摄影后期基础(二):色彩空间和色彩管理

本文是系列数码摄影后期处理的教程,专注于PS的技术的讲解。 

本章为系列之二,主要介绍各种常用色彩空间和色彩管理

一、色彩空间的概念


        现在我们来说说另外一个概念: 色彩空间(Color Space ),色彩空间和色域(Gamut)基本上是等同的。色彩空间跟色彩模式完全不是一个东西, 不能混淆。色彩模式指的是采用何种方式来表示色彩。而色彩空间指的是色彩的范围。实际上不同的色彩模式,都会对应不同的色彩空间。而且每一个设备(尤其是输出设备)都会有一个自己的色彩空间。设备自己的色彩空间叫设备相关的色彩空间,否则成为设备无关的色彩空间。

        那么那为什么需要色彩空间这个概念呢?主要是我们现有的设备只能呈现CIE色谱中的部分颜色。设备所能呈现或者表达的色彩范围,就是这个设备的色彩空间。通常我们为了保证不同设备之间一致性,还会定义设备无关的色彩空间。我们常常听到的设备无关的色彩空间有sRGB、Adobe RGB以及CYMK等。它们的具体范围如下图:


图1:CYMK/sRGB/Adobe/RGB的范围表示,注意一点,最大的马蹄形色域是CIE标准色谱,并不是说你现在在这图上看到的就是标准色谱的真实颜色,到目前并没有一台显示器能把标准色谱里的颜色全部显示出来,所以该图中的颜色只是个示意而已。

         在这里补充一个知识点,为什么CIE标准色谱图(准确说是CIE*x*y色谱图)是这么一个马蹄形的,而不是上面HSV色彩模型里的一个圆形平面呢?那是因为在这个马蹄形色谱图里任意两点的颜色,按比例混合都在这两点的连线上,也就是说它是一个线性的空间。只有这样才能保证,色域是封闭的,任何两种颜色按比例混合都在该色域内。

         我们知道所有的颜色都是由红绿蓝三元色混合成的,但是不同的色域对红、绿、蓝三原色的具体定义是不同的。三角形的三个顶点就是这个色域对红、绿、蓝的定义。色域有大小之分,但是色域内的颜色数量是无限的。这好比两个三角形的面积有大有小,但是不管是大的还是小的三角形包含的点的数量都是无限的。

        色域是由icc profile文件来定义的,通常的扩展名是icm。它是由国际色彩联盟( International Color Consortium ) 制定的用来描述色域的文件,在中文版Photoshop中被称为配置文件,在macOS下被称为描述文件。通常显示器驱动在安装的时候均会安装自己的icc文件。

        在macOS显示器颜色设置界面,点击“打开描述文件”可以使用色彩同步实用工具(ColorSync)打开对应显示器的色域配置文件,我们能很容易到配置都定义了哪些参数。如下图:


图2:三原色的定义,从数值上我们可以清楚看到BENQ SW270C的色域明显大于LG D2743。

         除了三原色的定义以外,还需要知道显示器的白点,也就是我们平常熟知的白点,不同的色温下显示器显示的色彩倾向是不一样的。另外色彩亮度竖直上是用线性均匀分布的,但是人眼对光强度的感知却不是线性分布的,关系是对数关系,这点和人耳对声强的感受是一样的。因此我们还需要定义一个灰度系数,也叫Gamma值,通常gamma值越大,对比度就会显得越大。

图3: 白点的定义,也就是我们熟悉的白平,我们看到两台显示器的白平衡点是不一样的。
图4: gamma的定义,不同显示器的灰度系统不一样,定义方式也会有所差别。

        最后,从数学上看,色域其实是定义了一个3x3矩阵,通过这个矩阵可以将色域内的颜色变换到参考色域(PCS)中。也可以对该矩阵求逆,将PCS中的颜色值变换到该色域中。

图5:色域变换矩阵,没学过线性代数的读者请自行忽略。

二、AdobeRBG、sRGB和CYMK


        摄影中常见的色彩空间有sRGB 和Adobe RGB。当前我们的设备无法表示CIE的所有颜色,所以不管是Adobe RGB还是sRGB都无法表示自然界中所有的颜色的,包括印刷业中的CYMK颜色,这四者的关系图1。

