现在越来越多的爱好者开始注重细节和理念,这使得纸牌花式不再像很多人想象的那般,这个熟练化高难度的「杂技」逐渐转变成带有思考的智慧艺术。这之中有部分爱好者开始撰写一些纸牌花式的技术细节和理念文章,也有部分爱好者用文字介绍的方式来诠释原创时的思考和理解。
显然这是国内纸牌花式的进步,但这类爱好者依然占据着很小的一部分,更多的爱好者依然处于「随意玩玩」状态,这也导致了这类文章的回复量过少,或是引发必要性的质疑。如果你认为这种现象不过是心态和追求的差别导致,不妨来看一看我的解读。
过往经历 | 撰文屡遭质疑
我对这个现象的发现要说回 2008 年,那时的我开始对纸牌花式的技术研究和理论思考产生了兴趣。在 FingerDance (已关闭)和个人博客上陆续撰写了一些现象反思和技术细节方面的文章。嗯,就像现在你看到的这篇文章一样。虽然那时的文章现在看来非常浅显,但在那时依然受到了部分人的质疑。
不少好友私下和我说道「我把你的文章分享给朋友,他认为内容很有道理,但觉得不过是纸牌花式,玩玩而已,有必要这样追究吗?不想把玩花式搞得这么累,耍个帅就好了。」没错,早在那时就发生了类似的现象连大致的内容都极为相近。当时的我并没有在意,认为这不过是不同的人在面对纸牌花式时的心态和追求不同导致的。嗯,连这种理所当然的结论都和现在很多人的解释如出一辙。
奇特发现 | 并非随意玩玩
那个时代大部分的人还处于这种「随意玩玩」的状态,熟练化和高难度的操控是他们理解中耍个帅中的「帅」。而我的文章对他们来说,似乎是吹毛求疵显得多余。但我发现一个奇特的现象,其实我并不会觉得这样很累,认为自己研究的才是「帅」的核心,所以也是有必要性的。从这点来看其实我们的心态和追求是相同的,这一下颠覆了我之前的理解,我也开始对这个现象开始思考。
我发现那些「随意玩玩」的爱好者,在帮助新人时,也在分享着自己对于熟练化和高难度化的发现,而一些新人也抵触的回应「我先把基础的练好,这些要求我觉得没必要。」显然这些「随意玩玩」的爱好者并非真正的随意玩玩,他们也有着自己的理解,并没有像我想的那样没有要求只是接触接触的状态。
生活点滴 | 身边的随意玩玩
很多人不明白设计师为什么总是在字体,间距,大小,位置间犹豫。如果设计师耐心的话一定能说出其中的差别和道理,哪怕是某个字体笔画的细微差别。很多人又要说道「是有区别,但是有必要吗?我们又看不出来,好看就可以了。」
很多女人出门前化妆和打扮的时间让很多男人不解,而女人总是能解释着眼线那几毫米之间的细微差别和影响。接着便是男人的质疑「是有区别,但是有必要吗?我们又看不出来,好看就可以了。」
生活中类似的现象当然不止这些,我们总能看到它的身影。当不同的人在处理相同的事时,总是存在着要求和结果差别。往往能力相对差的一方感受不到差别的存在,而发现后又介于能力有限,导致「累」甚至引发必要性的质疑。
能力差距 | 要求和质疑差异
这就好像我们与博尔特一起慢跑健身一般,我们往往会认为「好累啊,有必要这么快吗?只是随意跑跑健健身而已。」而博尔特则会认为「这很快吗?我也是随意跑跑,再慢还算健身吗?」当然这是个极端的例子,我相信你明白我的意思。
同样是「随意」不同能力的人之间却产生了要求和理解的不同,当能力提升后,这种累和质疑便会随之减少。正是能力的差距导致了这种现象频繁的发生在我们生活中的各个方面。
无意要求 | 能力的体现
我们把目光放回纸牌花式中那些「随意玩玩」的人身上。他们虽然嘴上说着「随意玩玩」但对纸牌花式的要求不会像普通大众一样,还是有着自己的理解。而「耍帅就好」中的「帅」自然有着他们能力所理解的定义。他们在质疑别人的同时,也在将自己的理解说给新人。
我们再把目光放回每个人自己身上,在刚刚接触纸牌花式的初期。从最开始的开扇拉牌甚至多段展牌,到后来的切牌,甚至对切牌都在渐渐提高当初没有必要的要求。你会发现如今的自己,要求比当初高了很多,然而并不觉得累,反而觉得这是「随意玩玩,耍个帅,理所应当。」
我相信所有的爱好者都处于这种「模式」下,终其原因不过是能力提升的同时,我们会发现之前看不到的差距,而这个「帅」的定义也在渐渐跟着改变,那么必要性也不会成为质疑。
初心未变 | 心态和追求?
童年时的我们一颗糖果便是世界上最快乐的事,现在呢?其实不是心态变了,而是成长中的能力提升和见识增长,糖果早已不再是世界的全部,我们对于快乐的要求也随之变得苛刻。其实我们初心未变,一直追求着快乐。
能力相对等的事一定是「随意玩玩」,当需要费力追究并质疑必要性的时候也要反思一下自身的能力而不是心态和追求。即使是「随意玩玩」也隐藏着不经意的要求,而它们在暴露着我们的能力和见识。