出国读艺术 - 入门篇

作为一个国内重点教育体制出来的80后,尤其是一个重点高中的”优等生“,我很理解“艺术生”这个标签之下的冗长而复杂的隐含意义。老师会跟你说,成绩差考不上好大学的学生才考虑艺考;父母会跟你说,搞艺术辛苦困难没前途;朋友会跟你说,贵圈真乱。”                                                                                                                                                                                                                      ——Lydia

所以, 出国读艺术的实情究竟是怎样呢?

艺术,一个”搞“字,代入(你懂的)语气和神情,足以暗示”艺术生“在国内主流高中生群体中是一个如何特别的存在——普罗大众在说到“搞艺术”的时候,多半联想的是”画画“”弹琴“唱歌”“跳舞”,这样的学生,多半因为文化分不足以靠近重点大学去学主流文化认可的“精英专业”,因为只能参加艺考,考美院、音乐学院、舞蹈学院,而他们的前景,要么当老师,要么进娱乐圈。

所以当我跟我的高中班主任说我要学音乐的时候,他眼神中的那种失望情绪,至今都让我难以忘记。虽然去美国以后最终学的并不是音乐(而是媒体和电影),我一直以来都是以艺术生自居地探索和学习着。

所以在这个“出国读艺术”的入门篇里,我们首先要弄明白的是“艺术”这个概念——

先看一下英语词典中对于“艺术”这个单词的解释--

The conscious use of the imagination in the production of objects intended to be contemplated or appreciated as beautiful, as in the arrangement of forms, sounds, or words.

—— The American Heritage

美国传统词典的定义说,艺术是一种自发自知的技能,是创造性想象的产物,目的是为了创造出”美“,以有意识的形式、声音或者文字而存在。

这个定义不免有些抽象和模糊,再看一下作为集体智慧的“维基百科”怎么说:

Art is a diverse range of human activities and the products of those activities, usually involving imaginative or technical skill. In their most general form these activities include the production of works of art, the criticism of art, the study of the history of art, and the aesthetic dissemination of art. This article focuses primarily on the visual arts, which includes the creation of images or objects in fields including painting, sculpture, printmaking, photography, and other visual media...Music, theatre, film, dance, and other performing arts, as well as literature and other media such as interactive media, are included in a broader definition of art or the arts.

“艺术是各种人类活动和生产的表现,常见的艺术活动形式有油画、电影、摄影、雕塑以及其他视觉媒体创作,音乐、戏剧、舞蹈和其他表演艺术,文学和其他媒体,被包含在艺术广义之下。”

相比之下, wikipedia的定义显得更加大众化和人性化一些。

总结一下,艺术并不局限于小概念的艺术(Art)-- 我们传统定义的美术(油画/雕塑/版画/陶艺等)、视觉艺术、设计以及音乐和舞蹈。我们应该意识到一个大概念的艺术(Arts)。

简而言之,艺术包罗万象,从传统绘画到互联网设计,从手工制作到电脑特效,从纸质传媒到多媒体营运,从唱歌到舞台戏剧,都是艺术的领域。

那么艺术专业有哪些呢?                            

                               艺术专业大分类


1. 统艺+工作室艺术 Fine Arts and Studio Art

■ 纯艺术 Fine Arts

■ 绘画 Drawing 

■ 油画 Painting 

■ 手工工艺 Craft/Material Studies

■ 雕塑 Sculpture 

■ 陶艺 Ceramics 

■ 版画 Printmaking 

■ 玻璃工艺和制品 Glass

■ 木制品 Wood 

2. 戏剧和表演艺Theater & Performance

■ 音乐 Music

音乐表演 Performance / 音乐学 Music Studies / 作曲 Composer / 音乐教育 Music Education / 音乐治疗 Music Therapy / 音乐管理 Music Administration / 音乐商业 Music Business

■ 舞蹈 Dance 

现代舞 Modern Dance / 芭蕾 Ballet / 舞蹈教育 Dance Education

■ 戏剧 Drama /Theater 

戏剧制作 Theater Production / 舞台设计 Stage Design / 戏剧经营 Theater Administration / 表演 Acting or Performing Art 行为艺术

3. 媒体艺Media Art, "+影视"

3.1 传媒 Communication

很多传媒学生毕业之后会进艺术行业,因为传媒背景是一个大的框架。常见的传媒专业如下——

■ 新闻 Journalism

■ 媒体 Media 

■ 公共关系 Public Relation

■ 广告 Advertisement

■ 新媒体艺术 New Media 

   - 摄影 Photography 

   - 多媒体艺术 Multimedia 

   - 电脑艺术 Computer Art / 电脑图形 Computer Graphics 

■ 媒体和电影研究 Media and Cinema Studies → 跨学科:媒体+影视+人文

3.2 视频/电影/电视 Video/Film/TV

■ 数字电影和视频 Digital Film and Video

■ 动态影像 Kinetic Imgaing

■ 电影制作 Film Production

■ 导演 Directing

■ 表演 Acting (美国本科的表演专业更常在Theater 之下)

