0.首先保证上一节,你导出的WebGL是可以跑的
1.导出并转换成小游戏工程
点击菜单上面的 微信小游戏->转换小游戏
弹出一个窗口,填入appid,项目名、导出地址等信息、首包加载方式可以先用小游戏分包,之后正式发布再根据需求修改
这里只是做测试,先使用小游戏分包的方式来加载,,设置完成后点击导出WEBGL并转换为小游戏
这个工具会修改Building Setting,如果设置变了请不要慌张
2.点击菜单puerts-webgl/build puerts-js for minigame
3.在构建出来的小游戏game.js中,添加require('puerts-runtime.js')
require('puerts-runtime.js')
4.下载微信公众平台小程序开发工具
网址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html
5.使用小程序开发工具来打开转换出来的minigame项目
这个时候不出意外的话就可以成功运行了!