComplete");
int currentPosition = bundle.getInt("currentPosition");
//根据当前位置判断录音是否结束,结束后更新UI
if (isPlayComplete) {
seekBar.setProgress(seekBar.getMax());
}
else {
if (!isUserPressThumb) seekBar.setProgress(currentPosition);
}
break;
case 2:
Bundle bundle2 = msg.getData();
int duration = bundle2.getInt("duration");
seekBar.setMax(duration);
break;
}
}
};
这里有个很重要的细节,和容易忽略,就是判断用户是否在拖动进度条,如果用户在拖动中,那么就执行setProgress;这个如果不做判断,在一些手机上会出现用户在媒体播放时拖动进度条还没放开,滑块跑到setProgress设置的位置上,然后马上又跑回用户拖动的位置上,很坑爹。
所以这里我们加一个判断if (!isUserPressThumb)
前面我们说了getCurrentPosition()方法返回的数值(单位是毫秒)永远比getDuration()要小,而我们进度条的最大值是用getDuration()方法获取的值设置的,所以为了一致,我们要在接收到播放完成的消息后,将SeekBar调到最大值
if (isPlayComplete) { seekBar.setProgress(seekBar.getMax()); }
在媒体准备好后,我们要发送媒体的长度给前台,使用这个设置前台SeekBar的最大长度,当然,你也可以将SeekBar最大长度设置为某个值(默认100),然后跟进媒体播放进度进行等比换算,在这里我们不换算了,直接将媒体的长度设置为SeekBar的长度,简单易懂。
public void SeedPlayDuration() {
Message msg = AudioPlayActivity.handler.obtainMessage();
msg.what = 2;
//把进度封装至消息对象中
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("duration", getDuration());
msg.setData(bundle);
AudioPlayActivity.handler.sendMessage(msg);
}
结合上面的前台Handler接收到消息,设置SeekBar最大长度。
(为保证后续开始播放后发送进度调整SeekBar不会超出SeekBar原来的最大长度,所以前一篇的定时发送位置的任务,我们是延迟200ms进行的)
2. 反馈用户的滑动滑块事件
由前台监听调用后台Service方法完成
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
if(fromUser){
Seekbar_slider_time.setText(updateCurrentTimeText(progress));
}
tx_currentTime.setText(updateCurrentTimeText(progress));
if(progress == seekBar.getMax()){
pauseIcon.setLayoutParams(miss);
playIcon.setLayoutParams(show);
}
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
Log.d(TAG,"onStartTrackingTouch");
isUserPressThumb = true;
Seekbar_slider_time.setVisibility(View.VISIBLE);
//设置seekbarThumb相对位置可大于进度条15,保证thumb在变成40dp直径后可以滑动到进度条最末尾
seekBar.setThumbOffset(15);
seekBar.setThumb(Thumb_pressed);
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
Log.d(TAG,"onStopTrackingTouch");
mi.seekTo(seekBar.getProgress());
seekBar.setThumbOffset(0);
seekBar.setThumb(Thumb_normal);
Seekbar_slider_time.setVisibility(View.INVISIBLE);
if(!(seekBar.getProgress() == seekBar.getMax())) isUserPressThumb = false;
}
});
主要是在onStopTrackingTouch中,也就是用户点击或滑动滑块完成阶段执行
mi.seekTo(seekBar.getProgress());——这里mi是获取到的Service对象,seekTo是设置当前播放位置的方法。
在onStartTrackingTouch中,也就是用户开始点击或者滑动滑块开始阶段,我们设置
isUserPressThumb = true;
以配合前面Handler中控制SeekBar位置的代码,原因我前面已经说了。
最后在onStopTrackingTouch中,设置
if(!(seekBar.getProgress() == seekBar.getMax())) isUserPressThumb = false;(如果没有拖动到最后)
至于在onProgressChanged中,用户点击或者拖动滑块中
if(fromUser){
Seekbar_slider_time.setText(updateCurrentTimeText(progress));
}
tx_currentTime.setText(updateCurrentTimeText(progress));
if(progress == seekBar.getMax()){
pauseIcon.setLayoutParams(miss);
playIcon.setLayoutParams(show);
}
需要注意的是boolean fromUser这个参数,为true时,表示是用户改变的滑块位置,false时,是系统改变的,也就是我们前面Handler中进行的改变;
如果是用户拖动,我们相应的在滑块上面给用户提示当前到什么位置了
Seekbar_slider_time.setText(updateCurrentTimeText(progress));
当然,这个控件平时是隐藏的,所以点击开始时onStartTrackingTouch,我们需要显示它
Seekbar_slider_time.setVisibility(View.VISIBLE);
拖动或点击结束后onStopTrackingTouch,我们由隐藏它
Seekbar_slider_time.setVisibility(View.INVISIBLE);
在onProgressChanged我们设置显示媒体的位置,代表播放到哪里了,或者即将播放到哪里了
tx_currentTime.setText(updateCurrentTimeText(progress));
另外当滑块滑动到最后了以后(由前面Handler接收到播放完成后设置的,也可能是用户自己拖动到了最后)
我们需要变换播放或者暂停按钮
if(progress == seekBar.getMax())
{
pauseIcon.setLayoutParams(miss);
playIcon.setLayoutParams(show);
}
附上毫秒装换为时间格式hh:mm:ss的方法
public String updateCurrentTimeText(int currentPosition){
try {
int time= currentPosition/1000;
if (time >= 3600) {
int hour = time/3600;
int minute = (time/60) % 60;
int second = time % 60;
String Time = String.format(Locale.getDefault(),"%02d:%02d:%02d", hour, minute, second);
//tx_currentTime.setText(currentTime);
return Time;
}
else{
int minute = time/60;
int second = time % 60;
String Time = String.format(Locale.getDefault(),"%02d:%02d", minute, second);
//tx_currentTime.setText(currentTime);
return Time;
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
return null;
};