iOS学习-多线程2

一、NSThread

NSThread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期。在平时使用很少,最常用到的无非就是 [NSThread currentThread]获取当前线程。

[NSThread currentThread]

二、GCD

1、是什么?

全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”。
纯c语言,提供了非常多、强大的函数

2、为什么用

  • GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决法案
  • GCD会自动利用更多的CPU内核,会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度线程、销毁线程)
  • 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

3、任务和对列

  • 任务:执行什么操作
  • 队列:用来存放任务,决定了任务的执行方式
    串行对列:任务一个一个执行,单车道 DISPATCH_QUEUE_SERIAL
    并发对列:多个任务同时执行,多车道 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
    主队列: 又叫全局串行对列 dispatch_get_main_queue(), 同步执行,系统为我们创建
    全局对列:全局对列就是并发对列 dispatch_get_global_queue(0, 0),系统为我们创建
// 串行队列的创建方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("取个名字,比如test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 并发队列的创建方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("取个名字", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

主队列的特点:
先执行完主线程上的代码,才会执行主对列中的任务

下面这段代码会崩掉,
因为根据主队列的特点,先执行完主线程上的代码,才会执行主对列中的任务,
当执行完i= 0的时候,加入了 dispatch_sync(dispatch_get_main_queue()),
当i = 1的时候,会造成相互等待而不能动的情况。
for (int i = 0; i<10; i++) {
       
       dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
           
           [self NSThreadTest];
       });
   }
  • 使用步骤:
    1、创建任务
    2、再将任务添加对列

4、同步和异步

同步:在当前线程,不能开启新线程
异步:能开启新的线程

  • 决定了要不要开启新的线程

5、各队列的执行效果

e.png
#import "ViewController.h"

@interface HMViewController ()

@end

@implementation HMViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    [self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil];
    
//    [self syncMainQueue];
}

- (void)test
{
    NSLog(@"test --- %@", [NSThread currentThread]);
    
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSLog(@"任务 --- %@", [NSThread currentThread]);
    });
}

/**
 * 使用dispatch_async异步函数, 在主线程中往主队列中添加任务
 */
- (void)asyncMainQueue
{
    // 1.获得主队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    
    // 2.添加任务到队列中 执行
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
}

/**
 * 使用dispatch_sync同步函数, 在主线程中往主队列中添加任务 : 任务无法往下执行
 */
- (void)syncMainQueue
{
    // 1.获得主队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    
    // 2.添加任务到队列中 执行
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
//    dispatch_sync(queue, ^{
//        NSLog(@"----下载图片2-----%@", [NSThread currentThread]);
//    });
//    dispatch_sync(queue, ^{
//        NSLog(@"----下载图片3-----%@", [NSThread currentThread]);
//    });
    
    // 不会开启新的线程, 所有任务在主线程中执行
}

// 凡是函数名种带有create\copy\new\retain等字眼, 都需要在不需要使用这个数据的时候进行release
// GCD的数据类型在ARC环境下不需要再做release
// CF(Core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要再做release

/**
 * 用dispatch_sync同步函数往串行列中添加任务
 */
- (void)syncSerialQueue
{
    // 1.创建串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.itheima.queue", NULL);
    
    // 2.添加任务到队列中 执行
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片2-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片3-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    // 3.释放资源
//    dispatch_release(queue);   // MRC(非ARC)
    
    // 总结: 不会开启新的线程
}

/**
 * 用dispatch_sync同步函数往并发队列中添加任务
 */
- (void)syncGlobalQueue
{
    // 1.获得全局的并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    // 2.添加任务到队列中 执行
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片2-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片3-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    // 总结: 不会开启新的线程, 并发队列失去了并发的功能
}

/**
 * 用dispatch_async异步函数往串行队列中添加任务
 */
- (void)asyncSerialQueue
{
    // 1.创建串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.baidu.queue", NULL);
    
    // 2.添加任务到队列中 执行
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片2-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片3-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    // 总结: 只开1个线程执行任务
}

/**
 * 用dispatch_async异步函数往并发队列中添加任务
 */
- (void)asyncGlobalQueue
{
    // 1.获得全局的并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    // 2.添加任务到队列中 执行
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片2-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"----下载图片3-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    // 总结: 同时开启了3个线程
}

@end

并发对列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("haha",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

8、dispatch_barrier

1、是什么?

barrier: 障碍物, 屏障, 界线
GCD中提供了Dispatch_barrier系统的API,俗称栅栏
使用dispatch_barrier_sync()或者dispatch_barrier_async()入队的block,会等到所有的之前入队的block执行完成后才开始执行。
除此之外,在barrier block后面入队的所有的block,会等到到barrier block本身已经执行完成之后才继续执行

2、怎么用?

