在属性面板Shift+右键有新鲜玩意儿
//更改的属性不能被撤销
[MenuItem("Edit/Reset Selected Objects Position (No Undo)")]
static void ResetPosition()
{
// this action will not be undoable
foreach (var go in Selection.gameObjects)
go.transform.localPosition = Vector3.zero;
}
//更改的属性可以被撤销
[MenuItem("Edit/Reset Selected Objects Position")]
static void ResetPosition()
{
var transforms = Selection.gameObjects.Select(go => go.transform).ToArray();
var so = new SerializedObject(transforms);
// you can Shift+Right Click on property names in the Inspector to see their paths
//你可以在检查器中按住Shift+右键来查看它们的路径
so.FindProperty("m_LocalPosition").vector3Value = Vector3.zero;
so.ApplyModifiedProperties();
}
Unity Editor可撤销操作和不可撤销操作
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...