代理模式
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。[DP]
代理模式结构图
基本代码
Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
public interface Subject {
void request();
}
RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。
public class RealSubject implements Subject {
@Override
public void request() {
print("真实的请求");
}
}
Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来代替实体。
public class Proxy implements Subject {
RealSubject realSubject;
@Override
public void request() {
if (realSubject == null) {
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.request();
}
}
测试代码
public static void main(String[] args) {
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.request();
}
代理模式的应用
第一,远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。[DP]
第二,虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。[DP]这样可以达到性能的最优化,比如打开一个很大的HTML网页,里面可能有很多的文字和图片,但打开速度还是很快,此时所看到的是所有的文字,但图片却是一张一张地下载后才能看到。那些未打开的图片框,就是通过虚拟代理替代了真实的图片,此时代理存储了真实图片的路径和尺寸。
第三,安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。[DP]一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
第四,智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。[DP]如计算真实对象的引用次数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它;或当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存;或在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定它,以确保其他对象不能改变它。它们都是通过代理在访问一个对象时附加一些内务处理。
代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。