以下是一些个人碎碎念,可能严重涉及剧透,如果刷到了请谨慎阅读!
游戏部分过场延续了nds上的动画形式,应该是进行了重绘后,画风更加精良,增加了代入感。男主3D建模太幼齿了,和动画画风差距挺大,也没有2D版的可爱,倒是很贴近游戏本身里“热血笨蛋”的人设。
最后游戏结束才发现作曲是樱庭统还挺惊讶的,整体BGM都中规中矩吧,毕竟也是早起作品了。
打击感连击部分还挺爽快的,相比原来的2D横版,个人更喜欢3D模式,自由度更高,后面技能多了也更容易连招。但是依旧是暗雷模式,且踩雷度很高。
游戏中几个迷宫解谜本身挺有意思的,但是在解谜中也总要频繁遇敌就很不爽,即使游戏中有提供一段时间不遇敌的药水,但是走几步就很快失效了,很多迷宫为了解谜要重复走同一条路,还有本身后期迷宫复杂程度也在大大增加,不停遇敌就很烦!
剧本方面简直扣大分!虽然整体世界观还行,故事大意是写了人们要互相信任互相帮助,“心灵”的力量可以战胜一切!但是很多对话真的非常男凝到让人厌恶,一开始就有一些荤笑话我还一笑了之,但是后面不论是剧情还是小剧场,都频繁的在用女生的身体来开玩笑,三句话不离欧派,真的很恶俗!还有什么女生只要不温柔就是嫁不出去之类的…
除去低劣的“笑话”,一开始是讲述女主“琥珀”的心灵变成碎片而成为没有思想没有情绪的“植物人”,一行人去寻找碎片,女主也在慢慢重新找回自己情感的故事。在收集几个碎片后,女主恢复了很多记忆,突然提及心灵里住了一个精灵“莉琪雅”,这个精灵随着心灵碎片一起不知道去了什么地方,于是请求主角一行人帮助她找回精灵。这个精灵曾经和BOSS“克里德”毁灭了他们自己的家园,然后BOSS想要毁灭“地球”来拯救自己的家园和爱人,也就是这个精灵的姐姐,精灵翻然悔悟不希望“地球”重现他们星球的悲剧,就东躲西藏了2000年,但最后还是被大BOSS找到了,主角一行人就决定去救精灵然后阻止BOSS毁灭地球。
表面上看是一个挺“王道”的故事,但是中期以后,因为主角团还不够强,毕竟BOSS团队不是机械人就是活了2000多年的非常强大,所以主角团在不停的重复被“团灭”然后被救起的剧情,而且你还知道他们是主角不会死的,这样的桥段至少有三四次吧,就挺无语了… 然后女主“琥珀”本身不论人设还是立绘都非常温柔可爱,而且武力也强,深受主角团队一行人喜爱,但是女配“贝莉露”就没这么好命了,立绘形象本身是一个挺可爱的萝莉妹子,但是剧情把她写成一个吵闹的女孩子,总是打退堂鼓就算了,而且团队里都很不把她当回事,“琥珀”除了有男主“辛格”的重视,还有哥哥“翡翠”的疼爱,所以在团队里也是焦点,可是有一段“贝莉露”回家乡的桥段,想起不辞而别的祖父,“贝莉露”很犹豫要不要也抛下年迈的祖母和他们一起继续踏上拯救世界的旅途,然后一行人就很简单的问了下,你还跟我们继续嘛,没有得到肯定(也没有否定)后,他们既没有关心少女的烦恼,就决定继续启程了,而且还说是尊重她的选择,虽然后面又强行发生一些小故事,主角团又假惺惺的说没你不行之类的,但不论本身给“贝莉露”的人设还是团队里其他人的态度都写的很差。
同样还有二代皇女“玛琳”,一开始只以为她只是患了心病的少女,有一个得不到回应的爱人。后面才知道她是帝国的皇女,喜欢的人是一行人中的结晶骑士“亚卡姆”,虽然几个人通过“心灵链接”的方式已经治好了她的心病,但她一直就恋爱脑魂不守舍,自己国家的教会和军队打起来了也不管,就天天思念着自己的心上人因为自己的身份和自己有了距离,后面直到骑士向她告白,突然就开始发表讲话,治理国家了…就这个设定同样让人无语至极…
(有一段是说她和骑士青梅竹马姐弟恋,她还给婴儿时候的小骑士换过尿布的剧情还挺有意思的。)
还有精灵“莉琪雅”活了2000岁和“翡翠”也有感情戏,但是最后“莉琪雅”精力耗尽本来应该“白化”的,为了剧情的强行圆满,就选择让她一直沉睡下去不再醒来,所以一直睡觉不还是跟死了差不多嘛,真心觉得画蛇添足…
剧本设定实在太烂太烂了,暗雷遇敌率很高,游戏到非常后期,快要跟BOSS决一死战了才给了飞行器可以在大地图上转悠,前期像地图上的城镇都是没有传送点的,还有一个机关一直到通关了我都不知道干啥用的,也不知道怎么触发,接到的支线也没有任务提示,还有“灵魂武器”一周目也不能升到最高,通关后才解放最高模式,二周目虽然花费特殊点数可以继承道具等级和5倍经验等,但是也没说有啥追加要素,也没动力再开一周目了,所以为啥打完BOSS才能解锁实在迷惑,而且即使用了官方“金手指”,直接购买数值,最后“灵武”的五维都拉不到最高级别可见肝度感人,而且在开放最高等级前,主角团都人均8000+血了,打BOSS犹如切菜,实在不懂再开放一个等级的作用,又是画蛇添足的设定…