写在前面
通过自己修改案例代码,来加深对知识点的认识。
判断综合应用 —— 石头剪刀布
目标
- 强化 多个条件 的 逻辑运算
- 体会
import
导入模块(“工具包”)的使用
需求
- 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
- 电脑 随机 出拳 —— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能
- 比较胜负
序号 | 规则 |
---|---|
1 | 石头 胜 剪刀 |
2 | 剪刀 胜 布 |
3 | 布 胜 石头 |
5.1 基础代码实现
- 先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能
# 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))
# 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头
computer = 1
#先观察
print("玩家选择的拳头是 %d - 电脑出的拳头是 %d" % (player,computer))
# 比较胜负
# 如果条件判断的内容太长,可以在最外侧的条件增加一对大括号
# 再在每一个条件之间,使用回车,PyCharm 可以自动增加 8 个空格
if ((player == 1 and computer == 2) or
(player == 2 and computer == 3) or
(player == 3 and computer == 1)):
print("噢耶!!!电脑弱爆了!!!")
elif player == computer:
print("心有灵犀,再来一盘!")
else:
print("不行,我要和你决战到天亮!")
我的答案
me=int(input("请出拳123:"))
com=1
print("玩家选择的拳头是 %d - 电脑出的拳头是 %d" % (me,com))
if me == 1 and com == 1:
print("平局")
elif me == 2 and com == 1:
print("u lose")
else:
print("u win")
5.2 随机数的处理
- 在
Python
中,要使用随机数,首先需要导入 随机数 的 模块 —— “工具包”
import random
导入模块后,可以直接在 模块名称 后面敲一个
.
然后按Tab
键,会提示该模块中包含的所有函数random.randint(a, b)
,返回[a, b]
之间的整数,包含a
和b
例如:
random.randint(12, 20) # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20
random.randint(20, 20) # 结果永远是 20
random.randint(20, 10) # 该语句是错误的,下限必须小于上限
剪刀石头布电脑随机出拳版本
#注意,在导入工具包的时候,应该将导入的语句,放在文件的顶部。因为这样方便下面的代码,在任何需要的时候,使用工具包里面的工具
import random
# 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))
# 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头
computer = random.randint(1,3 )
#先观察
print("玩家选择的拳头是 %d - 电脑出的拳头是 %d" % (player,computer))
# 比较胜负
# 如果条件判断的内容太长,可以在最外侧的条件增加一对大括号
# 再在每一个条件之间,使用回车,PyCharm 可以自动增加 8 个空格
if ((player == 1 and computer == 2) or
(player == 2 and computer == 3) or
(player == 3 and computer == 1)):
print("噢耶!!!电脑弱爆了!!!")
elif player == computer:
print("心有灵犀,再来一盘!")
运算符
目标
算数运算符
比较(关系)运算符
逻辑运算符
赋值运算符
运算符的优先级
数学符号表链接:https://zh.wikipedia.org/wiki/数学符号表
01. 算数运算符
- 是完成基本的算术运算使用的符号,用来处理四则运算
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加 | 10 + 20 = 30 |
- | 减 | 10 - 20 = -10 |
* | 乘 | 10 * 20 = 200 |
/ | 除 | 10 / 20 = 0.5 |
// | 取整除 | 返回除法的整数部分(商) 9 // 2 输出结果 4 |
% | 取余数 | 返回除法的余数 9 % 2 = 1 |
** | 幂 | 又称次方、乘方,2 ** 3 = 8 |
- 在 Python 中
*
运算符还可以用于字符串,计算结果就是字符串重复指定次数的结果
In [1]: "-" * 50
Out[1]: '----------------------------------------'
02. 比较(关系)运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查两个操作数的值是否 相等,如果是,则条件成立,返回 True |
!= | 检查两个操作数的值是否 不相等,如果是,则条件成立,返回 True |
> | 检查左操作数的值是否 大于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
< | 检查左操作数的值是否 小于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
>= | 检查左操作数的值是否 大于或等于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
<= | 检查左操作数的值是否 小于或等于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
Python 2.x 中判断 不等于 还可以使用
<>
运算符
!=
在 Python 2.x 中同样可以用来判断 不等于
03. 逻辑运算符
运算符 | 逻辑表达式 | 描述 |
---|---|---|
and | x and y | 只有 x 和 y 的值都为 True,才会返回 True 否则只要 x 或者 y 有一个值为 False,就返回 False |
or | x or y | 只要 x 或者 y 有一个值为 True,就返回 True 只有 x 和 y 的值都为 False,才会返回 False |
not | not x | 如果 x 为 True,返回 False 如果 x 为 False,返回 True |
04. 赋值运算符
在 Python 中,使用
=
可以给变量赋值在算术运算时,为了简化代码的编写,
Python
还提供了一系列的 与 算术运算符 对应的 赋值运算符注意:赋值运算符中间不能使用空格
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符 | c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c |
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
*= | 乘法赋值运算符 | c *= a 等效于 c = c * a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
%= | 取 模 (余数)赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= | 幂赋值运算符 | c = a 等效于 c = c a |
05. 运算符的优先级
- 以下表格的算数优先级由高到最低顺序排列
运算符 | 描述 |
---|---|
** | 幂 (最高优先级) |
* / % // | 乘、除、取余数、取整除 |
+ - | 加法、减法 |
<= < > >= | 比较运算符 |
== != | 等于运算符 |
= %= /= //= -= += *= **= | 赋值运算符 |
not or and | 逻辑运算符 |
循环
目标
程序的三大流程
while 循环基本使用
break 和 continue
while 循环嵌套
01. 程序的三大流程
-
在程序开发中,一共有三种流程方式:
顺序 —— 从上向下,顺序执行代码
分支 —— 根据条件判断,决定执行代码的 分支
循环 —— 让 特定代码 重复 执行
02. while
循环基本使用
循环的作用就是让 指定的代码 重复的执行
while
循环最常用的应用场景就是 让执行的代码 按照 指定的次数 重复 执行需求 —— 打印 5 遍
Hello Python
思考 —— 如果要求打印 100 遍怎么办?
