转载自贴吧ID:东方不败手滑了
我手上有一版的基础版+荒野扩(没有炼金扩)和二版。先说下我对一版的感受,首先这种克苏鲁背景设定,满地图小模型,解谜+打怪的角色扮演[游戏]很对我的胃口。一版的疯狂诡宅给玩家们的游戏体验,是不能称作优秀的。作为对比,二版的游戏机制和游戏体验上的改进简直可以称作脱胎换骨。我把我想到的一些对比写在下面。
1.一版的游戏需要反派守秘人,一般这个角色都是买游戏的人担任(既是我自己),几乎没有机会体验探索解谜的乐趣。虽然有人觉得与人斗其乐无穷,但是疯狂诡宅不是一个双方公平竞技的游戏。因为设计上的不平衡,如果守秘人单纯为了胜利的话,可以轻易的虐杀调查员。我在刚开这个游戏的时候就犯过这个错误,第一次跟朋友玩就在基础版的隐秘圣堂那个剧本里面,加上替补上场的调查员一共大概弄死了六七个,虽然说那次也是因为调查员们也犯了错误自己到处分散乱跑。但是即使是有经验的调查员,也没有办法扛住守密人故意集中火力/灵异/创伤的攻击。后来学着放水之后,游戏虽然平衡了一些,但是作为守密人的体验相当一般般,是个辛苦又没有太多参与乐趣的工作。在一版的时代,bgg上有人做出不需要守密人的变体规则,但是执行起来相当麻烦。二版的游戏的app就相当于全自动化版的无守密人变体规则,我也终于可以真正的加入到游戏里面了。
- 一版的游戏准备时间太久,经常要半个小时以上。因为一版的游戏是一上来就要摆好全部的地图和地图上的线索和道具。这样有两个问题:一是游戏一开始玩家就会等的略无聊(除非提前摆好),二是一上来就战争迷雾全开减少很多探索乐趣。明明是调查一个没来过的闹鬼屋子,为毛调查员们跟拿着户型图看房子一样,那都没去呢就能知道大厅这边是厨房那边是卧室,地下室还有个秘道之类的。二版准备时间只有不到5分钟,游戏开始的时候只用布置门口的一小块,然后随着调查的进行,按照app的指示一点点把地图铺开。你不会知道走廊的门后面是个普普通通的无人书房,还是个闹鬼的卧室,这样游戏的探索过程紧张有趣很多。
3.一版的游戏进程不够流畅,故事也经常讲的不清不楚。因为一版里面有到了回合数就会发生的时间,又有需要调查员找到的线索,如果调查员找线索的速度过慢或过快的话,有时候故事就会显得前后接不上。二版的app会根据场上点开的线索和回合数目,比较合理的把故事一点点的按顺序展开。我目前开的二版前三个场景,体验都非常好,进程流畅而且故事的代入感非常强。这里也顺便表扬一下app自带的背景音乐和音效,让游戏代入感有很大的提高。
4.一版的弱智开锁/拼图小游戏,在二版直接变成在app上玩了。这些小游戏真的蛮适合在app上玩,让人有一种“这些小游戏一开始就应该设计在app上”的感觉。也不用每次玩小游戏现从盒子里找游戏小零件了。
5.作为一个依赖骰子判定来驱动的游戏,运气是游戏里面必不可少的部分,二版的机制偏于减少游戏依赖运气的两级分化结果。比如游戏里的判定,从一版的一个十面骰,变成了复数的八面骰,规则上从类似DND的规则变成的类似魔镇惊魂/全球惊魂的规则。这么做的好处是结果不再是只有成果/失败的两级分化,比如二版里会有“受到两点伤害,每个成功的骰子减少一点伤害”这种可能让调查员只收一点伤害的半成功结果。另外,因为调查员现在每个回合可以做任意两个行动(移动也变成了行动),就有了一个回合可以攻击怪物两次的可能性,同时怪物的血量也普遍比一版设计的偏高一些,这样从一版里面,丢一个骰子要么把怪物秒杀,要么怪物丝毫无损,变成了二版里面一个调查员两次攻击机会,每次投复数的骰子,这样一个回合造成的伤害量随机分布平均很多,相对来说减少运气成分。 最后,二版的规则似乎简化了一些,带新人上手很容易。一方面也是因为现在是纯合作机制,完全可以讲几句基本规则之后就一边游戏一边给新人讲更多细节。新人的学习曲线很平滑,不用一上来就要听一堆规则。
开了所有二代剧本之后的感想(无雷版本)总体来说,二代的四个剧本比一代基础的剧本有趣很多。一代基础的几个剧本实在是不敢恭维,而且虽然每个剧本有三个变化,但是有很多设计缺陷,有的剧本有莫名其妙的突然死亡机制(绿眼男孩剧本的冰箱),有的剧本有完全不可战胜的目标(血脉相连里面一个目标,守密人一心求胜的话玩家毫无机会),有的剧本极度无聊(调查大学教学楼那个。。)然后剩下的两个剧本也比较中规中距,经常是玩家花两三个个小时跑来跑去也没太明白剧情讲的啥,有时候回合数到了也没找全线索,强行揭露最终目的然后几个回合草草结束剧本。如果故事不够吸引人,不能让玩家代入角色的话,MOM就只是个不停掷骰子的无赖愚昧游戏。第二代诡宅目前的几个剧本的游戏体验非常优秀,好几个小时过去都感觉不到时间的流逝。剧本从一开始就有相对明确的目的,玩家一边探索一边战斗,一起讨论剧情和行动,进程很有短篇小说或者电影的感觉。游戏里面增加了很多跟NPC的交流,搜索到的一些重要线索(比如说找到的旧笔记本之类的),也可以在app里面打开进行延伸阅读,让游戏的体验更加完整。