-
在
main.m
中#import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" extern CFAbsoluteTime StartTime; int main(int argc, char * argv[]) { StartTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent(); NSLog(@"开始启动---->%f",StartTime); ... }
CFAbsoluteTime StartTime;
extern CFAbsoluteTime StartTime;
<u>注:声明全局变量
StartTime
需要**extern
** 关键词修饰,否则外部文件访问不到。</u> -
在
AppDelegate.m
中#import "AppDelegate.h" CFAbsoluteTime StartTime; @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"完成启动---->%f", CFAbsoluteTimeGetCurrent()); NSLog(@"启动用时---->%f",CFAbsoluteTimeGetCurrent()-StartTime); }); ... }
原理解释: 这个dispatch_async中提交的工作会在app主线程启动后的下一个run lopp中运行,此时app已经完成了载入并且将要显示第一帧画面,也就是系统会运行到
-[UIApplication _reportAppLaunchFinished]
之前
你的App(iOS)几秒钟完成启动?
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