2.1 while
语句基本语法
初始条件设置 —— 通常是重复执行的 计数器
while 条件(判断 计数器 是否达到 目标次数):
条件满足时,做的事情1
条件满足时,做的事情2
条件满足时,做的事情3
...(省略)...
处理条件(计数器 + 1)
注意:
-
while
语句以及缩进部分是一个 完整的代码块
第一个 while 循环
需求
- 打印 5 遍 Hello Python
# 1. 定义重复次数计数器
i = 1
# 2. 使用 while 判断条件
while i <= 5:
# 要重复执行的代码
print("Hello Python")
# 处理计数器 i
i = i + 1
print("循环结束后的 i = %d" % i)
注意:循环结束后,之前定义的计数器条件的数值是依旧存在的
死循环
由于程序员的原因,忘记 在循环内部 修改循环的判断条件,导致循环持续执行,程序无法终止!
2.2 赋值运算符
在 Python 中,使用
=
可以给变量赋值在算术运算时,为了简化代码的编写,
Python
还提供了一系列的 与 算术运算符 对应的 赋值运算符注意:赋值运算符中间不能使用空格
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符 | c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c |
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
*= | 乘法赋值运算符 | c *= a 等效于 c = c * a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
%= | 取 模 (余数)赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= | 幂赋值运算符 | c = a 等效于 c = c a |
2.3 Python 中的计数方法
常见的计数方法有两种,可以分别称为:
自然计数法(从
1
开始)—— 更符合人类的习惯程序计数法(从
0
开始)—— 几乎所有的程序语言都选择从 0 开始计数
因此,大家在编写程序时,应该尽量养成习惯:除非有特殊要求,否则 循环 的计数都从 0 开始
2.4 循环计算
在程序开发中,通常会遇到 利用循环 重复计算 的需求
遇到这种需求,可以:
在
while
上方定义一个变量,用于 存放最终计算结果在循环体内部,每次循环都用 最新的计算结果,更新 之前定义的变量
需求
- 计算 0 ~ 100 之间所有数字的累计求和结果
# 计算 0 ~ 100 之间所有数字的累计求和结果
# 0. 定义最终结果的变量
result = 0
# 1. 定义一个整数的变量记录循环的次数
i = 0
# 2. 开始循环
while i <= 100:
print(i)
# 每一次循环,都让 result 这个变量和 i 这个计数器相加
result += i
# 处理计数器
i += 1
print("0~100之间的数字求和结果 = %d" % result)
需求进阶
- 计算 0 ~ 100 之间 所有 偶数 的累计求和结果
开发步骤
编写循环 确认 要计算的数字
添加 结果 变量,在循环内部 处理计算结果
# 0. 最终结果
result = 0
# 1. 计数器
i = 0
# 2. 开始循环
while i <= 100:
# 判断偶数
if i % 2 == 0:
print(i)
result += i
# 处理计数器
i += 1
print("0~100之间偶数求和结果 = %d" % result)
03. break 和 continue
break
和continue
是专门在循环中使用的关键字
break
某一条件满足时,退出循环,不再执行后续重复的代码continue
某一条件满足时,不执行后续重复的代码
break
和continue
只针对 当前所在循环 有效
3.1 break
-
在循环过程中,如果 某一个条件满足后,不 再希望 循环继续执行,可以使用
break
退出循环
i = 0
while i < 10:
# break 某一条件满足时,退出循环,不再执行后续重复的代码
# i == 3
if i == 3:
break#在脚本中前面有三个空格符
print(i)
i += 1
print("over")
break
只针对当前所在循环有效
3.2 continue
在循环过程中,如果 某一个条件满足后,不 希望 执行循环代码,但是又不希望退出循环,可以使用
continue
也就是:在整个循环中,只有某些条件,不需要执行循环代码,而其他条件都需要执行
i = 0
while i < 10:
# 当 i == 7 时,不希望执行需要重复执行的代码
if i == 7:
# 在使用 continue 之前,要对计数器进行修改
# 否则会出现死循环,因为直接跳到while后面的条件语句。
i += 1
continue
# 重复执行的代码
print(i)
i += 1
#自己的代码
i=0
res=0
while i <= 6:
if i == 5:
i+=1
continue
res+=i
print(i)
i+=1
print("sum:%d" %res)
- 需要注意:使用
continue
时,条件处理部分的代码,需要特别注意,不小心会出现 死循环
continue
只针对当前所在循环有效
以上内容均来自黑马程序员Python基础。