ios-unity融合原生问题解决

  1. 模拟器编译

target:UnityFramework

image.png

target:Native

image.png
  1. missing symbol called

选择debug

image.png
  1. MemoryManager::InitializeMemory()

    0x137ab1596 <+208>: leaq   0x218a083(%rip), %rdi     ; MemoryManager::InitializeMemory()::s_initializeMemory
    0x137ab159d <+215>: callq  0x138c35716               ; Mutex::Unlock()
    0x137ab15a2 <+220>: movq   %rbx, %rdi
    0x137ab15a5 <+223>: callq  0x1395d11f6               ; symbol stub for: _Unwind_Resume
->  0x137ab15aa <+228>: ud2    
    0x137ab15ac <+230>: jmp    0x137ab15ae               ; <+232>
    0x137ab15ae <+232>: movq   %rax, %rdi
    0x137ab15b1 <+235>: callq  0x137929da0               ; __clang_call_terminate
image.png
  1. unityView抽取

  • 启动初始化引擎
    NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [userDefaults setObject:@(argc) forKey:@"argc"];
    [userDefaults synchronize];

    [userDefaults setObject:[NSString stringWithFormat:@"%p",argv] forKey:@"argv"];
    [userDefaults synchronize];

/// UnityFrameworkLoad
UIKIT_STATIC_INLINE UnityFramework* UnityFrameworkLoad()
{
  NSString* bundlePath = nil;
  bundlePath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
  bundlePath = [bundlePath stringByAppendingString: @"/Frameworks/UnityFramework.framework"];
  NSBundle* bundle = [NSBundle bundleWithPath: bundlePath];

  if ([bundle isLoaded] == false) [bundle load];

  UnityFramework* ufw = [bundle.principalClass getInstance];

  if (![ufw appController]) {
    // unity is not initialized
    [ufw setExecuteHeader: &_mh_execute_header];
  }
  return ufw;
}

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    //初始化Unity
    [self initUnity];

    // Override point for customization after application launch.
    return YES;
}

#pragma mark - Unity
/// 判断Unity是否已经初始化
- (BOOL)unityIsInitialized {
  return [self ufw] && [[self ufw] appController];
}

/// 初始化Unity
- (void)initUnity {
  // 判断Unity 是否已经初始化
  if ([self unityIsInitialized]) return;

  // 初始化Unity
  self.ufw = UnityFrameworkLoad();
  [self.ufw setDataBundleId:"com.unity3d.framework"];
  [self.ufw registerFrameworkListener:self];

// [NSClassFromString(@"FrameworkLibAPI") registerAPIforNativeCalls:self];

  NSString *argvStr = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"argv"];
  char **argv;
  sscanf([argvStr cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding], "%p",&argv);
  int argc = [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"argc"] intValue];
  NSDictionary *launchOptions = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"launchOptions"];

  [self.ufw runEmbeddedWithArgc:argc argv:argv appLaunchOpts:launchOptions];

}
  • 延迟执行unityView的添加

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    self.view.backgroundColor = UIColor.redColor;

    // 延迟2秒执行的代码块
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 在主线程执行的代码
        NSLog(@"延迟2秒后执行的代码");
        NTAppDelegate *appDelegate = (NTAppDelegate *)([UIApplication sharedApplication].delegate);
        self.NTAppDelegate = appDelegate;

        // Unity的view
        UIView *view = self.NTAppDelegate.ufw.appController.rootViewController.view;
        view.frame = CGRectMake(0, 0, 300, 500);
        [self.view addSubview:view];
    });
}
  1. 渲染暂停

https://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/u3d_as_FrameWork.html

- (void)pauseUnity {
    //[self applicationWillResignActive:[UIApplication sharedApplication]];
    UnityPause(1);
}

- (void)startUnity {

    //[self applicationDidBecomeActive:[UIApplication sharedApplication]];
    UnityPause(0);
}

  1. Native通信

Unity调用iOS

https://docs.unity3d.com/Manual/PluginsForIOS.html

  • Unity:
using System.Runtime.InteropServices;