        Adobe RGB和sRGB都属于显示器的色彩空间,虽然这两个色彩空间都是RGB的色彩模式。但是从图1看到,他们的范围是有很大的区别的。

       参见图1,sRGB色彩空间定义的人认为,在橙色三角形上方顶点位置的颜色是绿色,但是Adobe

         RGB定义的人认为绿色应该在红色三角形的上方顶点位置。但是红色和蓝色的定义却不谋而合。将三个顶点连接起来的三角形就形成了不同的色彩空间。所以不同的色彩空间只能表示CIE标准色谱图其中一部分色彩。而且不同的色彩空间的大小有区别,大的色彩空间能表示更多的色彩。比如Adobe RGB 的色彩空间就远比sRGB要大。

        sRGB是由微软等一批公司的牵头下制定了sRGB的标准,这个色彩空间标准非常适合在网络上传输,因为大部分民用的设备都能支持。因为标准制定的比较早,那个时候的设备能力也比较有限,因此sRGB的色彩范围比较小。Adobe公司在1998年的时候制定了Adobe RGB标准,得益于Adobe旗下的Photoshop等软件的流行,Adobe RGB很快被业界认可。因为色彩空间范围比较大,它更适合在专业领域如出版、印刷、设计等领域应用。

        CYMK色彩空间是个减色空间,应用在打印、印刷上。在照片后期处理过程中,我们一般不直接使用CYMK色彩空间。需要注意的是它和sRGB不完全重叠,但Adobe RGB完全包含CYMK,因此如果你的照片需要打印或者印刷。需要使用Adobe RGB色彩空间对照片进行后期处理,最后转换成 CYMK模式输出才能保证足够色色彩范围。

三、其他色彩空间


         除了Adobe RGB、sRGB、CYMK常用的色彩空间以外,还有一些色彩空间需要我们了解一下的。这里我仅仅列个表说明一下。

表1: 常见色域范围和用途

        其他你可能还会遇到的色域比如Rec.2020、Rec. 2100、Rec. 709等色域,基本不需要特别关心。有兴趣的读者可以自行百度。

四、关于NTSC


          不知道读者是否是注意到上面我从来没提到过NTSC。这是因为这是一个已经过时的色彩空间。但是很多显示器厂商却经常用它来标面板的参数,这基本上没有任何价值的。虽然它的色彩空间远大于sRGB,但不是覆盖关系。100% NTSC也不表示能100%覆盖sRGB。

五、色彩管理


1、色彩管理概述

         很多人肯定碰到过在Ps里辛辛苦苦修好的片子,发到网上或者分享给别人以后,发现别人看到的色彩跟自己很不一样。更有甚者,将Ps的照片保存电脑上,用其它软件打开,都会导致色彩和在Ps里看到的不一样。这其实是没有正确处理好色彩空间的问题。

        关于色彩管理出错具体原因我们先来做个试验。如下图:打开PS中编辑,打开指定配置文件的对话框。

图6,左边:正确的sRGB配置文件,右边:强行指定Adobe RGB后的效果。

         从图1可知,Adobe RGB的范围是大于sRGB的,但是在图片存储的时候,我们都是以每通道8位或者16位来存储的。比如在8位的JPEG一个RGB(0,255,0)的像素都是用来表示色域三角形最上方顶点的颜色,但是sRGB颜色下这个位置显然没有Adobe RGB下的颜色来的更绿。所以在图3.2中,明显看到,错误的指定了Adobe RGB色彩空间后,绿色明显的更绿了。因为两个色域三角形的蓝色和红色顶点是重合的,所以后面的紫色和花朵的红色变化不大。

         在这里我必须强调一点的是,色彩正确和色彩好看,是两回事。有些人看到一张照片在不同的显示器或者软件上更艳丽一些,就觉得这个设备色彩好或者这个软件色彩好。将一张sRGB的图片文件在没有色彩管理的情况下在一个广色域的显示器上显示,就会看起来很鲜艳。但是这显然是错的。不要怀疑这样的软件的存在性,后面会跟读者讲到这个“著名”的软件。

         如果去百度一下色彩管理,其实内容非常的丰富,很多人不一定看的明白。简单的说色彩管理的目的就是让一张各个环节、不同的设备上看到的结果都是“基本”是正确和一致的。同时通过合理的色彩管理方案,还可以在后期图片处理的过程中,保留更多的细节。

         完整的色彩管理是一个很系统的科学,但是好在我们不太需要把它搞的很透彻。我们仅仅需要知道以下知识就可以:色彩空间选择、色彩模式选择、色彩位深度选择和显示设备的选择几个知识点即可。后面我会详细介绍这四个内容。首先我们来看一下软件环境对色彩管理支持的情况。

