开发成本 VS 维护成本

最近一直再看安全相关的话题,突然看到这马里兰大学的杰出学者Michael Hicks教授的
https://www.cs.umd.edu/event/2015/09/penetrate-and-patch-building-security
核心思想是“安全内建,应该从软件开发一开始就考虑”。

虽然我是看着Michael Hicks教授的课程入门的安全,但是对于文中的比喻不敢苟同:
他以建造大桥为例,说我们的软件应该像建造大桥一样,从一开始就充分考虑各种设计,然后开发出各种最佳实践,用最好的方法,用最好的材料后再开始构建,在我看来这显然是反敏捷的,瀑布式的思想。
为什么这么说呢?
思考一下修建一座桥需要多久?开发一个软件需要多久呢?
桥修好,会改需求吗?能改吗?显然不能,或者说很困难。软件不是啊,相对于实体的建筑,他的修改实在是太容易了。软件快速修改,甚至重构,但是桥只能重盖。这是本质差别。

其次,假如一切都考虑周到,以修桥的速度,开发出的软件可能早就过时了啊。

显然桥的质量,安全性确实好,但是他是用高的构建成本(时间,人力),换取了后期的维护成本(可以说桥承受不起缺陷修复)
所以,这引出了一个非常重要的话题,我们是否要牺牲维护性(更多的bug),而换取开发成本低廉,开发速度快?

这不是一个计算机的学术问题,而是一个经济学问题。你觉得哪一个更重要。
现代软件的中流抵柱,各大互联网产品已经充分的表明了自己的选择。

因此,个人观点:我认同质量内建,安全内建的观点,但是软件是否应该应该提升开发成本换取维护成本的下降的问题,显然不适合用建筑或是制造业来类比的。

当然也有可能有这么一天,就是软件的同行们不要这么拼,给他人一条生路,也给自己一个不用996的理由,大家都做慢一点,总是把好一面呈现出来,也把好的一面呈现给自己(手动狗头)。

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