什么是多线程之间通讯?
多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
多线程之间通讯需求
需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户。实现读一个,写一个操作。
代码实现基本实现
共享资源源实体类
class Res {
public String userName;
public String sex;
}
输入线程资源
class IntThrad extends Thread {
private Res res;
public IntThrad(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
if (count == 0) {
res.userName = "zhangsan";
res.sex= "男";
} else {
res.userName = "lisi";
res.sex= "女";
}
count = (count + 1) % 2;
}
}
}
输出线程
class OutThread extends Thread {
private Res res;
public OutThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(res.userName + "--" + res.sex);
}
}
}
运行代码
Res res = new Res();
IntThrad intThrad = new IntThrad(res);
OutThread outThread = new OutThread(res);
intThrad.start();
outThread.start();
运行结果
注意:数据发生错乱,造成线程安全问题
解决线程安全问题
输入线程加上synchronized
class IntThrad extends Thread {
private Res res;
public IntThrad(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
synchronized (res) {
if (count == 0) {
res.userName = "zhangsan";
res.sex = "男";
} else {
res.userName = "lisi";
res.sex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
}
}
}
}
输出线程加上synchronized
class OutThread extends Thread {
private Res res;
public OutThread(Res res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (res) {
System.out.println(res.userName + "," + res.sex);
}
}
}
}
运行结果
wait()、notify、notifyAll()方法
- wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。
- 如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
- 如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。
- 如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。
注意:一定要在线程同步中使用,并且是同一个锁的资源
输入线程加上wait()、notify
class IntThrad extends Thread {
private Res_3 res;
public IntThrad_3(Res_3 res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
synchronized (res) {
if (res.flag) {
try {
// 当前线程变为等待,但是可以释放锁
res.wait();
} catch (Exception e) {
}
}
if (count == 0) {
res.userName = "zhangsan";
res.sex = "男";
} else {
res.userName = "lisi";
res.sex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
res.flag = true;
// 唤醒当前线程
res.notify();
}
}
}
}
输出线程加上wait()、notify
class OutThread extends Thread {
private Res_3 res;
public OutThread_3(Res_3 res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (res) {
if (!res.flag) {
try {
res.wait();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
System.out.println(res.userName + "," + res.sex);
res.flag = false;
res.notify();
}
}
}
}
运行结果
wait与sleep区别?
- 对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。
- sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
- 而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备,获取对象锁进入运行状态。
JDK1.5 Lock
在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。
Lock写法
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
//可能会出现线程安全的操作
}
finally {
//一定在finally中释放锁
//也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常
lock.unlock();
}
Lock 接口与 synchronized 关键字的区别
- Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。
- Lock 接口能被中断地获取锁与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。
- Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。
Condition用法
Condition的功能类似于在传统的线程技术中的Object.wait()和Object.notify()的功能。
Condition写法
Condition condition = lock.newCondition();
res.condition.await(); // 类似wait
res.Condition.Signal() // 类似notify
案例改进
将synchronized换为ReentrantLock
wait和notify由Condition的await和signal
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 线程安全4_解决线程安全问题
* 将synchronized换为ReentrantLock
* wait和notify由Condition的await和signal
*/
class Res_4 {
public String sex;
public String userName;
//线程通讯标识
public boolean flag = false;
Lock lock = new ReentrantLock();
}
class IntThrad_4 extends Thread {
private Res_4 res;
private Condition condition;
public IntThrad_4(Res_4 res, Condition condition) {
this.res = res;
this.condition = condition;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
try {
res.lock.lock();
if (res.flag) {
try {
// 当前线程变为等待,但是可以释放锁
// res.wait();
condition.await();
} catch (Exception e) {
}
}
if (count == 0) {
res.userName = "zhangsan";
res.sex = "男";
} else {
res.userName = "lisi";
res.sex = "女";
}
count = (count + 1) % 2;
res.flag = true;
// 唤醒当前线程
// res.notify();
condition.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
res.lock.unlock();
}
}
}
}
class OutThread_4 extends Thread {
private Res_4 res;
private Condition condition;
public OutThread_4(Res_4 res, Condition condition) {
this.res = res;
this.condition = condition;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
res.lock.lock();
if (!res.flag) {
try {
// res.wait();
condition.await();
} catch (Exception e) {
}
}
System.out.println(res.userName + "," + res.sex);
res.flag = false;
// res.notify();
condition.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
res.lock.unlock();
}
}
}
}
public class Lock_Condition4 {
public static void main(String[] args) {
Res_4 res = new Res_4();
Condition condition = res.lock.newCondition();
IntThrad_4 intThrad = new IntThrad_4(res, condition);
OutThread_4 outThread = new OutThread_4(res, condition);
intThrad.start();
outThread.start();
}
}
如何停止线程?
停止线程思路
- 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
- 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
- 使用interrupt方法中断线程。
class StopThread implements Runnable {
private boolean flag = true;
@Override
public synchronized void run() {
while (flag) {
try {
wait();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
stopThread();
}
System.out.println("thread run..");
}
}
public void stopThread() {
flag = false;
}
}
public class StopThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
StopThread stopThread1 = new StopThread();
Thread thread1 = new Thread(stopThread1);
Thread thread2 = new Thread(stopThread1);
thread1.start();
thread2.start();
int i = 0;
while (true) {
System.out.println("thread main..");
if (i == 30) {
// stopThread1.stopThread();
thread1.interrupt();
thread2.interrupt();
break;
}
i++;
}
}
}
运行结果
通过抛出异常的方式来执行停止线程的方法
ThreadLocal
什么是ThreadLocal
ThreadLocal提高一个线程的局部变量,访问某个线程拥有自己局部变量。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
ThreadLocal的接口方法
- void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
- public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
- public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
- protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
案例:创建三个线程,每个线程生成自己独立序列号。
未使用ThreadLocal
class Res1 {
public Integer count = 0;
public Integer getNum() {
return ++count;
}
}
public class ThreadLocalDemo1 extends Thread {
private Res1 res;
public ThreadLocalDemo1(Res1 res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " num:" + res.getNum());
}
}
public static void main(String[] args) {
Res1 res1 = new Res1();
Res1 res2 = new Res1();
Res1 res3 = new Res1();
ThreadLocalDemo1 t1 = new ThreadLocalDemo1(res1);
ThreadLocalDemo1 t2 = new ThreadLocalDemo1(res2);
ThreadLocalDemo1 t3 = new ThreadLocalDemo1(res3);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行结果
未使用ThreadLocal前,如果想要每个线程都需为每个线程单独开一个共享资源
使用ThreadLocal
class Res2 {
public static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
protected Integer initialValue() {
return 0;
};
};
public Integer getNum() {
int count = threadLocal.get() + 1;
threadLocal.set(count);
return count;
}
}
public class ThreadLocalDemo2 extends Thread {
private Res2 res;
public ThreadLocalDemo2(Res2 res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " num:" + res.getNum());
}
}
public static void main(String[] args) {
Res2 res = new Res2();
ThreadLocalDemo2 t1 = new ThreadLocalDemo2(res);
ThreadLocalDemo2 t2 = new ThreadLocalDemo2(res);
ThreadLocalDemo2 t3 = new ThreadLocalDemo2(res);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}