Swift—常量和变量

一.认识swift

苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。 Swift是一款易学易用的编程语言,而且它还是第一套具有与脚本语言同样的表现力和趣味性的系统编程语言。Swift的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别。 2015年12月4日,苹果公司宣布其Swift编程语言现在开放源代码。长600多页的 The Swift Programming Language 可以在线免费下载。

二.Swift语法

1.变量和常量

• var:声明变量的关键字

• let:声明常量的关键字

• let a = 100

• let str2="这是一个常量"

• var b = 1

• var st3="这是一个变量"

• str3="它的值可以改变"

• b = 2

2.常量和变量的命名

2.1:c语言:变量的命名只能是由字母.数字.下划线,并且数字不能开头,不能是关键字

2.2:swift

要求:

• 1.命名时数字不能开头

• 2.除了下划线以外("_"),不能出现其他特殊符号

• 3.可以使用中文

• 4.可以使用表情

• 5.不能是关键字

• 推荐使用c语言的标准;采用驼峰式命名方式( var maxValue),变量名或者常量名 第一个字母小写,类名第一个大写,不能重复定义一个变量或常量

• let a1=10

• let _a2=20

• 数字能开头

• let 1a=20// error

• 除了下划线以外("_"),不能出现其他特殊符

• let a#=10//error

• 可以使用中文命名

• let 名字="你猜啊"

• var 地址="成都"

• let 🐶 = "确定✅"

• 不能使用关键字

• let let=20//error

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