本文接前面的文章《分享一个通用模型,适合通过矩阵批量操作的网赚项目》,本文重点来解决前面文章提到的目标:
我们的目标是让每个APP里面的50款游戏都能被试玩,20台手机每台手机每天收益达到20元,并且每台手机从每个APP中获取的收益不能超过5元。
50款游戏里面只有28款游戏非常容易全自动完成,其他的22款游戏几乎无法通过脚本完成。
我们主要目的就是优先完成28款游戏。
并且经过操作,正常情况下一台手机完成28款游戏的收益约为20元。于是我们开发了4个APP。
假设我们拥有20台手机。
下面来介绍模型:
因为有4个app,20台手机分为4组,每组5个手机。1-28号为优质游戏,29-50为垃圾游戏。然后按照下图运行:
可以看出第1组的5台手机完成了每个app的7款游戏,总共完成了28款不同的游戏,单机一天收益20元,并且每个手机只做了每个app的7款游戏,收益没有超过5元。
第2组,第3组,第4组也是一样符合目标。
那每个app剩下的22款垃圾游戏如何处理呢?
当1号app被4组手机做了28款游戏的任务后,剩下的22款垃圾游戏分配给20台手机,每台手机分到1-2台,完成1号app的22款垃圾游戏后,其他app也这样来操作。由于同样的游戏只能被一台手机做一次,分配4个app的22个垃圾游戏的时候也需要考虑不能让一台手机分配到相同的垃圾游戏。具体可参考下方表格: