ConcurrentHashMap的扩容,put,get

看了大半天才看懂。总结一下,

putVal方法中6个步骤:

  1. 没有初始化就initTable
  2. 没有hash冲突直接CAS插入
  3. 如果要扩容, 当前位置有fwd; ForwardingNode记录nextTab的指针,从而当前线程helpTransfer到哪里
  4. hash冲突, synchronized(f)Node对象锁, 分为linkedlist和红黑树讨论
  5. 长度>8, len>64: treeify
  6. 添加成功addCount, 统计size, 检查是否需要扩容

size()方法, 用到了LongAdder的思想; addCount:CAS式加到baseCount, 如果过多就CounterCell, 分治思想, 最后fullAddCount合并

treeify之后ConcurrentHashMap每个元素是个TreeBin, HashMap是个TreeNode, TreeBin实际上是把整个红黑树看作一个元素,而不是TreeNode那样只看在slot中的Node,这是因为红黑树平衡的时候这个slot的root可能变了,那么synchronized(f)就失效;但是不应该失效,所以TreeBin看作整体就没有这个问题了。 TreeBin很重要的fields是root

扩容过程中重要的字段:

  1. transferIndex: 总共要迁移当前tab哪些index
  2. stride: 每个线程负责迁移的步长
  3. i, bound: while循环具体每个线程迁移的当前index和终止index
  4. advance: flag: 要不要往前找index迁移
  5. finishing: 当前线程迁移任务结束没有
  6. sizeCtl: private transient volatile int sizeCtl: 记录多线程下迁移元素的线程数量
  7. 用于迁移找高位链和低位链:
    • runBit := fh & n: 很巧妙,对比hash的index:= fh & (n-1); runBit只用来表示高X位,是为了知道当前链表的Node是在高位还是低位链
    • lastRun: 对应if(b != runBit): lastRun后面的所有Node的runBit都相同,可以提前结束计算;
      图片来源
      lastRun.png
  • 未迁移的slot要进行put: 是可以的,如果这个slot在迁移:synchronized(f): 想要put的线程阻塞;
  • 迁移的hash slot的get: hn, ln高低位是复制引用的,所以get不受影响
  • get不需要加锁,因为Node: volatile val

