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HashTable底层结构
Hashtable 底层使用Entry链表数组存储,Entry自身是单向链表
属性:
final int hash;
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
HashTable初始化
初始容量:11
负载因子:0.75f
阈值:(int)11*0.75=8
HashTable数据添加【使用了全局锁synchronized】
a、如果传入的key为空,则报错
b、计算hash,找到下标,如果key存在,则更新返回
c、添加节点信息
c1、如果数量大于阈值,则扩容
c11、扩容
新容量:newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;--老的2倍+1
从尾部往前倒,插入到新的数组中
c12、重新计算当前节点下标
c2、使用头插法插入节点信息
HashTable和ConcurrentHashMap区别
HashTable线程是安全的,底层采用synchronized把整个table锁住解决了线程安全的问题,但这样多线程最终变为单线程在执行;效率非常低;
ConcurrentHashMap是HashTable的扩展,解决了线程安全和多线程的效率问题,但是无法扩容。它其实是默认分成16个不同的小的hashTable,然后在通过一些计算方式在多线程的情况下让每个键值对到不同的hashTTable存放,从而能够体现多线程的效率问题,也能够保证线程安全的问题;
也叫分段锁机制。
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