(3)基础的socket服务器开发(Reactor部分)【Lars-基于C++负载均衡远程服务器调度系统教程】

【Lars教程目录】

Lars源代码
https://github.com/aceld/Lars


【Lars系统概述】
第1章-概述
第2章-项目目录构建


【Lars系统之Reactor模型服务器框架模块】
第1章-项目结构与V0.1雏形
第2章-内存管理与Buffer封装
第3章-事件触发EventLoop
第4章-链接与消息封装
第5章-Client客户端模型
第6章-连接管理及限制
第7章-消息业务路由分发机制
第8章-链接创建/销毁Hook机制
第9章-消息任务队列与线程池
第10章-配置文件读写功能
第11章-udp服务与客户端
第12章-数据传输协议protocol buffer
第13章-QPS性能测试
第14章-异步消息任务机制
第15章-链接属性设置功能


【Lars系统之DNSService模块】
第1章-Lars-dns简介
第2章-数据库创建
第3章-项目目录结构及环境构建
第4章-Route结构的定义
第5章-获取Route信息
第6章-Route订阅模式
第7章-Backend Thread实时监控


【Lars系统之Report Service模块】
第1章-项目概述-数据表及proto3协议定义
第2章-获取report上报数据
第3章-存储线程池及消息队列


【Lars系统之LoadBalance Agent模块】
第1章-项目概述及构建
第2章-主模块业务结构搭建
第3章-Report与Dns Client设计与实现
第4章-负载均衡模块基础设计
第5章-负载均衡获取Host主机信息API
第6章-负载均衡上报Host主机信息API
第7章-过期窗口清理与过载超时(V0.5)
第8章-定期拉取最新路由信息(V0.6)
第9章-负载均衡获取Route信息API(0.7)
第10章-API初始化接口(V0.8)
第11章-Lars Agent性能测试工具
第12章- Lars启动工具脚本


1) 框架结构

2-Lars-reactor.png

2) Lars Reactor V0.1开发

​ 我们首先先完成一个最基本的服务器开发模型,封装一个tcp_server类。

lars_reactor/include/tcp_server.h

#pragma once

#include <netinet/in.h>


class tcp_server
{ 
public: 
    //server的构造函数
    tcp_server(const char *ip, uint16_t port); 

    //开始提供创建链接服务
    void do_accept();

    //链接对象释放的析构
    ~tcp_server();

private: 
    int _sockfd; //套接字
    struct sockaddr_in _connaddr; //客户端链接地址
    socklen_t _addrlen; //客户端链接地址长度
}; 

​ 在tcp_server.cpp中完成基本的功能实现,我们在构造函数里将基本的socket创建服务器编程写完,然后提供一个阻塞的do_accept()方法。

lars_reactor/src/tcp_server.cpp

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>

#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>

#include "tcp_server.h"


//server的构造函数
tcp_server::tcp_server(const char *ip, uint16_t port)
{
    bzero(&_connaddr, sizeof(_connaddr));
    
    //忽略一些信号 SIGHUP, SIGPIPE
    //SIGPIPE:如果客户端关闭,服务端再次write就会产生
    //SIGHUP:如果terminal关闭,会给当前进程发送该信号
    if (signal(SIGHUP, SIG_IGN) == SIG_ERR) {
        fprintf(stderr, "signal ignore SIGHUP\n");
    }
    if (signal(SIGPIPE, SIG_IGN) == SIG_ERR) {
        fprintf(stderr, "signal ignore SIGPIPE\n");
    }

    //1. 创建socket
    _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM /*| SOCK_NONBLOCK*/ | SOCK_CLOEXEC, IPPROTO_TCP);
    if (_sockfd == -1) {
        fprintf(stderr, "tcp_server::socket()\n");
        exit(1);
    }

    //2 初始化地址
    struct sockaddr_in server_addr;
    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    inet_aton(ip, &server_addr.sin_addr);
    server_addr.sin_port = htons(port);

    //2-1可以多次监听,设置REUSE属性
    int op = 1;
    if (setsockopt(_sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &op, sizeof(op)) < 0) {
        fprintf(stderr, "setsocketopt SO_REUSEADDR\n");
    }

    //3 绑定端口
    if (bind(_sockfd, (const struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        fprintf(stderr, "bind error\n");
        exit(1);
    }

    //4 监听ip端口
    if (listen(_sockfd, 500) == -1) {
        fprintf(stderr, "listen error\n");
        exit(1);
    }
}

//开始提供创建链接服务
void tcp_server::do_accept()
{
    int connfd;    
    while(true) {
        //accept与客户端创建链接
        printf("begin accept\n");
        connfd = accept(_sockfd, (struct sockaddr*)&_connaddr, &_addrlen);
        if (connfd == -1) {
            if (errno == EINTR) {
                fprintf(stderr, "accept errno=EINTR\n");
                continue;
            }
            else if (errno == EMFILE) {
                //建立链接过多,资源不够
                fprintf(stderr, "accept errno=EMFILE\n");
            }
            else if (errno == EAGAIN) {
                fprintf(stderr, "accept errno=EAGAIN\n");
                break;
            }
            else {
                fprintf(stderr, "accept error");
                exit(1);
            }
        }
        else {
            //accept succ!
            //TODO 添加心跳机制
            
            //TODO 消息队列机制
            
            int writed;
            char *data = "hello Lars\n";
            do {
                writed = write(connfd, data, strlen(data)+1);
            } while (writed == -1 && errno == EINTR);

            if (writed > 0) {
                //succ
                printf("write succ!\n");
            }
            if (writed == -1 && errno == EAGAIN) {
                writed = 0; //不是错误,仅返回0表示此时不可继续写
            }
        }
    }
}

//链接对象释放的析构
tcp_server::~tcp_server()
{
    close(_sockfd);
}

​ 好了,现在回到lars_reactor目录下进行编译。

$~/Lars/lars_reactor/
$make

lib下,得到了库文件。

接下来,做一下测试,写一个简单的服务器应用.

$cd ~/Lars/lars_reactor/example
$mkdir lars_reactor_0.1
$cd lars_reactor_0.1

lars_reactor/example/lars_reactor_0.1/Makefile

CXX=g++
CFLAGS=-g -O2 -Wall -fPIC -Wno-deprecated 

INC=-I../../include
LIB=-L../../lib -llreactor 
OBJS = $(addsuffix .o, $(basename $(wildcard *.cc)))

all:
    $(CXX) -o lars_reactor $(CFLAGS)  lars_reactor.cpp $(INC) $(LIB)

clean:
    -rm -f *.o lars_reactor

lars_reactor/example/lars_reactor_0.1/lars_reactor.cpp

#include "tcp_server.h"

int main() {

    tcp_server server("127.0.0.1", 7777);
    server.do_accept();

    return 0;
}

​ 接下来,我们make进行编译,编译的时候会指定链接我们刚才生成的liblreactor.a库。

服务端:

$ ./lars_reactor 
begin accept

客户端:

$nc 127.0.0.1 7777
hello Lars

得到了服务器返回的结果,那么我们最开始的0.1版本就已经搭建完了,但是实际上这并不是一个并发服务器,万里长征才刚刚开始而已。


关于作者:

作者:Aceld(刘丹冰)

mail: danbing.at@gmail.com
github: https://github.com/aceld
原创书籍gitbook: http://legacy.gitbook.com/@aceld

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