Activity的重要性,在Android的开发当中不言而喻,作为四大组件当中,使用最为频繁的组件,有必要对它进行一个全方面的了解和认识,下面我们通过一系列的文章对Activity进行一个全面的了解和分析。
Activity典型情况下的生命周期
所谓典型的生命周期,就是指在有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变。
如图:
1)onCreate:表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法。在这个方法中我们可以做一些初始化工作,比如调用:setContentView去加载界面布局资源,初始化Activity所需数据等。
2)onRestart:表示Activity正在重新启动。一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart就会被调用。这种情形一般是用户行为所导致的,比如用户按Home键切换到桌面或者用户打开一个新的Activity,这是当前的Activity就会暂停,也就是onPause和onStop被执行。接着用户又回到了这个Activity,就会出现这种情况。
3)onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这时Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互。这个时候其实可以理解为Activity已经显示出来了,但是我们还看不到。
4)onResume:表示Activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动。要注意这个和onStart的对比,虽然onStart和onResume表示Activity都已经可见了,但是onStart的时候Activity还在后台,onResume的时候Activity才显示到前台。
5)onPause:表示Activity正在停止,正常情况下onStop就会被调用,在特殊情况下,如果这个时候快速地回到当前Activity,那么onResume会被调用。此时可以做一些存储数据,停止动画等工作,但是注意这里不能太耗时,因为这会影响到新Activity的显示,onPause必须执行完,新Activity的onResume才会执行。
6)onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。
7)onDestroy:表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期中的最后一个回调,在这里,我们可以做一些回收工作和最终的资源释放。
正常情况下,Activity的常用生命周期就只有上面7个。
典型情况说明:
1)针对一个特定的Activity,第一次启动,回调如下:onCreate——》onStart——》onResume。
2)当用户打开一个新的Activity或者切换到桌面的时候,回调如下:onPause——》onStop
这里面有一个种特殊情况,如果新Activity采用了透明主题,那么当前Activity不会回调onStop
3)当用户再次回到原Activity时,回调如下:OnRestart——》onStart——》onResume
4)当用户按back键回退时,回调如下:onPause——》onStop——》onDestroy
5)当Activity被系统回收后再次打开,生命周期方法回调过程和1)一样
6)从整个Activity生命周期来说,onCreate和onDestroy是配对的,分别标识着Activity的创建和销毁,并且只可能调用一次。从Activity是否可见来说,onStart和onStop是配对的,随着用户的操作或者设备屏幕的点亮和熄灭,这两个方法可能被调用多次;从Activity是否在前台来说,onResume和onPause配对的,随着用户操作或者设备屏幕的点亮或者熄灭这两个方法可能被调用多次。
onStart和onStop是从Activity是否可见这个角度来回调,而onResume和onPause是从Activity是否位于前台这个角度来回调的。
不能再onPause中做重量级的操作,因为必须onPause执行完以后新Activity才能onResume。在onPause和onStop都不能执行耗时操作,尤其是onPause。这也意味着,我们应当尽量在onStop中做操作,从而使得新Activity尽快显示出来并切换到前台。
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