一、线的虚实粗细
厚涂不用太注重线稿,但是日韩等原画插画漫画都会留着线稿,大概占整个画面70%。
实与粗互相对应,虚与细互相对应。要有虚实变化,对比。表现画面主次。
一、线的鉴赏
错误示范:线没有变化,每条线都差不多,不知道要让人去看那个地方 。看起来僵硬不好看。
物体的线很实很粗,辅助线很虚很细。因为展现给别人看的是物体,而不是辅助线。辅助线用来辅助物体的,退下来,不抢物体(皇帝和文武百官,主体与辅助)。
这张的实都在外轮廓。
这里先分主次。主体的是人,把最实最粗的线留给人;次要的是凳子、散在外面的衣服,把虚的线留给次要物。
人物为什么外面实里面是虚的?主体物(单个物体)也分虚实,腿比较实,这张画面人物最想展示的是腿。
实线也用在轮廓上面,最外轮廓也实。里面乳房等里外轮廓也实,稍微没那么实,次要,也不是觉得实,也可直接分外轮廓实,里轮廓虚,如凳子背靠。
虚的线,给了身体衣服上点缀的那些线。
把线处理成实和虚,也是为了一个对比。
除了物体上的虚实变化,还有空间的虚实变化,肯定涉及到透视。近大远小,近实远虚。
俯视看。人物那块比较近,要实点;西面零散的衣服等较远,要虚点。
人物内外轮廓;人物主体,外面后面装饰(画面);头发和下面的衣服飘带(单个物体);人物前后面飘带后面(空间),人物四点透视。
强化画面的主次,烟和画面其他。
特别:画面最外面黑色可当作很粗的线,虽然是次要的线但表现的很粗掠过去;中间主要的烟等用很细的线画,精细的勾勒它。这让画面产生了对比,也不会乏味。
外轮廓线粗实,内轮廓线细虚。人物主次,透视,都是从上到下。
人物主次,从上往下看,下面次,线细、较简单,让眼睛得到舒缓。
空间透视主次,先看到前面的人(这里处理不是太好,空间透视没有做好很影响透视)。内外轮廓(不是很够,有点平均不明显)。
三、规律总结
规律相互存在,也可以主强化某个规律。不一定一定遵从,灵活运用,只要画面表现出对比。
1、内外轮廓线,虚实。
2、画面的主次(人、椅子),单个物体的主次(腿、其他部位),实虚,。
3、空间透视,近大远小,近实远虚(这里说的是线的变化)。
四、临摹演示
1、起形、草稿
画出大形。从大往小了画。
先找出画面主线,最长线。
起稿可以多用直线,切出大致形状,切的时候可以知道线大概走向,宁方勿圆,就不会在打形的时候出现很大的错误。
然后找里面的东西,也以大形为主,慢慢把里面的东西也切出来。切的时候要有耐心。脸啊,头发那些。观察斜度。
2、细化
把大形画清楚。草稿的升级。
大形透明度调低。找到画面各块的分区,脸、每块头发。。。还是以直线切形为主,宁方勿圆。
先不画五官,会导致大形走形不对。
先不管变化,是等起完大的形才去做。画到虚实粗细已经是刻画完成的阶段了。
如果有眼镜,一般先切眼镜,眼睛在眼镜内。
临摹要学本身的一个规律。
画完可以再观察一下,总会有错,又不是打印机,不可怕。要学会去调整。
我们可以重复的进行第二步。
把上个细化大形透明降低,可以开始用曲线去描线了。
这时候可以从五官开始了,因为大概位置已经确定。
用笔可以轻松点,话不对线可以反复来回两三笔,但不要太多。
这时候可以有意识的用下规律去画。
尽量先把外轮廓线画出来,后面再去管里面细化。
小的东西可以后面在加,它对大形没有影响。
最后还是要自己去创作,临摹是为了学下作者的一些套路。
一些弧度干脆一点利落一点,尽量一笔带过,不然会凹凸。
可以经常左右翻转对比一下,比较容易看到错误。
3、刻画完成
确保大形正确了,就可以开始勾线了。
真正进入线的粗细虚实变化阶段了。等勾线完成,临摹就完成了。
勾线一般先勾外轮廓。
喵喵喵???