在《新生日记》里应采儿教育jasper有个点很有意思:她从来不强迫他学任何东西,只有他自己足够想学,才给他报。
比如jasper第一次提想学钢琴的时候,应采儿并不理会;第二次提的时候,应采儿说钢琴太贵了,家里买不起,你有没有想好真的想学;等到第三次再提的时候,应采儿告诉他:这是你自己想学的啊,报了就好好学。
还有一招也屡试不爽,从小就给jasper灌输幼儿园是表现优秀的孩子才能上的,等到jasper到了入园的年纪,不同其他孩子的又哭又闹,反而非常开心。
因为他得来的东西都有门槛。
打游戏的快乐为什么那么简单又质朴,因为游戏有奖励机制,一关一关升级,段位一步步上升,这就是奖励机制,不断刺激感官,根本停不下来。
兴趣分为3个层次:
1.感官兴趣:感官上的刺激感兴趣,没有与兴趣建立什么深层链接,比如你对看电影,看综艺,很感兴趣,这些能给你瞬间刺激的来的快去的也快;
2.自觉兴趣:乐趣。你有了动力想做好,开始主动学习,这一环节加入了思维。比如说我们能察觉一首歌很好听,然后去找这首歌背后的故事和背景。主动发现和探索,就开始从兴趣培养能力。
3.潜在兴趣:志趣。把兴趣同你的价值观、愿景相结合,你这就是要完成的长期目标。把兴趣变成能力,再从能力中找到价值。早上眼睛一睁,就觉得自己是天选之子,提起裤子就要努力干活。
第一种往往最常见,我们日常生活中受到刺激,看到别人很瘦,我们就去减肥;看见这件衣服很好看,马上就去买,;别人时间管理能力很强,我们马上就去报课,三分钟热度来的快去的也快,在没有认清做一件事的意义之前很容易放弃。
那么如何养大你的兴趣呢?
(1)沉浸在感官体验中,培养足够的吸引力;
(2)充分了解,掌握尽可能多的知识,使自己的感官兴趣转化成自觉兴趣;
(3)找一个兑换价值的方式,也就是设立一个相对来说自己真正需要的不被打败的理由。
我要去减肥(版本1)
——我要减肥像别人一样好看(多半是很容易放弃)
然后马上出去跑步,坚持了三天太累了就放弃了。
我要去减肥(版本2)
——先感受刺激
呆在一群身材巨好的朋友面前感受暴击;
拿出以前穿得下的衣服感受暴击;
在自己运动后感觉身体不得劲的暴击;
终于感受到忍受不了的时候,不要停
——尽快掌握更多知识,把感官兴趣转化成自觉兴趣
了解大部分人是怎么减肥的,健康的食谱,了解自己的身体状况。
——把自觉兴趣和价值观绑定
我觉得现在的体重已经危害到健康,为了更长久地工作学习我需要减回到正常体重,且设置的目标还不能太高,颠颠脚可以完成是最好。
如果一步一步进阶,你已经经历了好几轮的考验,信念就更加不容易动摇。
找到和兴趣结合并坚持终生的毕竟是少数,祝你们想你所想,爱你所爱。
总结:
1.兴趣和打游戏通关有点像,是一步一步发展来的;
2.兴趣分3个阶段:第一步先沉浸在足够多的感官体验当中,第二步尽快掌握更多的知识,把感官兴趣进化成自觉兴趣,第三步把兴趣和价值绑定起来。
3.启发:不能拍脑袋,思考+价值观的兴趣更加持久。
来源:《你的生命有什么可能》古典