2015年12月11日星期五
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block 的性质
int num = 10;
void test5()
{
void (^block)() = ^{
// block内部能够一直引用全局变量
NSLog(@"----num=%d", num);
};
num = 20;
block();
}
void test4()
{
static int age = 10;
void (^block)() = ^{
// block内部能够一直引用被static修饰的变量
NSLog(@"----age=%d", age);
};
age = 20;
block();
}
void test3()
{
__block int age = 10;
void (^block)() = ^{
// block内部能够一直引用被__block修饰的变量
NSLog(@"----age=%d", age);
};
age = 20;
block();
}
void test2()
{
int age = 10;
void (^block)() = ^{
// 普通的局部变量,block内部只会引用它初始的值(block定义那一刻),不能跟踪它的改变
NSLog(@"----age=%d", age);
};
age = 20;
block();
}
void test()
{
int age = 10;
void (^block)() = ^{
// ----age=10
NSLog(@"----age=%d", age);
};
block();
}
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block与delegate的区别
说到底,block是函数(转码成c++后,可以看的出为函数--如果为局部变量,则直接设定为常量,值取在顺序执行到block的时候最后赋值的那次。如果为__block,static,全局变量 则设定为值的指针,在调用的时候,根据指针去内存中去查找当时的值),delegate是一种设计模式。
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block能取代delegate么?
很显然,苹果是极力推介使用block的,最近的几个IOS版本,很多函数都由之前的代理,修改成block来实现了。但是,delegate是公用的设计模式,是其他的语言也承认的。在某些情况下,是block不能代替的。当然,在使用的时候,如果涉及到复杂的计算,推介使用delegate,如果只是简单的传值,或者简单的回调推介使用block。(废话了这么多,其实可以总结为,两者暂时是不存在谁能取代谁的,因为各有千秋,我们使用他们是为了提高生产力,看个人的选择)
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block 取代 delegate 的简单方式
定义ViewController1,ViewController2.
在VC2中的头文件中定义block@property(nonatomic,copy) void(^mmblock)(NSString *text);
在以前实现代理的方法中 实现block方法
-(void)btnClick:(id)sender{ static int i = 0;//(申请了之后,就一直存在,就算VC2被销毁了,但是i还是存在内存中,下次进入VC2的时候,i就不会进行初始化了,直接拿之前的值。) if (self.mmblock) { self.mmblock([NSString stringWithFormat:@"ddd%d",i]); //在返回的地方释放掉block i++; }
}
```
在VC1中导入VC2头文件,
```
VC2 *vc2 =[[VC2 alloc] init];
[vc2 setMmblock:^(NSString *text) {//在push到下个控制器(VC2)的时候调用vc2的block
NSLog(@"这里传值过来了");
[btn setTitle:text forState:UIControlStateNormal];
}];
[self.navigationController pushViewController:vc2 animated:YES];
```
如此便完成了block简单的替代delegate的方法,我觉得一定还有其他方法,学到了以后再来补充。