连着三天暴雨的北京知春路,湿漉漉的地面沾满残花落叶,鞋跟踏进水坑,带起一丝酷暑散去后的清凉。
马路南边的平价写字楼里,一间约60平米的游戏公司没装修没前台,“焱龙科技”四个宋体字,简单的像直接写在墙上。于真龙和他的十人团队就在这里办公。
3年时间做出4款爆款手游
在成立这家公司之前,大学只上了一年就被劝退的于真龙,在页游公司干了四年,当时一款网页游戏《傲视天地》很火,为了玩这款游戏,他几乎花掉了全年的工资,最终研究的比原班人马还透彻。分析游戏的优缺点,他决定自己做一款比《傲视天地》更好玩的游戏。当时还在展程游戏的于真龙,带着四五个人用了一个半月的时间,花费20万人民币把游戏做了出来。2012年9月,手游《悍将三国》上线大获成功,至今流水已超8亿,利润超过2亿人民币。成功有时候接踵而至,2013年,魔兽题材手游《战神大陆》上线,很快做到100万美金;与暴走漫画合作的《暴走无双》也很快做到一千万的月流水,领跑畅销榜前十名。财富的膨胀伴随着浮躁和虚荣,但却并没有影响第四款游戏《暴打魏蜀吴》的成功,带着20个校招应届生,上线一个月做到二千多万流水。
创业的半条命说没就没了
接连四款游戏的成功,于真龙对自己的能力深信不疑,他决定另开炉灶,憋个大招,做一款创新的游戏。盲目的创新导致频繁的修改,时间和钱的成本不断加剧,1200万的融资款很快花掉了一半,一个项目赔上了创业的半条命。他笑称,直到今天才渐渐明白什么是创业。项目没达到预期,钱却花没了,作为老板,你是最大责任人,需要给所有人一个交代,这种满嘴起泡的状态,没有经历过的人很难体会。
“抄袭”有道,山寨是品质低。
在《傲视天地》的基础上做出了《悍将三国》,在《放开那三国》的基础上做出了《暴打魏蜀吴》,于真龙在做前四款手游的时候,总结出一条套路:在最成功的游戏里挑出十款,再选出玩的最专注的三款游戏,最后挑出一款团队最擅长的游戏去模仿。这类做法在国内常被斥责“山寨”和“抄袭”,就连暴雪最新推出的游戏《守望先锋》也难逃抄袭《军团要塞》的质疑。对此说法,于真龙认为,比起有没有类似玩法更早出现,玩家更在意的是当前游戏的品质,“抄袭”并不意味着品质差,如果后来者做的比原著更有乐趣,既不侵权,成本又低,花5万就能做出来的事情为什么一定要花500万,而山寨却代表着劣质。
精益创业不止是快速迭代
在做前四款游戏的时候,因为公司没钱,只能快速试错。提到精益创业,很多人认为就是快速迭代,其实往深了想,精益创业不止是快速迭代,而是要精减成本,只有这样才能获得更多的试错机会。有限的成本,是试两个项目还是五个,是更新二个版本还是更新二十个,这个差别很大,能有更多的试错机会,才能提高成功的概率,很多优秀的公司倒在通往成功的最后一步台阶,控制成本是所有公司最需要重视的一件事。
玩游戏不充钱的策划不是好员工
公司目前做的一款代号为“SLG”的手游即将上线,在制作期间,全公司都会充钱玩市面上类似的游戏,不断的改良和优化游戏玩法。 游戏策划首先应该是玩家,应该和玩家站在一起,换位思考,花自己的钱玩游戏,才会对游戏有更深的体会。玩游戏可以不充钱,但不能做策划,数值策划最先应该考虑的不是游戏平衡,而是玩家怎么玩的更有乐趣。
这3个人不能从外面找
产品、技术、市场,是你的核心团队,一定要充分信任,充分授权。配合多年的团队是创业的前提,如果这三个人还需要从外面招聘,建议慎重考虑创业计划。
银行卡余额不足24个月,你的公司危险了!
创业团队一定要看好自己的现金流,保证公司能活24个月,才能获得至少2次试错的机会。
有时候,“创新”是一件不负责任的事。
创新是一件值得敬佩的事情,每个人都怀揣着创新的梦想,希望做出一款独一无二充满乐趣的游戏,这至少需要3-5年的时间,这期间你可能无法承担家庭的责任。如果你打算创业,请尽量轻装上阵。
于真龙和团队制作的最新一款手游即将登陆GooglePlay,这款用时三个月的第五款作品,相信能赚回学费。