主要用于在多个异步操作完成之后,统一对非线程安全的对象进行更新
适合大规模的I/O操作
当访问数据库或文件的时候,更新数据的时候补不能和其他更新或读取的操作在统一时间执行,可以用 dispatch_barrier_async

首先说明:
dispatch_barrier_async和dispatch_barrier_sync不能使用系统的全局并发队列 dispatch_get_global_queue(0, 0),否则不起作用,需要自定义的对列dispatch_queue_create("haha",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

#pragma mark - dispatch_barrier_async + 自定义并发队列
/*
 * 特点:
 * 1.barrier之前的任务并发执行,barrier之后的任务在barrier任务完成之后并发执行
 * 2.会开启新线程执行任务
 * 3.不会阻塞当前线程(主线程)
 */

-(void)GCD_Barrier2{
    
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("Barrier", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    
    NSLog(@"******************开   始**  **************************");
    
    NSLog(@"追加任务1");
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务1
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
            NSLog(@"任务1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        }
    });
    
    NSLog(@"追加任务2");
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务2
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
            NSLog(@"任务2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        }
    });
    
    NSLog(@"追加barrier_async任务");
    dispatch_barrier_async(queue, ^{
        // 追加barrier任务
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
            NSLog(@"任务barrier---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        }
    });
    
    NSLog(@"追加任务3");
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务3
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
            NSLog(@"任务3---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        }
    });
    
    NSLog(@"追加任务4");
    dispatch_async(queue, ^{
        // 追加任务4
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
            NSLog(@"任务4---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        }
    });
    
    NSLog(@"******************结     束****************************");
}

由此我们可以看出:

在barrier_async任务之前加入队列的任务,会在barrier任务之前并发执行,并且开辟了2条新线程去执行,barrier任务在任务1、任务2执行完成之后执行,执行完成之后,后续添加的任务才继续往下执行,并且dispatch_async并没有阻塞当前的主线程

代码中的dispatch_barrier_async改为dispatch_barrier_sync方法去执行

2021-09-13 15:37:05.585641+0800 OCStudy[38166:795918] ******************开   始**  **************************
2021-09-13 15:37:05.586006+0800 OCStudy[38166:795918] 追加任务1
2021-09-13 15:37:05.586381+0800 OCStudy[38166:795918] 追加任务2
2021-09-13 15:37:05.586622+0800 OCStudy[38166:795918] 追加barrier_async任务
2021-09-13 15:37:07.586992+0800 OCStudy[38166:796006] 任务2---<NSThread: 0x600001d71c40>{number = 6, name = (null)}
2021-09-13 15:37:07.587019+0800 OCStudy[38166:796007] 任务1---<NSThread: 0x600001d63380>{number = 4, name = (null)}
2021-09-13 15:37:09.592369+0800 OCStudy[38166:796006] 任务2---<NSThread: 0x600001d71c40>{number = 6, name = (null)}
2021-09-13 15:37:09.592394+0800 OCStudy[38166:796007] 任务1---<NSThread: 0x600001d63380>{number = 4, name = (null)}
2021-09-13 15:37:11.594419+0800 OCStudy[38166:795918] 任务barrier---<NSThread: 0x600001d28900>{number = 1, name = main}
2021-09-13 15:37:13.595278+0800 OCStudy[38166:795918] 任务barrier---<NSThread: 0x600001d28900>{number = 1, name = main}
2021-09-13 15:37:13.595760+0800 OCStudy[38166:795918] 追加任务3
2021-09-13 15:37:13.596171+0800 OCStudy[38166:795918] 追加任务4
2021-09-13 15:37:13.596515+0800 OCStudy[38166:795918] ******************结     束****************************
2021-09-13 15:37:15.599730+0800 OCStudy[38166:796007] 任务3---<NSThread: 0x600001d63380>{number = 4, name = (null)}
2021-09-13 15:37:15.599745+0800 OCStudy[38166:796006] 任务4---<NSThread: 0x600001d71c40>{number = 6, name = (null)}
2021-09-13 15:37:17.603041+0800 OCStudy[38166:796007] 任务3---<NSThread: 0x600001d63380>{number = 4, name = (null)}
2021-09-13 15:37:17.603041+0800 OCStudy[38166:796006] 任务4---<NSThread: 0x600001d71c40>{number = 6, name = (null)}

由此我们可以看出:
barrier任务会阻塞线程,只有barrier之前的任务执行完了,才会执行后面的任务。

总结:

1、dispatch_barrier的作用?

