八、网络协议和网络编程
1.TCP建立连接的过程。
位码即TCP标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码)
我们常用的是以下三个标志位:
- SYN - 创建一个连接
- FIN - 终结一个连接
- ACK - 确认接收到的数据
所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。
三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时。将触发三次握手。
2.TCP断开连接的过程。
见上一题的图
3.浏览器发生302跳转背后的逻辑?
301 redirect: 301 代表永久性转移(Permanently Moved)
302 redirect: 302 代表暂时性转移(Temporarily Moved )
详细来说,301和302状态码都表示重定向,就是说浏览器在拿到服务器返回的这个状态码后会自动跳转到一个新的URL地址,这个地址可以从响应的Location首部中获取(用户看到的效果就是他输入的地址A瞬间变成了另一个地址B)——这是它们的共同点。他们的不同在于。301表示旧地址A的资源已经被永久地移除了(这个资源不可访问了),搜索引擎在抓取新内容的同时也将旧的网址交换为重定向之后的网址;302表示旧地址A的资源还在(仍然可以访问),这个重定向只是临时地从旧地址A跳转到地址B,搜索引擎会抓取新的内容而保存旧的网址。
4.HTTP协议的交互流程。HTTP和HTTPS的差异,SSL的交互流程?
5.Rest和Http什么关系? 大家都说Rest很轻量,你对Rest风格如何理解?
Restful
看Url就知道要什么
看http method就知道干什么
看http status code就知道结果如何
6.TCP的滑动窗口协议有什么用?讲讲原理。
7.HTTP协议都有哪些方法?
- OPTIONS:返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法。也可以利用向Web服务器发送'*'的请求来测试服务器的功能性。
- HEAD:向服务器索要与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回。这一方法可以在不必传输整个响应内容的情况下,就可以获取包含在响应消息头中的元信息。
- GET:向特定的资源发出请求。
- POST:向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的创建和/或已有资源的修改。
- PUT:向指定资源位置上传其最新内容。
- DELETE:请求服务器删除Request-URI所标识的资源。
- TRACE:回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。
8.交换机和路由器的区别?
==== 从 普通用户用途 的角度来划分:
交换机用来将一根网线变为多根,如果网络需要登录大家各自分别登录。
路由器用来将一条网络变为多条,分出的多条网络共享主线的网络带宽。
==== 从 课本上的定义 的角度来划分:
交换机
- 用于同一网络内部数据的快速传输
- 转发决策通过查看二层头部完成
- 转发不需要修改数据帧
- 工作在 TCP/IP 协议的二层 —— 数据链路层
- 工作简单,直接使用硬件处理
路由器
用于不同网络间数据的跨网络传输
- 转发决策通过查看三层头部完成
- 转发需要修改 TTL ,IP 头部校验和需要重新计算,数据帧需要重新封装
- 工作在 TCP/IP 协议的三层 —— 网络层
- 工作复杂,使用软件处理
9.Socket交互的基本流程?
java中Socket编程
public static class Server extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(3000);
Socket socket = serverSocket.accept();
PrintStream printStream = new PrintStream(socket.getOutputStream());
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = null;
while (!(line = bufferedReader.readLine()).equals("exit")) {
printStream.println("服务器:" + line);
}
printStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static class Client extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 3000);
PrintStream printStream = new PrintStream(socket.getOutputStream());
BufferedReader bufferedReaderKeyboard = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedReader bufferedReaderSocket = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String input = null;
while (!(input = bufferedReaderKeyboard.readLine()).equals("exit")) {
printStream.println(input);
String line = bufferedReaderSocket.readLine();
System.out.println("客户端收到服务器的消息:" + line);
}
bufferedReaderSocket.close();
bufferedReaderKeyboard.close();
printStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
10.http协议(报文结构,断点续传,多线程下载,什么是长连接)
11.tcp协议(建连过程,慢启动,滑动窗口,七层模型)
12.webservice协议(wsdl/soap格式,与rest协议的区别)
13.NIO的好处,Netty线程模型,什么是零拷贝
目录列表
一、数据结构与算法基础
二、Java基础
三、JVM
四、多线程/并发
五、Linux使用与问题分析排查
六、框架使用
七、数据库相关
八、网络协议和网络编程
九、Redis等缓存系统/中间件/NoSQL/一致性Hash等
十、设计模式与重构
本文是针对知乎文章《成为Java顶尖程序员,先过了下面问题》的解答