Xcode iOS耗电量分析

耗电分析

移动端耗电项 以App为例,无非就是CPU计算,GPU计算,网络,以及定位及支持上述能力操作系统的一些开销,

Overhead

开销表示由于调出应用程序执行工作所需的无线电和其他系统资源而产生的能源消耗

High CPU Utilization

CPU使用率大于20%。高 CPU 利用率会快速耗尽设备的电池。在不直接响应用户输入时,始终有效地使用 CPU 并尽快返回空闲状态。

Network Activity

响应您的应用程序而发生的网络活动。网络带来了无线电,它需要长时间供电。尽可能对网络活动进行批处理以减少开销

Location Activit

确实有必要。 您的应用执行的位置活动。更精确和更频繁的定位会消耗更多能量。仅在以下情况下请求位置并提高精度

High GPU Utilization

您的应用请求的图形活动。无关的图形和动画会降低响应能力,并使系统资源脱离低功耗状态或阻止它们一起关闭,从而导致大量的能源消耗。仅对可见内容进行更新,减少不透明度的使用,并在执行动画时更喜欢较低且一致的帧速率

Display Utilization

应用程序可见内容对显示屏的能量影响,遵循 OLED 技术的功耗模式。

Background State

您的应用程序处于后台状态,使系统保持唤醒状态。即使是空闲的后台应用程序也会消耗能量。如果您的应用程序需要后台操作,请使用延迟 API,让系统高效地安排工作,并仅在必要时唤醒运行您的应用程序。否则,在置于后台时立即减少活动,并在活动完成后通知系统。

Foreground State

您的应用程序位于前台。使用推荐的 API,批量和减少网络操作,并避免对用户界面进行不必要的更新。努力让您的应用程序在不响应用户输入时完全空闲

Suspended State

您的应用程序已被系统暂停。您的应用程序产生的开销以及您的应用程序启动的进程外活动(例如位置更新)仍然可能消耗能源

Thermal State

系统的当前热状态。较高的热状态会影响系统的性能。减少CPU的使用。图形处理器。以及 I/O 量,以减少应用程序的热影响。有关详细信息,请参阅 ProcessInfo 类中的热状态和应用程序性能.

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