1、借助原型是实现继承
实现原理: 让子类的原型对象指向父类实例,当子类实例找不到对应的属性和方法时,就会往它的原型对象,也就是父类实例上找,从而实现对父类的属性和方法的继承
function Parent() {
this.name = "parent"
this.arr = [1, 2, 3]
}
function Child() {
this.type = "child"
}
Child.prototype = new Parent()
var c1 = new Child()
var c2 = new Child()
缺点一、所有实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!!)
c1.arr.push(4)
console.log(c1, c2)
缺点二、在创建子类型的实例时,无法向父类型的构造函数传递参数。
2、构造函数实现继承
实现原理: 在子类的构造函数中执行父类的构造函数,并为其绑定子类的this,让父类的构造函数把成员属性和方法都挂到子类this上去 ( call、apply )
function Parent() {
this.name = ["LB", "ipanda"];
}
function Child() {
Parent.call(this)
this.type = "child"
}
解决了原型链继承 所有实例都会共享父类实例的属性的缺点
let c1 = new Child()
c1.name.push("babay")
console.log(c1.name);
let c2 = new Child()
console.log(c2.name);
解决了原型链继承 在创建子类型的实例时,无法向父类型的构造函数传递参数。
function Parent(name) {
this.name = name;
}
function Child(name) {
Parent.call(this, name)
}
let c1 = new Child(["LB", "ipanda"])
c1.name.push("babay")
console.log(c1.name);
缺点一、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性
function Parent() {
this.name = ["LB", "ipanda"];
}
Parent.prototype.myFunc = function () { }
function Child() {
Parent.call(this)
}
let c1 = new Child()
console.log(c1.name);
console.log(c1.myFunc);
缺点二、无法实现父类构造函数的复用,在创建子类型的实例时都要调用父类构造函数
let num = 0;
function Parent() {
console.log(`被调用次数${++num}`);
}
function Child() {
Parent.call(this)
}
let c1 = new Child()
let c2 = new Child()
let c3 = new Child()
缺点三、每个子类实例都会拷贝一份父类构造函数中的方法,作为实例自己的方法,比如 myFunc()
- 每个实例都拷贝一份,占用内存大,尤其是方法过多的时候。
- 方法都作为了实例自己的方法,当需求改变,要改动其中的一个方法时,之前所有的实例,他们的该方法都不能及时作出更新。只有后面的实例才能访问到新方法。
function Parent() {
this.nameList = ["LB", "ipanda"];
this.myFunc = function(){
console.log("Parent !!!");
}
}
function Child() {
Parent.call(this)
}
let c1 = new Child()
console.log(c1);
3、组合方式实现继承
结合了两种模式的优点:使用借用构造函数的技术实现实例属性的继承,使用原型链实现原型属性和方法的继承。
function Parent() {
this.name = "parent"
this.arr = [1, 2, 3]
}
Parent.prototype.myFunc = function(){
console.log("MyFunction");
}
function Child() {
Parent.call(this)
this.type = "child"
}
Child.prototype = new Parent()
var c1 = new Child()
c1.arr.push(4)
console.log(c1);
缺点:(1)调用了两次父类构造函数(耗内存),一次是在创建子类型原型时,另一次是在子类型构造函数内部;(2)创建的实例和原型上存在两份相同的属性(耗内存)
let num = 0;
function Parent() {
console.log(`被调用次数${++num}`);
this.name = "parent"
this.arr = [1, 2, 3]
}
Parent.prototype.myFunc = function(){
console.log("MyFunction");
}
function Child() {
Parent.call(this)//第二次调用
this.type = "child"
}
Child.prototype = new Parent()//第一次调用
Child.prototype.construcotr = Child
var c1 = new Child()
c1.arr.push(4)
console.log(c1);
3、寄生组合式继承
let num = 0;
function Parent() {
console.log(`被调用次数${++num}`);
this.name = "parent"
this.arr = [1, 2, 3]
function hello(){
console.log("hello")
}
}
Parent.prototype.myFunc = function () {
console.log("MyFunction");
}
function Child() {
Parent.call(this)
this.type = "child"
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
Child.prototype.construcotr = Child
var c1 = new Child()
c1.arr.push(4)
console.log(c1)
ES6的继承
class People{
constructor(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
eat(){
}
}
class Student extends People{
constructor(id,name,age){
super(name,age)
this.id = id
}
}