// DllImport这个方法相当于是告诉Unity,有一个CallObjCFunc函数在外部会实现。
// 使用这个方法必须要导入System.Runtime.InteropServices;
[DllImport("__Internal")]
private static extern void CallObjCFunc(string funcName);
  • iOS
14 extern "C" {
15     void CallObjCFunc(const char* methodName)
16     {
17         SEL selector = NSSelectorFromString([NSString stringWithUTF8String:methodName]);
18     
19         if ([Plugin respondsToSelector:selector]) {
20             [Plugin performSelector:selector];
21         }
22     }
23 }
Unity调用Anroid

https://docs.unity3d.com/Manual/PluginsForAndroid.html

https://docs.unity3d.com/cn/2021.1/Manual/AndroidJARPlugins.html

  • Unity
//实例化AndroidJavaClass,传入Java类路径
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("ccom.devnn.demo.MyJavaClass")
//如果找不到Java类,返回null
if(jc == null) return;
//调用Java类的getInstance方法获取实例
AndroidJavaObject jo = jc.CallStatic<AndroidJavaObject>("getInstance");
//如果找不到Java方法,返回null
if (jo == null) return;
string param = "Hello,Android!";
string result = jo.Call<string>("test", param); //调用test方法,返回值是字符串。
  • Android
package com.devnn.demo;
public class MyJavaClass{
    private static MyJavaClass instance=new MyJavaClas();

    public static getInstance() {
        return instance;
    }
    public String test(String param) {
        return "This message is from Android!";
    }
}
iOS调用Unity
//第一个参数:消息的接受者,或者说谁来执行方法
//第二个参数:函数名
//第三个参数:需要传的值
UnitySendMessage(const char * GameObjectName, const char *methodName, const char *msg);//注意,三个参数都是C语言字符串,没有'@'
Android调用Unity
// objectName: Unity 对象的名称
// methodName: Unity 对象绑定的脚本方法名
// message: 自定义消息
UnityPlayer.UnitySendMessage(String objectName, String methodName, String message);

该方法有一个弊端,就是发送消息的方法对应的类,必须要挂载在一个 game object 上。

该方法有一点需要注意,就是在原生触发回调接口的时候,可能跟 Unity 的主线程并不是一个线程,此时需要通知 Unity 主线程执行回调。

  1. IL2CPP initialization failed

Data目录勾选UnityFramework

image.png
  1. Embed Frameworks

image.png
  1. ld: library not found for -lPods

buildsettings-EXCLUDED_ARCHS-any ios simulator sdk = arm64
  post_install do |installer|
    installer.pods_project.targets.each do |target|
            target.build_configurations.each do |config|
                config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '11.0'
                config.build_settings["EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]"] = "arm64"

            end
    end
  end
  1. Undefined symbol: OBJC_CLASS$_UnityFramework

不是.mm文件不支持类(+)方法

+ (void)sendMessage:(const char*)goName
[UnityFramework getInstance]
  1. Use of '@import' when C++ modules are disabled, consider using -fmodules and -fcxx-modules

-fmodules
-fcxx-modules
  1. dyld[447]: Library not loaded

dyld[447]: Library not loaded: @rpath/LZAvatar.framework/LZAvatar
  Referenced from: <18A35ABF-00DE-3519-BD52-2A8B0DEFE447> /private/var/containers/Bundle/Application/4F68E670-8722-4863-A72B-D184A0ECE37C/LZAvatar_Example.app/LZAvatar_Example
  Reason: tried: '/private/preboot/Cryptexes/OS@rpath/LZAvatar.framework/LZAvatar' (errno=2), '/System/Library/Frameworks/LZAvatar.framework/LZAvatar' (errno=2, not in dyld cache)

解决:

image.png
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,126评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,254评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,445评论 0 341
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,185评论 1 278
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,178评论 5 371
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,970评论 1 284
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,276评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,927评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,400评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,883评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,997评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,646评论 4 322
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,213评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,204评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,423评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,423评论 2 352
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,722评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容