函数的一般写法
fun attack(damage: Int): Unit {
println("damage = " + damage)
}
- 函数需要使用【fun】关键字来声明;
- 参数的书写格式是
name: type
,和Java的type name
有较大区别; - 返回值书写和Java有区别。Unit相当于返回“Void”,在Kotlin中,返回值为void是可以省略不写的。
简化版:
fun attack(damage: Int) {
println("damage = " + damage)
}
参数支持默认值
fun run(velocity: Float, orientation: String = "北方",
distance: Float = 2000f, accelerate: Float) {
// to run
}
看,多方便啊!我们可以直接给参数设置默认值!并且在调用的时候可以省略这些有默认值的参数。就像这样:
run(12f, "东方", 3000f, 0.5f) //指定全部参数
run(12f, accelerate = 0.5f) //跳过使用默认值,这时需要指明给那个参数传值
可变长度的参数
在java中使用String...arg
来表示长度不确定的参数,看看在Kotlin中怎么实现。
fun useSkill(vararg skill: Skill) {
// use skills
}
使用vararg关键字修饰变量,表示该类型参数的数量可变。通常因该把它放在参数列表的最后方。看看调用的例子:
var skill1 = Skill("火球术")
var skill2 = Skill("寒冰箭")
var skill3 = Skill("龙息术")
useSkill( skill1, skill2, skill3)
参数范型
使用范型参数和抛去函数的语法,结构上和Java还是有些相似的。
fun <T> studySkill(skill: T):List<T> {
var skillList = ArrayList<T>()
skillList.add(skill)
return skillList
}
主要就是在方法名前加范型声明。
几种特殊的函数
局部函数
fun useSkill(vararg skill: Skill) {
// use skills
fun preperSkill(duration: Float): Boolean {
var count = 0
while (count == 3) {
count++
useSkill()
}
return true
}
preperSkill(1f)
}
上面这段代码展示了如何使用局部函数。在函数中我们任然可以继续定义函数,这和Python有些相似,只是这里的函数并不能够作为一个对象。
成员函数
和Java类里的方法差不多性质,主要是为了对比下局部函数。
单表达式函数
像Python一样,Kotlin支持单表达式函数,就像这样:
fun adjustExp(exp:Int) :Int= (exp * 1.1).toInt()
简单的函数我们可以简化成这样。当编译器能够自动推导类型时,还可以再简化:
fun adjustExp(exp:Int) = (exp * 1.1).toInt()
就是把返回值类型省略。
扩展函数
Kotlin令人着迷的一个地方绝对包含了扩展函数。这个特性使得我们能够动态的为一个类扩展新功能,而无需继承重写。来看看怎么回事吧。
fun TextView.handleText(text: String) {
if (text.length > 7) {
var newText = text.substring(0, 7) + "..."
setText(newText)
//注意,这里相当于直接在TextView里哦!
}
}
上面这个函数,是我给TextView扩展的一个功能!是的你没有听错!见证奇迹吧!
tv_test.handleText("CoorChice为帅而生!")
当函数写好后,你会发现,TextView已经拥有这个函数了!
一个类的扩展方法可以在编写它的地方使用,出了这个范围就不行了。但如果把扩展方法写在方法文件中,通过import导入后,可以导入的文件中使用。Amazing!
++注意:在Kotlin中,一个函数就可以作为一个文件!++ 你不必为了书写一个函数而专门创建一个类。事实上,你可以把公共函数写到一个文件中,而不用专门创建一个类似于AppUtils之类的类。