据《2019年中国游戏产业报告》的数据,我国女性玩家已经突破3亿,占所有玩家的47%。
曾经被男性玩家绝对占据的游戏市场如今已被女性玩家夺下近半壁江山。
为迎合这一巨大的市场,以女性玩家为对象的游戏产品层出不穷,那么乙女游戏是如何在众多女性向游戏中杀出一条血路的呢?
国内乙女市场的大门已经打开
从2017年开始,各大社交媒体上开始出现一个叫《恋与制作人》的同人图或段子,这一盛景比起《阴阳师》甚至都有过之而无不及。
《恋与制作人》不是电视剧也不是动漫,而是一款乙女向恋爱手游。
什么叫“乙女”?
乙女(おとめ)一词来源于日本,表示的是未婚的年轻女孩,没有被世俗玷污的纯洁女子。
但乙女游戏并不是指只有少女才能玩的游戏,而是以女性为主角,男性为攻略对象的恋爱模拟游戏。其角色配置大多是“一名女主+多名男主”的形式,通过女主和男主之间的对话、任务来加强男女主之间的亲密度,从而推动剧情的展开。
乙女游戏在日本已经有了20多年的历史,日本光荣株式会社在1994年发布的《安琪莉可》是世界上第一款乙女向游戏。
2017年12月,《恋与制作人》的横空出世才真正打开了国内乙女游戏市场的大门。
在游戏中,玩家扮演的是一家家族企业的傻白甜女主,在拯救落寞的电视节目的过程中遇上四位身份性格迥异的男主,当红明星周棋洛、霸道总裁李泽言、城府教授许墨、帅气特警白起。妥妥的将言情小说里面的热门男主放在了一个游戏里,人设buff加持满分。
加上顶级CV(声优)夏磊、吴磊、阿杰、边江的加盟,声控、颜控都有了,比起言情小说来都更加生动有代入感,很难不让人心动啊。
《恋与制作人》的出圈和爆火,让国内沉寂的乙女游戏市场被打开。腾讯、网易、字节跳动等大厂领头,完美世界、米哈游、华清飞扬等知名游戏公司都想在这个市场里分一杯羹。
模仿能力超强的腾讯在2019年推出现代向游戏《食物语》,将国风美少年和传统美食相结合,营销过后逐渐趋于平静,大厂也拯救不了6.1的低分。
不甘落后的网易也在2019年紧随其后推出古风向《遇见逆水寒》,双向剧情体验清明上河图中所描绘的千年古城汴京。但即使是有《逆水寒》IP的加持,也并未掀起较大的浪花。
两大游戏巨头相继折戟,反倒是游戏基因薄弱的字节跳动发行的《灵猫传》和华清飞扬旗下的《掌门太忙》略有出圈之势。
《灵猫传》的独特之处在于将女性玩家喜爱的猫咪元素贯穿游戏始终,与其他乙女游戏拉开玩法区隔,同时以“厚涂画风”的华风特色在二次元华风中独树一帜。
《掌门太忙》则在剧情设计上别出心裁,将女主设定成“大反派”,自带倒霉光环的你遇到这世界最靓的崽从此武力值开挂走上巅峰的洗白人生。
新老玩家神仙打架,突破乙女市场也许并不简单
女性游戏市场规模毋庸置疑。
乙女游戏的爆发不仅得益于女性游戏用户规模的扩大,还受益于二次元影响力的逐渐出圈。
从2017年开始,随着《狐妖小红娘》、《一人之下》等国漫的热播,二次元产品开始逐渐突破圈层束缚。
前瞻产业研究院发布的《文化产业发展前景预测与产业链投资机会分析报告》显示,2017年,我国二次元用户已经达到了2.5亿人。
并且,乙女向手游与网文用户有着高度的重合性。在网文核心付费用户中,女性用户已远远超过男性。
乙女向市场不仅有用户规模的保证,还有较大的付费前景,自然成为游戏厂商们竞相追逐的对象。
但以目前的情况来看,想要吃下这块蛋糕或许并不简单。
首先,对网文感兴趣的女性玩家对于游戏剧情的丰富度和趣味性要求会更高。
乙女手游以剧情为主线的特点注定了剧情必然是游戏的核心竞争力。且女性玩家对细节的关注更多,如果在剧情上落于窠臼也较难对用户形成吸引力。
其次,乙女游戏中的互动性很大程度上依赖于CV对游戏形象的塑造。
但目前国内CV市场发展并不成熟,能够支撑角色的著名CV,如阿杰、金弦、苏尚卿、杨天翔等,在众多游戏中都有加盟,玩家很容易“串戏”。
现代向有《恋与制作人》珠玉在前,古风向有《灵猫传》另辟蹊径,网易腾讯也折戟沉沙,后来者想要在这个大蛋糕中分出一块也许并不容易。