         Mac下的色彩管理:苹果对色彩管理有非常完善的支持,大部分软件都能显示正确的颜色。包括图片查看器、UI、桌面都能完整的色彩管理。

         Windows下的色彩管理:其实Windows下的色彩管理真的是比较乱,为了了解Windows下的色彩管理,我甚至花了一个礼拜的时间,完整的研究了Win32 WCS API和Win10基于UWP/WPF/D3D下的开发接口。得出的结论就是:除了少部分软件外,大部分软件统统忽略你的显示器设置,统统当做sRGB来处理。其表现出来的问题主要以下两个。

         首先Windows就是我前面说过的那个“著名”软件,它的界面只能工作在sRGB模式下,而且最要命的是它会假设你的显示器也是工作在sRGB模式下,从而导致你使用Adobe RGB 显示器的时候,整个系统看起来都是过饱和的。

         其次Windows下很多软件显示非sRGB图片的时候,有一些非常怪异的行为。具体表现为查看Adobe RGB图片的时候,图片也会过饱和,这主要也是系统会假设你的显示器是工作在sRGB模式,而软件碰到Adobe RGB图片时候会自动将其转成sRGB,导致饱和度提高。

        下面我们使用我手里的明基SW270C专业显示器,让两个系统下的常用图片相关软件加载一个Adobe RGB图片,结合相机实拍来做个对比。明基的SW270C作为一个专业显示器,支持99% Adobe RGB,并经过硬件校色,色准△E≤2,(△E为色准值,越小色彩越准,△E<3时候肉已经已经无法区分了),而且有色温均匀技术,四周和中心的一致性也相当的好,显示效果是值得信赖的。

图7: Win10下各种常用软件色彩管理支持对比,从左到右,从上到下,依次为PS、谷歌浏览器、HoneyView 12、光影看看、Win10照片、IE。

         从上图中可以明显看到一张Adobe RGB色彩空间的照片,在上面三个软件显示是正确的,下面三个软件明显过饱和。

         另外,经过测试,Win10下Edge,新版Chrome均已能支持正确的色彩管理。看图软件方面ACD See(测试过 Pro 7 , Pro 12 , 2020旗舰版)、HoneyView、IrfanView能正确加载图像嵌入的配置文件和显示器的icc文件,但是都必须在软件的设置中进行设置,其中ACD See的快速查看工具不支持,Irfanview需要安装插件才能支持。 建议读者如果在Windows修图,尽量使用这些软件来预览保存的图片。

图8: Mac下的常见软件显示效果,从左到右,从上到下分别为PS、预览工具、备忘录、照片、桌面背景、Safari。

        由上图可见,mac OS下的软件一致性非常的好,基本上所有的软件都能正确显示色彩。包括GUI(桌面背景)都能正确处理色彩空间问题。

        无论是Windows还是Mac,在你正确的安装了显示器的驱动以后,均能自动加载对应的显示器配置文件,如下面两个图。除非你对显示器进行了校准,或者基于其他的目的需要修改这里的设置。否则不需要手动进行设置。对于iMac和MacBook Pro,系统还能通过读取内置屏幕的EDID来自动设置显示器,而且Apple的显示器的 EDID数据中包含了Apple自定义的信息,以便系统更准确的进行设置。

图9 : Windows下的显示器颜色配置文件设置。


图10:macOS下的颜色配置文件设置。

2、色彩位深的选择:

          我们在使用ACR打开图片的时候,点击下方图片信息文字处,可以弹出工作流程设置对话框。其中可以选择色彩空间和色彩深度。这里我建议读者一定将色彩深度设置为16bit,因为8bit的色彩深度,每个像素(RGB通道各8bit)为24Bit, 虽然能表示224种颜色,但是每个三原色通道只有256种亮度值。但是16bit的情况下却能表示16,777,216(2的24次)种颜色,但是每个通道只有256种亮度值。但是在16位深度的情况下,每个像素能表达281,474,976,710,656(2的48次)种颜色,每通道有65,536(216)种亮度值。

图11: ACR的色彩空间和位深设置。


3、色彩空间的选择


         前面的章节中我们介绍了各种不同的色彩空间,网上也有很多教程会建议读者选择更大的色彩空间,至少是Adobe RGB起步,甚至最好是ProPhoto RGB。但是事实真是这样的么?

