都起开,我们00后的精神状态,不止是整顿职场,最近还开始整顿起奥运会了!
2024年巴黎奥运会赛场上,出现了许多00后小孩姐小孩哥的身影。在赛场上他们实力超群,为中国扛起了争金夺银的大旗。
赛场之外,他们兴趣爱好广泛,隐藏着不少二次元,从射击队小将们奇奇怪怪的网名到全红婵的“痛包”和潘展乐的“痛床”,二次元借着奥运的风再次“火”了一把。
他们不仅实力超群,而且个性十足。比赛日第一天,射击队的小将们就用五花八门的网名,带给网友们一些00后震撼。
二次元已经开始拿奥运奖牌啦
令人意想不到的是,这届00后小将里面藏着不少二次元,主打一个“松弛感”。这些奥运冠军的属性显露之后,简直就是捅了微博二次元的窝了。下一步我估计都得快进到二次元统治全世界。
各种相关的热搜也是屡屡霸屏,引发了网友们的热议。
如果说黄玉婷的“A阿条本条”是深谙时下“首字母优势”社交法则,杜林澍的“超级卡皮巴拉”是因为熟知网络流行趋势,那么盛李豪的“光靠干饭就”便是抓取到中文互联网的取名精髓。
特别是在黄玉婷和盛李豪组合取得射击混合团队10米气步枪金牌后,万千网友们便瞬间了然盛李豪网名意义何在。
当有网友点进盛李豪的社交平台主页后,那头像框里令人眼熟的角色受到第二次震撼:“奥运冠军不单是二次元,还和我是同担!”
盛李豪社交头像正是现象级作品《鬼灭之刃》中的角色—鬼杀队队员“风柱”不死川实弥,该角色在近期播出的《鬼灭之刃 柱训练篇》动画里也有登场。
而干饭哥二次元身份的暴露,让这届奥运会里其他的ACG爱好者们藏不住了。同样身为射击队同僚的10米气手枪冠军,谢瑜,就因头像被大家认出二次元属性。
谢瑜头像中的人物贺呈,出自国漫作者old先的《19天》。
田径运动员钟涛头像来自《咒术回战》里的人气角色五条悟,女子橄榄球体能教练头像则是同作故事主人公虎杖悠仁。两名角色在国内动画观众间几乎是人尽皆知。
而另一位喜欢国漫的跳水冠军全红婵,已经在赛后接受采访时还公开催更《斗破苍穹》的动漫更新了,吐槽它进度有些太慢了。
近日,#全红婵展示痛包##潘展乐金牌痛床#的词条冲上微博热搜。7月31日下午,全红婵/陈芋汐夺得巴黎奥运会跳水女子双人10米台金牌,赛后采访中,全红婵开心地向大家展示粉丝送的“痛包”。
巴黎奥运会男子100米自由泳金牌得主潘展乐在床的蚊帐上沿挂满了大大小小的奖牌,引发网友共鸣:“潘展乐的冠军‘痛床’,含金量好高的蚊帐!”
也许有些看到热搜的人会不明所以,奥运冠军们在“痛”什么呢?据报道,“痛文化”作为一种新兴潮流,源于对动漫周边的喜爱并以此作为装饰。
有二次元爱好者表示,用喜爱的动漫周边来做装饰,装饰的东西多种多样。包、车子、房间都能成为“痛文化”的载体,可以说是万物可“痛”。
它们不仅展现了运动员的二次元爱好,也缩短了与年轻观众的距离。不仅奥运冠军们喜欢,“痛文化”在普通年轻群体中也十分受欢迎。
在奥运会这样的国际性体育盛事上,听到熟悉的游戏音乐或动画ED/OP是什么感受呢?《尘白禁区》玩家面对巴黎奥运会女子团队决赛中,中国体操队选手周雅琴选择游戏角色辰星的角色曲《明灯引》。
寻找运动员赛场外的身份和喜好已然成为奥运会进行过程中的彩蛋,这股热潮很快就从赛场外延伸到赛场上,从国内运动员延伸到国外运动员。
除了挖掘ACG文化相关“彩蛋”之外,年轻网友们也热衷于基于奥运会赛事内容进行二创、造梗。
二创作品里出镜率最高的莫过于土耳其选手优素福·迪凯奇。头发花白的迪凯奇大叔在10米气手枪射击比赛中,不佩戴辅助装备、单手插兜的随性形象与赛场紧张氛围形成巨大反差,也使其成为海内外社交平台上的话题人物。
国内关于迪凯奇大叔就有“杀手再就业”“雇主支付完500万但没说是来参加奥运会”等令人忍俊不禁的衍生梗。
迪凯奇大叔插兜射击的形象被反复二创,更是成为创作模板代入《荒野大镖客》《疾速追杀》《坂本Days》等诸多ACG或影视作品人物。
得知迪凯奇大叔真实身份是土耳其宪兵总司令部的高级军士长并且多项赛事荣誉加身后,网友们也纷纷向这位射击届的“常青树”表示敬意。
本届巴黎奥运会开赛以来,年轻运动员纷纷崭露头角,频频登上社交平台热搜,这些藏在金牌光环与运动员身份下的二次元“显眼包”们要是放在以前,大家可能会觉得很矛盾。
因为ACG文化深入人心的“宅”这个刻板形象和运动员在大众认知中的形象存在着强烈的反差。
但这届奥运会,二次元属性反而成为了他们身为“互联网活人”的证明,也打消了运动员与普通人之间的身份隔阂,变得更加接地气了。
泛二次元的化学反应
当然,除了网络环境的转变之外,二次元、ACG文化这些年的国民接受度越来越高也是另一个原因。
只不过之前的二次元、ACG还没有如今的社群基础,他们身上的这些属性也不像现在一样形成极具话题度的讨论。
但随着二次元文化逐渐过渡到大众向,它已经逐渐成为最受年轻人们喜爱的文化属性和主要的消费内容,别说奥运冠军,今后二次元作为某个属性或者标签出现在明星身上,也将变得不再稀奇。
奥运冠军们所附带的二次元属性,正是这种“泛二次元”浪潮的表现,同时也在助推着ACG文化走向大众的视野。不知不觉间,关于二次元的讨论不再局限于小圈子之内,而是更为普遍和开放。
特别是近两年,由于游戏、电竞的大众化浪潮,以及00后开始成为网络冲浪的主力军,微博早已成为二次元的“快乐老家”。
而在奥运会这场盛宴的热度加持之下,与主流文化碰撞后的ACG社群中,产生了更为剧烈的“化学反应”。
虽然本届奥运已结束,但让我们真切的感受到真正新年轻人类的崛起,无论是“二次元”还是其他,“松弛感”的赛场氛围传递到屏幕之外,除了关注紧张刺激的比赛过程,同样以ACG文化、流行梗等趣味解读比赛,并且关注赛场之外的人和事,体会最纯粹的体育精神!