一:作用
Singleton Pattern:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
二:应用场景
- 应用中某个实例对象需要频繁的被访问。
- 应用中每次启动只会存在一个实例。如账号系统,数据库系统。
三:UML图
四:实现方式
- lazy instantiaze 懒加载
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) { //line 1
instance = new Singleton(); //line 2
}
return instance;
}
}
优点:延迟加载(需要的时候才会加载)
缺点:多线程容易出现不同步的问题。
假设这样的场景:两个线程并发调用Singleton.getInstance(),假设线程一先判断完instance是否为null,既代码中的line1进入到line2的位置。刚刚判断完毕后,JVM将CPU资源切换给线程二,由于线程一还没执行line2,所以instance仍然是空的,因此线程二执行了new Signleton()操作。片刻之后,线程一被重新唤醒,它执行的仍然是new Signleton()操作。
- 同步锁synchronized
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public synchronized static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优点:解决了多线程并发访问的问题。
缺点:性能问题。 只有第一次执行此方法的时候才需要同步,一旦设置了instance变量,就不需要同步这个方法。此后的每次操作都会消耗在同步上。
关于Java的同步锁关键字synchronized ,可以参见如下的链接:
[http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/14/2287675.html]
- eagerly instantiaze饿加载
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
依赖JVM在加载这个类的时候马上创建唯一的单例实例,JVM保证在任何线程访问单例变量之前,一定先创建此单例。
缺点:
1.如果实例开销较大,而且程序中未使用,性能损耗。
2.如实例的创建是依赖参数或者配置文件的,在getInstance()之前必须调用某个方法设置参数给它,那样这种单例写法就无法使用了。
- DCL 双重检查加锁
public class Singleton {
private volatile* static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized(Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
volatile关键词保证,当instance变量被初始化成为单例的实例时,多线程可以正确的处理instance变量。另外volatile关键字需在java5以上版本使用。
关于更多的实现方式和DCL的一些问题
1http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029
2http://www.iteye.com/topic/575052
3http://www.360doc.com/content/11/0810/12/1542811_139352888.shtml