transfer

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
  int n = tab.length, stride;
  //根据机器CPU核心数来计算,一条线程负责Node数组中多长的迁移量
  if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
    //本线程分到的迁移量
    //假设为16(默认也为16)
    stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
  //nextTab若为空代表线程是第一个进行迁移的
  //初始化迁移后的新Node数组
  if (nextTab == null) {            // initiating
    try {
      @SuppressWarnings("unchecked")
      //这里n为旧数组长度,左移一位相当于乘以2
      //例如原数组长度16,新数组长度则为32
      Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
      nextTab = nt;
    } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
      sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
      return;
    }
    //设置nextTable变量为新数组
    nextTable = nextTab;
    //假设为16
    transferIndex = n;
  }
  //假设为32
  int nextn = nextTab.length;
  //标示Node对象,此对象的hash变量为-1
  //在get或者put时若遇到此Node,则可以知道当前Node正在迁移
  //传入nextTab对象
  ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
  boolean advance = true;
  boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
  for (int i = 0, bound = 0;;) {
    Node<K,V> f; int fh;
    while (advance) {
      int nextIndex, nextBound;
      //i为当前正在处理的Node数组下标,每次处理一个Node节点就会自减1
      if (--i >= bound || finishing)
        advance = false;
      //假设nextIndex=16
      else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
        i = -1;
        advance = false;
      }
      //由以上假设,nextBound就为0
      //且将nextIndex设置为0
      else if (U.compareAndSwapInt
               (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                nextBound = (nextIndex > stride ?
                             nextIndex - stride : 0))) {
        //bound=0
        bound = nextBound;
        //i=16-1=15
        i = nextIndex - 1;
        advance = false;
      }
    }
    if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
      int sc;
      if (finishing) {
        nextTable = null;
        table = nextTab;
        sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
        return;
      }
      if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
        if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
          return;
        finishing = advance = true;
        i = n; // recheck before commit
      }
    }
    //此时i=15,取出Node数组下标为15的那个Node,若为空则不需要迁移
    //直接设置占位标示,代表此Node已处理完成
    else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
      advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
    //检测此Node的hash是否为MOVED,MOVED是一个常量-1,也就是上面说的占位Node的hash
    //如果是占位Node,证明此节点已经处理过了,跳过i=15的处理,继续循环
    else if ((fh = f.hash) == MOVED)
      advance = true; // already processed
    else {
      //锁住这个Node
      synchronized (f) {
        //确认Node是原先的Node
        if (tabAt(tab, i) == f) {
          //ln为lowNode,低位Node,hn为highNode,高位Node
          //这两个概念下面以图来说明
          Node<K,V> ln, hn;
          if (fh >= 0) {
            //此时fh与原来Node数组长度进行与运算
            //如果高X位为0,此时runBit=0
            //如果高X位为1,此时runBit=1
            int runBit = fh & n;
            Node<K,V> lastRun = f;
            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
              //这里的Node,都是同一Node链表中的Node对象
              int b = p.hash & n;
              if (b != runBit) {
                runBit = b;
                lastRun = p;
              }
            }
            //正如上面所说,runBit=0,表示此Node为低位Node
            if (runBit == 0) {
              ln = lastRun;
              hn = null;
            }
            else {
              //Node为高位Node
              hn = lastRun;
              ln = null;
            }
            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
              int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
              //若hash和n与运算为0,证明为低位Node,原理同上
              if ((ph & n) == 0)
                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
              //这里将高位Node与地位Node都各自组成了两个链表
              else
                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
            }
            //将低位Node设置到新Node数组中,下标为原来的位置
            setTabAt(nextTab, i, ln);
            //将高位Node设置到新Node数组中,下标为原来的位置加上原Node数组长度
            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
            //将此Node设置为占位Node,代表处理完成
            setTabAt(tab, i, fwd);
            //继续循环
            advance = true;
          }
          ....
        }
      }
    }
  }
}

put:

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
  if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
  //对key的hashCode进行散列
  int hash = spread(key.hashCode());
  int binCount = 0;
  //一个无限循环,直到put操作完成后退出循环
  for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
    Node<K,V> f; int n, i, fh;
    //当Node数组为空时进行初始化
    if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
      tab = initTable();
    //Unsafe类volatile的方式取出hashCode散列后通过与运算得出的Node数组下标值对应的Node对象
    //此时的Node对象若为空,则代表还未有线程对此Node进行插入操作
    else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
      //直接CAS方式插入数据
      if (casTabAt(tab, i, null,
                   new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
        //插入成功,退出循环
        break;                   // no lock when adding to empty bin
    }
    //查看是否在扩容,先不看,扩容再介绍
    else if ((fh = f.hash) == MOVED)
      //帮助扩容
      tab = helpTransfer(tab, f);
    else {
      V oldVal = null;
      //对Node对象进行加锁
      synchronized (f) {
        //二次确认此Node对象还是原来的那一个
        if (tabAt(tab, i) == f) {
          if (fh >= 0) {
            binCount = 1;
            //无限循环,直到完成put
            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
              K ek;
              //和HashMap一样,先比较hash,再比较equals
              if (e.hash == hash &&
                  ((ek = e.key) == key ||
                   (ek != null && key.equals(ek)))) {
                oldVal = e.val;
                if (!onlyIfAbsent)
                  e.val = value;
                break;
              }
              Node<K,V> pred = e;
              if ((e = e.next) == null) {
                //和链表头Node节点不冲突,就将其初始化为新Node作为上一个Node节点的next
                //形成链表结构
                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                          value, null);
                break;
              }
            }
          }
          ...
}
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