参考:
iOS设计模式四部曲(一):创建型模式 内附Demo
大话设计模式之oc实现23种模式
风中独思--设计模式
<简书 — 刘小壮> //www.greatytc.com/p/750b82fa6a62
用OC代码认识设计模式(一)--创建型模式
用OC代码认识设计模式(二)--结构型模式
用OC代码认识设计模式(三)--行为型模式
用OC代码认识六大设计原则
MVC、MVP、MVVM
创建型模式
1、原型模式(Prototype)
定义:原型模式就是允许你创建现有对象的副本并根据需要进行修改,而不是从头开始创建对象并进行设置。
理解:一句代码复制一个对象
OC代码:copy、mutableCopy
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@1, nil];
NSArray *array2 = array.copy;
2、单例模式(Singleton)
定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
OC代码
+ (instancetype)sharedInstance {
static id shareInstance;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
shareInstance = [[self alloc] init];
});
return shareInstance;
}
3、工厂模式
(1)简单工厂,就是一个方法,判断参数,new不同的子类
//CarFactory.m
+ (Car *)createCarWithType:(NSIntger)passengersCount {
if (passengersCount < 2) {
return [[SportCar alloc] init];
} else if (passengersCount < 4) {
return [[NormalCar alloc] init];
} else {
return [[SUV alloc] init];
}
}
(2)工厂方法模式(FactoryMethod)
定义:让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使得类的实例化延迟到其子类。
OC代码
//UILabel、UIButton 都是UIView
UILabel *label = [UILabel new];
UIButton *button = [UIButton new];
(3)抽象工厂模式(AbstractFactory)
定义:抽象工厂模式是工厂方式模式的升级版本
// 继承BaseFactory(抽象工厂),可以生产手机、生产电视
LeshiFactory *leshiFactory = [LeshiFactory new];// 乐视工厂
XiaoMiFactory *xiaomiFactory = [XiaoMiFactory new];// 小米工厂
// 继承PhoneProduct
LeshiPhoneProduct *leshiPhone = [leshiFactory createPhone];// 乐视手机
XiaoMiPhoneProduct *xialmiPhone = [xiaomiFactory createPhone];// 小米手机
// 继承TVProduct
LeshiTVProduct *leshiTV = [leshiFactory createTV];// 乐视电视
XiaoMiTVProduct *xialmiTV = [xiaomiFactory createTV];// 小米电视
4、创建者模式(Builder)
定义:使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。
将一个复杂对象的构建与它的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现。
组装电脑例子
// 组装电脑
Builder *builder = [Builder new];
[builder setBuilderCpu:@"i7"];
[builder setBuilderMainboard:@"Intel主板"];
[builder setBuilderRam:@"金士顿16G"];
// 电脑产品
Computer *computer = [builder computer];