        我们知道在色谱图中,Adobe RGB的面积是大于sRGB的。而每个像素能表达的色彩数量是一样的,每个可表达的色彩就是色谱图中的一个点。将这些点都填充到色域三角形中,显然是面积大的三角形中的点更加稀疏。所以在相同的相同的色彩深度情况下,更小的sRGB色域反而能让色彩过渡更加平滑。

        另外除非你的显示器能支持Adobe RGB色域,否则即使你选择了Adobe RGB色彩空间,你也无法在你的显示器上看到这多出来的色彩。比如作者手里的BENQ SW270C,支持99%的Adobe RGB色域、97%P3和100% sRGB色域。只有在这一类专业的显示器上,选择比sRGB更高的色域才有意义。

        Photoshop的色彩配置在“编辑”菜单中,点击“编辑”菜单中的“颜色设置”项目,可以打开配置对话框。


图12: Photoshop色彩管理对话框

       在该界面中,左上方工作空间为你在Ps中新建图片时候使用的色彩空间,RGB/CYMK两种色彩模式下的色域是可以分开设置的。左下方“色彩管理方案”指的是打开已存在的图片的时候采用的色域。可以分别设置CYMK、RGB和灰度图的色彩管理方案。各个选项的具体规则如下:

A: 保留嵌入的配置文件:

      1、当文件包含色彩配置的时候。会保留打开文件中的色彩配置。

      2、当文件不包含色彩配置的时候。使用工作空间的RGB/CYMK的色域设置。

B: 转换为工作中的RGB/CYMK:

      1、当文件包含色彩配置的时候。会保留打开文件中的色彩配置。

      2、当文件不包含色彩配置的时候。使用工作空间的RGB/CYMK的色域设置。

      色彩管理方案中,还有两个选项,叫配置文件不匹配和缺少配置文件。分别为打开时候询问和粘贴时询问。建议读者都勾选。这样在每次打开文件或者粘贴图片的时候,如果文件和图片的色彩空间和工作空间的不一致,Photoshop会弹出对话框提示你做何种操作。这样能更自由的控制色彩空间。


图13: 配置文件不匹配的对话框

      在这个对话框中,用户可以选择使用文件自己带的色彩配置,也可以将其转到工作空间的色彩配置。图中的示例为:文件嵌入的是sRGB色彩空间,Ps的设置为Adobe RGB。

4、色彩模式的选择:


      PS中,色彩模式可选的有RGB模式、Lab模式和CYMK模式。基本上我们处理都会使用RGB模式来处理图片(有少部分操作可能会需要在Lab模式下进行处理,后续文章会介绍)。

      因为CYMK是个减色模型,每个分量的值越高,表示吸收的管线越多,所以该模式下,很多操作的结果跟RGB模式是相反的,比如CYMK模式下我们将通道的曲线拉高,图像亮度反而会变暗,这样看起来是非常的不直接的。如果我们需要印刷,想看到CYMK模式下的效果,我们可以在视图菜单中,将“校样设置”功能打开。就能在窗口中预览到CYMK色彩模式的显示效果了。具体如下图


图14:CYMK校样设置


5、我需要做什么?


       对前面的描述做个总结,对于色彩管理你需要做的事情主要如下:

A:如果你仅仅是个业余爱好者,仅仅为了照片能在网络和朋友圈分享,并且也没有一台专业的或者准专业的显示器。建议采用方案一,具体如下:

      1.  ACR的色彩模式设置为sRGB模式。色彩深度设置16bit。

      2.  Photoshop的工作空间设置为sRGB模式。

      3.  打开已有图片的时候选择转换到工作空间。

      4.  中间过程需要存储请用tif或者psd等支持16bit的文件格式。

B:如果你对照片质量有极致的追求,亦或你的照片有印刷的需求,同时你也有一台专业的或者准专业的显示器。建议采用方案二,具体如下:

      1. ACR的色彩模式设置为Adobe RGB模式。色彩深度设置16bit

      2. Photoshop的工作空间设置为Adobe RGB模式。

      3. 打开已有JPEG图片的时候保留现有配置文件,并将色彩深度转换成16bit,然后再将色彩空间转成Adobe RGB。

      4. 中间过程需要存储请用tif或者psd等支持16bit的文件格式。

      5. 用于分享时候转换成sRGB输出,用于印刷的时候经过校样后转换成CYMK模式输出。

       以上两种方案,都不需要你对系统进行任何设置。都尽量选用16bit色彩深度提高精度。方案一为全流程sRGB,一般情况下,sRGB用于打印也是足够的。方案二中,很重要的一点,如果你拿到的是一个sRGB、8bit色深的JPG图片,不要尝试将它转成Adobe RGB,因为这样做不但不会提升画质,反而会降低画质。

        同时我建议电脑基础不是特别好的的摄影师,尽量使用macOS,减少一些看起来很奇怪的现象给你带来的困扰。如果你一定要使用Windows,碰巧你也有一台支持广色域的显示器,请使用支持正确色彩管理的图片浏览程序,比如HoneyView,ACDSee等软件,并设置好软件的色彩管理。


于如何在Windows下正确使用广色域显示器,我会专门写一篇文章,敬请期待。

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