■ 制片/电影商业管理 Producer

■ 电影摄影 Cinematograph

■ 电影音效 Sound Design

■ 电影音乐 Composer

■ 电影灯光 Lighting

■ 电影剪辑 Editing

■ 后期特效 Visual Effects

■ 电视/视频制作 TV/Video Production

3.3 动画 Animation 

- 因涉及到3D动画,实际学习操作中是和计算机和图形技术密不可分的,所以划分到媒体影视类

■ 角色动画 Character Animation

■ 2D动画 2D Animation

■ 3D动画 3D Animation

3.4 其他

根据不同学校,可能会在不同学院出现

■ 录音艺术Recording Arts

■ 商业艺术 Commercial Art

■ 传播艺术 Communication Arts

■ 演出制作和策划Show Production

■ 艺术和科技 Art and Technology

4. 用艺Design and Applied Arts

4.1 环境设计类 Environmental Design

■ 建筑Architecture 

■ 城市规划 Urban Planning

■ 景观设计 Landscape Design

■ 室内建筑 Interior Architecture

■ 室内设计 Interior Design

■ 展示陈列设计/展览设计 Display/ExhibitionDesign

■ 家具设计 Furniture Design

4.2 视觉传达类 Visual Communication Design

■ 视觉传达设计 Communication Design

■ 平面设计 Graphic Design

■ 包装设计 Package Design

■ 网页设计 Web Design

■ 互动设计 Interactive Design

■ 视频包装/动态设计 Motion Design

■ 插画设计 Illustration

■ 卡通漫画 Cartooning/Comic Art

■ 广告设计 Advertising Design

4.3 工业设计类

■ 工业设计Industrial Design

美国常用”Industrial Design”,北欧常称”Product Design产品设计“, 德国常称“Manufacture Design 制造设计”-- 根据各国文化差异和实际商业结构差异,这些专业概念非常相近,有时可以说同一专业。

■ 交通工具设计 Transportation Design

■ 玩具设计 Toy Design

■ CAD 模型设计 CAD

■ 交互设计 Interaction Design -注意和互动设计Interactive Design有差别:

"Interactive Design involves the creation of meaningful uses of hardware and systems and that Interaction Design is the design of those hardware and systems" 

互动设计为把一个东西实现得有互动性,需要使用硬件,而交互设计师是关于这个时间过程中需要使用的硬件和系统的设计;

“互动设计”本质上偏视觉设计,而“交互设计”偏理工科,是根据用户的需求来决定产品的UI结构和功能关系。

4.4 时尚类 Fashion

■ 服装设计 Apparel / Fashion Design

■ 纺织品设计和研究 Textile Design and Studies

■ 珠宝设计 Jewelry

■ 配饰设计 Accessories Design and Fabrication

■ 发型/造型/形象设计 Hairstyle / Make Up

■ 化妆品/芳香品管理 Cosmeics and Fragrance

■ 时尚买手/商业 FashionMerchandising / Management

■ 奢侈品管理 Luxury Brand Management

4.5 娱乐艺术 Entertainment

■ 娱乐设计 Entertainment Design

■ 游戏设计 Game Design

■ 视觉特效 VIsual Effects - 常在媒体或者电影专业里交叉出现

■ 交互设计 Interactive Design

4.6 设计跨商科

■ 设计管理 Design Management

5.  跨学科

艺术常被忽略了其可交叉学科的特点,例如人文类的艺术史、创意写作、电影研究,以及商科管理类的艺术管理、设计管理和时尚管理等等。

明白了艺术的“大概念”,相信读者会对“艺术生”这个概念一下子增加了很多好感,已经不再停留在别人说的“画画的”“唱歌的"带有负面影响的刻板印象了。而我们也可以就以上列举的专业类别也引申展望出更多就业方向的可能性。

5.1 艺术跨人文 

偏向艺术理论和历史Theroty and History

■ 艺术史 Art History

■ 艺术教育Art Education

■ 艺术评论分析 Art Criticism

■ 策展 Curatorial Studies

■ 电影史和电影研究 Film History/Studies (常在媒体或电影学院中交叉出现)

■ 创意写作 Creative Writing (通常在综合性大学的英语系)

■ 艺术写作 MFA in Writing

5.2 艺跨商科

■ 艺术管理 Arts Administration/Management

■ 视觉艺术管理 Visual Arts Management

■ 博物馆研究 Museum Studies

...

其他,比如时尚营销Fashion Merchandising、音乐商业 Music Business、设计管理 Design Management等等,基本在前面几个分类里面都提到了。

本质上,艺术最终无法和商业脱离,艺术品在现实生活中也是有价格的, 所以只要能想出一个艺术专业,基本上是可以找到对应的可以和商科结合的专业或者项目进行学习的。

6. 其他/超艺Superior Art

■ 艺术治疗 Art Therapy

■ 艺术心理学 Art Psychology

■ 生物医学艺术 Biomedical Art

...

所以,计划出国读书的学生和家长,不要再因为“艺术无用”的误区而让孩子在未来后悔今天可能没有做出的选择吧, 而那些有艺术热情而又因为没有艺术基础支持的学生们,也要相信自己在这个领域里面仍有大展拳脚的一席之地哦!


文 | Lydia

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