基础动画
基础动画是指在一个开始值和结束值之间制作动画。
alpha
给问题标签的 alpha (视图的透明度)属性添加动画。当用户切换到下一个问题时 ,使用动画让标签逐渐隐藏。
可用的UIView方法
class func animate(withDuration: TimeInterval, animations: () -> Void)
使用指定的持续时间为一个或多个视图的更改添加动画效果。
duration 是 NSTimeinterval 类型(它也属于 Double 类型) ,animations 是一个闭包。闭包语法
{( arguments ) -> return type in
code
}
另一个标签
在界面上再添加一个标签,点击下一题时,现有的标签会渐渐消失 ,新的标签(显示了下 一题的文字)会渐渐出现。
import UIKit
//@IBAction
//标签和按钮
//重载:override func viewDidLoad()
class ViewController: UIViewController {
//@IBOutlet var questionLable: UILabel! //@IBOutlet 关键字告诉 Xcode, 之后会使用 Interface Builder 关联插座变量。
@IBOutlet var currentQuestionLabel:UILabel!
@IBOutlet var currentQuestionLabelCenterXConstraint:NSLayoutConstraint!
//该插座变量的为 NSLayoutConstraint 型,表明该插座变量用于关联 约束。
@IBOutlet var nextQuestionLabel:UILabel!
@IBOutlet var nextQuestionLabelCenterXConstraint:NSLayoutConstraint!
@IBOutlet var answerLable: UILabel!
//新添加的代码为所有 ViewController 对象增加了一个 questionlabel 插座变量和 answerlabel 插座变量。视图控制器可以使用一个插座变量对应一个特定的 UILabel 对象。
let questions: [String] = ["From what is cognac made?",
"What is 7+7?",
"What is the capital of Vermont?"]
let answers:[String] = [ "Montpelir","14", "Grapes"]
var currentQuestionIndex: Int = 0
@IBAction func showNextQuesion(sender: AnyObject){ //只有按下按钮后(@IBAction),该函数才会运行。
currentQuestionIndex += 1 //用户每点击一次,currentQuestionIndex 就加 1。
if currentQuestionIndex == questions.count{ //如果currentQuestionIndex = 3,currentQuestionIndex则置为0
currentQuestionIndex = 0
}
let question: String = questions[currentQuestionIndex]
print(currentQuestionIndex) //显示 currentQuestionIndex 的值
currentQuestionLabel.textAlignment = .center //让文字居中对齐。
currentQuestionLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = true //让文字自适应标签的宽度。
// questionLable.numberOfLines = 0
// questionLable.lineBreakMode = NSLineBreakMode.byWordWrapping
nextQuestionLabel.text = question
answerLable.text = "???"
animateLabelTransitions()
}
@IBAction func showAnswer(sender: AnyObject){
let answer: String = answers[currentQuestionIndex]//此处 currentQuestionIndex 的值和 showNextQuesion 里的 currentQuestionIndex 值一样。
print(currentQuestionIndex) //这里的 currentQuestionIndex 值随上面的值的变化而变化。
answerLable.textAlignment = .center
answerLable.text = answer
}
func animateLabelTransitions() { //动画实现函数
//闭包:用于功能实现
// let animationClosure = {() -> Void in
// self.questionLable.alpha = 1
// }
//功能实现1
//缺陷:如果再点一次下一题,由于 nextQuestionlabel 的透明度已经是 1 了,所以不会有动画。
// UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
// self.currentQuestionLabel.alpha = 0
// self.nextQuestionLabel.alpha = 1
// })
//约束位置动画化
view.layoutIfNeeded() //强制更新界面布局
let screenWidth = view.frame.width
self.nextQuestionLabelCenterXConstraint.constant = 0
self.currentQuestionLabelCenterXConstraint.constant += screenWidth
//功能升级2
//交换两个标签的引用关系。在动画完成后,设置 currentQuestionlabel 指向屏幕上的标签, nextQuestionlabel 指向隐藏的标签。
//动画化标签透明度,使其达到淡入浅出的效果。
UIView.animate(withDuration: 0.5,
delay: 0,
options: [], //默认情况下,动画会使用渐入 渐出的时间方法。
//options: [.curveLinear], //动画变为线性的,从头到尾都是相同的速度。
animations: {
self.currentQuestionLabel.alpha = 0
self.nextQuestionLabel.alpha = 1
self.view.layoutIfNeeded() //迫使视图根据最新的约束来布局其子视图
},
completion: {_ in
swap(&self.currentQuestionLabel, &self.nextQuestionLabel)
//使用 swap(_:_:) 方法可以将两个参数接收后再进行交换。
swap(&self.currentQuestionLabelCenterXConstraint,
&self.nextQuestionLabelCenterXConstraint)
self.updateOffScreenLabel()
}
)
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
nextQuestionLabel.alpha = 0
}
override func viewDidLoad(){
//重载:应用启动之后,需要从数组中取出第一个问题,然后替换掉 questionlabexl 的占位符"???"。
super.viewDidLoad()
currentQuestionLabel.textAlignment = .center
answerLable.textAlignment = .center
currentQuestionLabel.text = questions[currentQuestionIndex]
updateOffScreenLabel() //当加载 ViewController 的视图时,将 nextQuestionLabel 移动到其屏幕外的位置。
currentQuestionLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = true //让文字自适应标签的宽度。
answerLable.text = "???"
}
func updateOffScreenLabel() {
let screenWidth = view.frame.width
nextQuestionLabelCenterXConstraint.constant = -screenWidth
//根据storyboard设置的约束可知,父视图的中心约束位置是 nextQuestionLabelCenterXConstraint 和 currentQuestionLabelCenterXConstraint 的初始位置,初始位置默认的 constant 值为 0。
}
}