传统的按键方式传递的都是点击的动作(chick),触摸屏为我们传递的除了点击,还有位置关系。
触摸屏(ts)
历史:
电阻屏:在屏幕表面平铺两层金属氧化物,点击时使两层间产生物理接触,从而分别读出两层所代表的x、y轴读数。外表面需要覆盖树脂,这种方式适合工业场景,抗电磁干扰能力强,但透光性不好。
三大模拟器件:电阻、电容、电感
电容屏:
1.表面式:也是一个金属氧化物平铺在屏幕上,其中有四个抽头,这种屏幕特别灵敏,而且需要强大的软件过滤。
2.投射式:
自我式:这种屏幕分为两层,分别使用两层金属丝制成的电极,分为x轴和y轴,手在触碰玻璃板时,会碰到某一个交叉点,但不能加进行多点触控,在两个点进行同时操作时,最多还会产生两个鬼点
互投式:逐个像素点读取,解决多点触控问题。我们接下来学习的即是互投式触摸屏。
利用I2C通信方式读取多个位置信息
INT:中断引脚,通过脉冲捕捉,触发中断,读取
RST:复位引脚
SDA:数据线
SCL:时钟线
传统的按键方式传递的都是点击的动作(chick),触摸屏为我们传递的除了点击,还有位置关系。
触摸屏(ts)
历史:
电阻屏:在屏幕表面平铺两层金属氧化物,点击时使两层间产生物理接触,从而分别读出两层所代表的x、y轴读数。外表面需要覆盖树脂,这种方式适合工业场景,抗电磁干扰能力强,但透光性不好。
三大模拟器件:电阻、电容、电感
电容屏:
1.表面式:也是一个金属氧化物平铺在屏幕上,其中有四个抽头,这种屏幕特别灵敏,而且需要强大的软件过滤。
2.投射式:
自我式:这种屏幕分为两层,分别使用两层金属丝制成的电极,分为x轴和y轴,手在触碰玻璃板时,会碰到某一个交叉点,但不能加进行多点触控,在两个点进行同时操作时,最多还会产生两个鬼点
互投式:逐个像素点读取,解决多点触控问题。我们接下来学习的即是互投式触摸屏。
利用I2C通信方式读取多个位置信息
INT:中断引脚,通过脉冲捕捉,触发中断,读取
RST:复位引脚
SDA:数据线
SCL:时钟线