C++类继承时构造函数与析构函数的执行顺序
在C++类中,类A继承类B时,如果创建一个A的对象时,会首先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数,而析构函数的执行相反,但是当基类和派生类分别有一个成员对象时,构造函数与析构函数的执行顺序又是怎样的呢?
基类有成员对象
说明:三个类分别为Base,Son和Temp,类图如下所示:
1
代码示例:
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class Temp { // 成员类
public:
Temp() {
cout << "Temp类的构造函数执行~" << endl;
}
~Temp() {
cout << "Temp类的构造函数执行~" << endl;
}
};
class Base { //基类
private:
Temp temp;
public:
Base() {
cout << "Base类的构造函数执行~" << endl;
}
~Base() {
cout << "Base类的构造函数执行~" << endl;
}
};
class Son : public Base { // 派生类
public:
Son() {
cout << "Son类的构造函数执行~" << endl;
}
~Son() {
cout << "Son类的构造函数执行~" << endl;
}
};
int main() {
Son son;
return 0;
}
执行结果如图所示:
11.png
结论:
构造函数的执行顺序:先调用基类成员对象的构造函数,再调用基类的构造函数,最后调用派生类的构造函数;析构函数调用顺序相反。
派生类有成员函数
类图如下:
2
测试代码:
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class Temp {
public:
Temp() {
cout << "Temp类的构造函数执行~" << endl;
}
~Temp() {
cout << "Temp类的构造函数执行~" << endl;
}
};
class Base {
public:
Base() {
cout << "Base类的构造函数执行~" << endl;
}
~Base() {
cout << "Base类的构造函数执行~" << endl;
}
};
class Son : public Base {
private:
Temp temp;
public:
Son() {
cout << "Son类的构造函数执行~" << endl;
}
~Son() {
cout << "Son类的构造函数执行~" << endl;
}
};
int main() {
Son son;
return 0;
}
执行结果:
22.png
结论:
构造函数的执行顺序:先调用基类的构造函数,再调用派生类成员对象的构造函数,最后调用派生类的构造函数;析构函数调用顺序相反。