#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
using namespace std;
class B0
{
public:
virtual void display() //虚函数
{
cout<<"B0 display"<<endl;
}
};
class B1:public B0
{
public:
void display()
{
cout<<"B1 display"<<endl;
}
};
class B2:public B1
{
public:
void display()
{
cout<<"B2 display"<<endl;
}
};
int main()
{
B0 b,*p0;
p0=&b;
p0->display();
B1 b1;
p0=&b1;
p0->display();
B2 b2;
p0=&b2;
p0->display();
/*B2* b2;
b2->display();
b2->B1::display();
b2->B0::display();*/
return 0;
}
多态 虚函数
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
推荐阅读更多精彩内容
- 一.继承和派生 1.概念: 基类(父类):原有的类 派生类(子类):基于基类新建立的类 派生(类的派生):在原有类...
- 先来看一段代码: 程序运行截图: 从程序的运行结果来看,程序最后只释放了父类的内存,子类的内存并没有释放。则这段程...