1. 创建打包工程
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打开 Xcode 新建一个工程,选择 Framework & Libray 选项中的 Cocoa Touch Framework ,这里说一下我的 Xcode 版本是 Version 9.4 (9F1027a) 。
假设我的代码中要用到
AFNetworking
这个第三方库(比较好演示),然后使用CocoaPods
在工程中集成AFNetworking
,集成方法和普通项目一模一样。我们需要arm64 armv7 armv7s
架构的 Profile代码如下:
# Uncomment the next line to define a global platform for your project
platform :ios, '9.0'
target 'Cake' do
pod 'AFNetworking', '~> 3.2.1'
end
#pod默认生成的.a文件时arm64的, Profile在文件尾部追加如下代码
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['ARCHS'] = "arm64 armv7 armv7s"
end
end
end
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选择工程下的 Cake.xcworkspace 重新打开工程 ,修改pod的
Build Setting
->Build Active Architecture Only
Yes 改成 No
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因为要打包所需的文件,所以这里我自己创建了一个测试类,并在里面使用了
AFNetworking
这个库,在实际的打包过程中,直接把需要打包的所有文件拖到该工程中即可。
2. 添加公开头文件
- 选中 Target ,选择
Build Phases - Headers
,可以看出有三个选项,分别是Public
、Private
、Project
,把需要公开给别人的 .h 文件拖到 Public 中,把不想公开的,即为隐藏的 .h 文件拖到Project
中。
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完成上述步骤之后,在默认生成的 .h 文件中,我的是 Test.h ,把所有需要暴露的 .h 文件都用 #import "Test.h";引入,记住一定要将所有需要暴露的 .h 文件都引入,也就是上面 Headers - Public 中加的所有 .h 文件,不然编译后生成的 .framework 在引用的时候会有警告。
3. 更改设置参数
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选中 Target ,选择 Build Settings ,在 Architectures 下增加 armv7s armv7 。并修改
Build Setting
->Build Active Architecture Only
Yes 改成 No
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选中 Target ,选择 Build Settings ,在搜索栏搜索 Mach-O Type ,将 Mach-O Type 修改为 Static Library。
4.工程打包成 Framework
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真机编译所有文件, 按照下图将编译的
Device
选择为真机 ,然后按下Command + B
开始编译,编译成功后右键Products
文件夹下的.framework
文件,点击show in Finder
。
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打开后可以看到打包完成的真机 Framework 包。
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模拟器编译所有文件, 按照下图将编译的
Device
选择为真机 ,然后按下Command + B
开始编译,编译成功后右键Products
文件夹下的.framework
文件,点击show in Finder
。
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打开后可以看到打包完成的模拟器 Framework 包。
5. 将两个 Framework 合成
- 上面有两个 Framework , 一个是 Debug-iphoneos(真机) 下的,一个是 Debug-iphonesimulator(模拟器) 下的,需要通过终端命令将两个 Framework 合为一个模拟器和真机都可使用的 Framework 。
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打开终端先输入 lipo -create ,然后输入 空格 。
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替换掉刚编译framework下的Cake文件,即 就是我们需要的最终framework文件