2019-05-30 if swith 的运用及练习

顺序结构:默认的的流程结构。按照书写顺序执行每一条语句。
选择结构:对给定的条件进行判断,再根据判断的结果来决定执行那一段代码。
循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。 ’

/*
 if
    1.if的第一种机构
      if(条件)
 {
    语句1
    语句2
    。。。。。
 }
2.if第二种结构
 if(条件1)//成立执行if后面大括号程序,不成立则执行else后面大括号的代码
 {
 语句1
 语句2
 。。。。。
 }
 else if(条件2)
 {
 
 }
3.if的第三种结构
 if(条件1)
 {
 语句1
 语句2
 。。。。。
 }
 else if(条件2)
 {
 
 }
 else if(条件3)
 {
 
 }
 
 else if(条件4)
 {
 
 }
 
//根据条件是否成立一个个进行核实那个成立执行那个
 
 4.if(条件)
    语句1
 只能运行第一条语句,需要运行其他的必须加大括号
*/
#include <stdio.h>


int main()
{
    int count = 50;
    
    if (count >= 50)
    {
        printf("开始\n");
        printf("准备\n");
    }
    
    else
    {
        printf("不开始\n");
        printf("不准备\n");
    
    
    }
    return 0;
    
}

#include <stdio.h>

int main()
{
    if (10)
    {
    printf("A\n");
    
    }
    
    else
    {
        printf("B\n");
    }
   
    //比较大小时,常量放左边变量放右边
    //注意赋值运算符,不要写成两个==
    //if语句后不要写;
    //作用域不明确 以下是错误代码
    if (10 > 6)
    int a = 5
    //如果要在if后面的语句中定义新的变量,必须用大括号{}
    
    
    
    
    
    
    return 0;
}
#include <stdio.h>
/*
 输入一个整数score代表分数,根据分数输出等级(a-e)(用两种方式)
 A: 90~100
 B: 80~98
 C: 70~79
 D: 60~69
 E: 0~59
 */
 
int main()
{
    //1.提示输入
    printf("请输入分数值:\n");
    
    //2.接收输入
    int score = 30;
    scanf ("%d",&score);
    
    //3.判断等级
    //性能最高
    if (score>=90 && score<=100) {//{90,100}
        printf("A\n");
    }else if (score>=80 ) {//{80,89}
        printf("B\n");
    }else if (score>=70 ) {//{70,79}
        printf("C\n");
    }else if (score>=60 ) {//{60,69}
        printf("D\n");
    }else {//{-∞,59}
         printf("E\n");
    }
   
   
        //性能稍有提升
        /* if (score>=90 && score<=100) {//{90,100}
        printf("A\n");
    }else if (score>=80 && score<=89) {//{80,89}
        printf("B\n");
    }else if (score>=70 && score<=79) {//{70,79}
        printf("C\n");
    }else if (score>=60 && score<=69) {//{60,69}
        printf("D\n");
    }else if{//{-∞,59}
        printf("E\n");*/


       //性能最差
    /*   if (score>=90 && score<=100) {//{90,100}
        printf("A\n");
        
    }
    if (score>=80 && score<=89) {//{80,89}
        printf("B\n");
        
    }
    if (score>=70 && score<=79) {//{70,79}
        printf("C\n");
    
    }
    if (score>=60 && score<=69) {//{60,69}
        printf("D\n");
        
    }
    if (score<=59) {//{-∞,59}
        printf("E\n");
    }*/
    
    
    return 0;
}
#include <stdio.h>


/*
  switch (数值)
 {
    case 数值1;
        语句1;
        break;
 
    case 数值2;
        语句2;
        break;
     
    default :
         语句3;
        dreak;
 }
 
*/
int main()
{
    int a = 8;
    
    switch (a)
    {
            //break:退出整个switch语句
            //如果case后面没有break,就会执行后面所有case中的语句直到遇到break为止
            //如果要在case后定义新的变量,必须要用{}包住
        case 10:
            printf("A\n");
            break;
        case 5:
            printf("B\n");
            break;
        case 0:
            printf("C\n");
            break;
        default:
            printf("D\n");
            break;
    }
    
    return 0;
}
#include <stdio.h>
/*
 输入一个整数score代表分数,根据分数输出等级(a-e)(用两种方式)
 A: 90~100 score/10 == 9,10
 B: 80~98  score/10 == 8
 C: 70~79  score/10 == 7
 D: 60~69  score/10 == 6
 E: 0~59
 */

int main()
{
    printf("请输入分数值:\n");
    
    int score = 30;
    
    scanf ("%d",&score);
    
    switch (score/10) {
        case 10://100
        case 9://90=
            printf("A\n");
            break;
            
        case 8://80+
            printf("B\n");
            break;
            
        case 7://70+
            printf("C\n");
            break;
            
        case 6://60+
            printf("D\n");
            break;
            
        default:
            printf("E\n");
            break;

       
    }
    
    /*
     if和switch
     1> if语句能完成的功能,switch并不一定能完成
     2> 有些情况下,if语句和switch语句可以互换
     3> switc能完成的功能,if语句都能完成
     
     
     
     
     
     */
    

    return 0;
}
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