背景:我所在部门A需要做一个功能,通过SDK的方式嵌入到公司的另一个部门B的App
名词解释:
SDK:我所在部门A开发的iOS framework
接入方:部门B的App
第三方库:主要类似AFNetworking, SDWebImage等开源库
解决方案的步骤:
- 把代码变成framework
- 把framework上传到公司的github上去
- 接入方通过pod方式引用framework
此篇文章是记录在整个过程中遇到的问题和其对应的解决方案
问题1:
生成framework文件并上传到私有仓库上.期间被github/pod 命令中出现各种网络卡给恶心了~!@#$%^&*()_+
这个问题可以通过以下链接来解决:
//www.greatytc.com/p/8036432f6333
问题2:
一般自己写的framework如果需要依赖第三方,需要在podspecs中添加如下的:
s.dependency
这种依赖库,如果不加这些代码,接入方(部门B)不会自动pod install下SDK需要的第三方库.
问题1的解决方案中,我没有加s.dependency, 所以那个连接的内容需要更改
问题3:
pod有使用和不使用下面代码的区别
use_frameworks!
实际上我也没有搞清楚具体的区别,这个我还需要去查阅相关的资料.
接入方是不使用,而我们这边自己使用的测试Demo是使用的,因此接入方在使用的时候一直出现错误,具体的错误好像是无法pod下来,pod会出错.
解决方案:
如果接入方改成使用,那么他们pod install又会出现其他的错误.因此为了能让接入方接入,所以只能我们这边需要更改一下.
创建framework工程的时候默认的 Mach-O(Build Settings) 是:Dynamic Library.
因此我们需要更改成:Static Library.
然后再各种重新pod,接入方也各种pod,这样这个问题也解决了.
问题4:
解决问题3后,又出现了一个附带的问题,接入方无法正常显示图片了!!!
又是崩溃了~~~~~
那就继续解决了
说明一下:为了开发SDK,我们准备了2个demo,一个是通过直接引用SDK工程的Demo,一个是通过pod方式私有库上的SDK
Demo1是方便开发,Demo2是方便验证
最终的解决方案如下:
在获取图片的时候添加类别中加这样的一个方法:
+ (UIImage *)bdss_imageInBDSSBundle:(NSString *)imageName
{
// 开发过程需要得到图片的方式
NSString *name2 = [@"Frameworks/BDSSSDK.framework/TDSSResources.bundle" stringByAppendingPathComponent:imageName];
// NSString *name3 = [@"frameworks/BDSSSDK.framework/TDSSResources.bundle" stringByAppendingPathComponent:imageName];
// 打包成pod后,得到图片的方式
NSString *name4 = [@"TDSSResources.bundle" stringByAppendingPathComponent:imageName];
// NSString *name5 = [@"BDSSSDK.framework/TDSSResources.bundle" stringByAppendingPathComponent:imageName];
// NSString *name6 = [@"framework/BDSSSDK.framework/TDSSResources.bundle" stringByAppendingPathComponent:imageName];
UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:imageName];
UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:name2];
// UIImage *image3 = [UIImage imageNamed:name3];
UIImage *image4 = [UIImage imageNamed:name4];
// UIImage *image5 = [UIImage imageNamed:name5];
// UIImage *image6 = [UIImage imageNamed:name6];
// NSLog(@"image1:%@, image2:%@, image3:%@, image4:%@, image5:%@, image6:%@", image1, image2, image3, image4, image5, image6);
// NSLog(@"image1:%@, image2:%@, image4:%@", image1, image2, image4);
return image1 ? image1 : (image2 ? image2 : (image4));
}
注意上述代码中name2和name4两种方式:
其中name2是在Demo1中能正确获取图片
name4是在Demo2(Pod方式)中能正确获取图片.
是不是各种崩溃啊.
这个问题我觉得理论上还有更好的解决方案,需要我花时间继续调研.
问题5
Demo1 可以在iOS11真机(模拟器)上正常安装,但是在iOS8真机上无法正常安装,
没有测试iOS9,iOS10的真机/模拟器(没有相关设备/也没有下载相关的simulator).
Demo2 可以正常安装
在iOS8真机提示:
The application does not have a valid signature.
尝试了网上的各种解决方案都不可以.
肯定不是证书的问题,因为我新建一个干净的工程是可以安装的.
最好找到原因了
删除红色框内容的时候,Demo1在iOS8和iOS11都可以安装,但是无法读取图片资源了....
找到解决无法安装的原因,但是还没有找到无法读取图片资源的问题.
这个又是一个遗留的问题了.
问题6
我们的Demo旋转的设置为:
但是接入方的旋转的设置为:
他们是通过代码的方式控制所有的界面旋转问题.
这个也是一个巨坑~~~~
问题7
当代码封包的时候,如果修改了大量代码,那一定要让测试测一遍,不能随便自我感觉良好,我真的是崩溃,剩余的时间太少,都没有做好这个代码锁定这个操作.
这个是给自己敲响的一个警钟.
需要测试就是要去测试.
我修改历史聊天记录的方式(分为以前的单聊和现在的群聊,两种显示的方式是不一样的),这种问题是真的坑爹啊.
总结.
写这篇文章后我感觉我还有好几个问题没有掌握,只是了解一点皮毛.
需要我列出来,然后一个一个的去调研去研究.
1.pod use_frameworks!的功能
2.Embedded Binaries 和 Linked Frameworks and Libraries 的相关的研究与用法.
- iOS8安装不了与图片显示不了问题研究
4.iOS旋转问题,在各个版本的差异