一、变量和常量
1、变量在使用之前必须先定义和初始化,如:age=20
2、定义变量
(1)不需要指定变量类型
(2)可以改变其值和值的类型
(3)删除变量:del 变量名
3、常量
(1)不允许变化的值
(2)命名方法:全大写字母、使用下划线
4、赋值
(1)链式赋值: x=y=z=10
(2)多个赋值操作同时进行:a,b,c=10,20,30 name,age,height="桥",20,1.50
二、简单数据类型
1、整数类型:正整数、负整数和零
2、浮点类型:3.1415
3、布尔类型:True、Flase
三、标识符与注释
1、变量名:全小写,如 name
2、函数名:全小写,可使用下划线,play_game()
3、类名:驼峰命名法,HelloWorld
4、模块/包名:全小写,可使用下划线,play_game
5、查看所有保留关键字:help() ——> keywords
6、注释:
(1)单行注释:以#号字符开始
(2)多行注释:以三个单引号或三个双引号开头和结尾
四、python输入/输出
1、print()函数
(1)print(“hello python!”)
(2)print(name)
2、input()函数
(1)input()
(2)input(“请输入姓名:”)
(3) name=input("请输入姓名:")
(4)数据类型转换:
int(name)=input("请输入姓名:")
float(name)=input("请输入姓名:")