主要用于在多个异步操作完成之后,统一对非线程安全的对象进行更新
适合大规模的I/O操作
当访问数据库或文件的时候,更新数据的时候补不能和其他更新或读取的操作在统一时间执行,可以用 dispatch_barrier_async

2、dispatch_barrier_async和dispatch_barrier_sync的区别?

barrier_async与barrier_sync的区别仅仅在于,barrier_sync在主线程执行,会阻塞它之后的任务的入队,必须等到barrier_sync任务执行完毕,才会把后面的异步任务添加到并发队列中,而barrier_async不需要等自身的block执行完成,就可以把后面的任务添加到队列中。

3、dispatch_barrier_sync与死锁

由于只有使用自定义并发队列时,dispatch_barrier方式添加的任务,才能起到栅栏的作用,添加到其它队列的情况下,dispatch_barrier_async/dispatch_barrier_sync与dispatch_async/dispatch_sync的作用是一样的,所以,当在串行队列中使用dispatch_barrier_sync时,同样的也有可能死锁,所以,我们在平常开发中要谨慎使用dispatch_barrier_sync

4、dispatch_barrier_async实现多读单写

场景:
1、微信阅读里有10本书,10个人可以随意看这10本书
2、现在要往网书库里增加3本,要一本一本的按顺序来加,加的时候,不能有人阅读这3本书,加完之后这10个人才能随意阅读这13本书
代码如下:

@property(nonatomic , strong) NSMutableArray *dataArr;属性
 self.dataArr = [NSMutableArray array];初始化10本书
    //书库原本有10本小说
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
       
        [self.dataArr addObject:[NSString stringWithFormat:@"小说%d",i]];
    }
//dispatch_barrier_async实现多读单写
-(void)GCD_Barrier3{
    
    
    //自定义全局对列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("Barrier", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    //前10个人读10本小说
    dispatch_async(queue, ^{
    
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            
            int suijishu1 = [self GettRandomNumber:0 to:9];
//            NSLog(@"随机数%d,",suijishu1);
            NSLog(@"读者%d读%@,",i,self.dataArr[suijishu1]);
          
        }
    });
    
    //新增3本小说
    dispatch_barrier_sync(queue, ^{
       
        for (int i = 0; i < 3; ++i) {
            [self.dataArr addObject:[NSString stringWithFormat:@"小说新增==%d",i]];
            NSLog(@"新增后的小说=%@",self.dataArr);
        }
        
    });
    
    //后10个人读数据
    dispatch_async(queue, ^{
    
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            
            int suijishu2 = [self GettRandomNumber:0 to:12];
//            NSLog(@"随机数%d,",suijishu2);
            NSLog(@"读者%d读%@,",i,self.dataArr[suijishu2]);
        }
    });
    
}

打印结果

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2021-09-13 16:27:43.957223+0800 OCStudy[39358:828129] 读者1读小说6,
2021-09-13 16:27:43.957436+0800 OCStudy[39358:828129] 读者2读小说1,
2021-09-13 16:27:43.957626+0800 OCStudy[39358:828129] 读者3读小说8,
2021-09-13 16:27:43.957867+0800 OCStudy[39358:828129] 读者4读小说3,
2021-09-13 16:27:43.958067+0800 OCStudy[39358:828129] 读者5读小说8,
2021-09-13 16:27:43.958286+0800 OCStudy[39358:828129] 读者6读小说8,
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2021-09-13 16:27:43.959118+0800 OCStudy[39358:828129] 读者9读小说2,
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    "\U5c0f\U8bf45",
    "\U5c0f\U8bf46",
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2021-09-13 16:27:43.968226+0800 OCStudy[39358:828129] 读者1读小说新增==1,
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2021-09-13 16:27:43.969052+0800 OCStudy[39358:828129] 读者3读小说6,
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2021-09-13 16:27:43.970253+0800 OCStudy[39358:828129] 读者5读小说2,
2021-09-13 16:27:43.971260+0800 OCStudy[39358:828129] 读者6读小说新增==0,
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2021-09-13 16:27:43.972871+0800 OCStudy[39358:828129] 读者8读小说7,
2021-09-13 16:27:43.973618+0800 OCStudy[39358:828129] 读者9读小说4,

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